প্রবাস 2 এর চ্যালেঞ্জিং এন্ডগেমের পথটি খেলোয়াড়দের মধ্যে বিতর্ক সৃষ্টি করেছে, বিকাশকারীদের কাছ থেকে প্রতিক্রিয়া জানায়। সহ-পরিচালক মার্ক রবার্টস এবং জোনাথন রজার্স এই অসুবিধাটিকে রক্ষা করেছিলেন, মৃত্যুর জন্য অর্থবহ পরিণতির গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন। তারা যুক্তি দিয়েছিল যে বর্তমান ব্যবস্থা, যার মধ্যে সম্ভাব্য অভিজ্ঞতা হ্রাস এবং চ্যালেঞ্জিং এনকাউন্টার অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, খেলোয়াড়দের তাদের সক্ষমতা ছাড়িয়ে খুব দ্রুত অগ্রগতি থেকে বাধা দেয়। রজার্স বলেছিলেন, "... আপনি যদি সারাক্ষণ মারা যাচ্ছেন তবে আপনি সম্ভবত পাওয়ার বক্ররেখা চালিয়ে যেতে প্রস্তুত নন।"
গেমের জটিলতা বিশ্বজুড়ে এন্ডগেমের জটিল, ছয়টি অভিনেত্রী গল্পটি শেষ করার পরে অ্যাক্সেসযোগ্য, 100 চ্যালেঞ্জিং মানচিত্র, শক্তিশালী বস এবং দ্রুতগতির এনকাউন্টার সহ খেলোয়াড়দের উপস্থাপন করে। বিকাশকারীরা খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া স্বীকার করে এবং গেমের যান্ত্রিকগুলি পর্যালোচনা করছেন, তারা বজায় রেখেছেন যে সামগ্রিক অভিজ্ঞতার জন্য একটি নির্দিষ্ট স্তরের অসুবিধা গুরুত্বপূর্ণ। তারা একক-পোর্টাল সিস্টেমের মতো সহজ যান্ত্রিকগুলিতে ফিরে যাওয়ার ধারণাটি প্রত্যাখ্যান করেছিল।
অসুবিধা সত্ত্বেও, প্রবাস 2 এর পাথ 2024 সালের ডিসেম্বরে প্রাথমিক অ্যাক্সেস লঞ্চের পর থেকে একটি শক্তিশালী প্লেয়ার বেস দেখেছে The সাম্প্রতিক 0.1.0 প্যাচটি অসংখ্য বাগ এবং পারফরম্যান্স সম্পর্কিত বিষয়গুলিকে সম্বোধন করেছে, বিশেষত প্লেস্টেশন 5 এ। ভবিষ্যতের আপডেটগুলি, আসন্ন 0.1.1 সহ ভবিষ্যতের আপডেটগুলি প্যাচ, সম্ভবত গেমপ্লে অভিজ্ঞতা আরও পরিমার্জন করবে। খেলোয়াড়দের এন্ডগেমটি বিজয়ী করতে সহায়তা করার জন্য অসংখ্য গাইড এবং কৌশল বিদ্যমান থাকলেও উচ্চ অসুবিধা অনেকের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য বাধা হয়ে দাঁড়িয়েছে। মূল চ্যালেঞ্জের মধ্যে রয়েছে বিশ্বের আটলাসের আন্তঃসংযুক্ত মানচিত্রগুলি নেভিগেট করা, শক্তিশালী কর্তাদের পরাজিত করা এবং ক্রমবর্ধমান কঠিন এনকাউন্টারগুলি কাটিয়ে ওঠার জন্য চরিত্রের বিল্ডগুলি অনুকূলকরণ করা।