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流亡道路2开发人员取笑具有挑战性的残局

By VictoriaFeb 18,2025

流亡道路2开发人员取笑具有挑战性的残局

流放2的道路挑战性的最后赛场引发了玩家之间的辩论,引发了开发人员的回应。联合导演马克·罗伯茨(Mark Roberts)和乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)捍卫了困难,强调了有意义的后果对死亡的重要性。他们认为,当前的系统(包括潜在的经验损失和具有挑战性的相遇)使玩家无法超越自己的能力。罗杰斯说:“ ...如果您一直在垂死,那么您可能还没有准备好继续上升曲线。”

该游戏的复杂地图集是世界最终游戏的地图集,在完成六幕故事后可以访问,为玩家提供了100个具有挑战性的地图,强大的老板和快节奏的相遇。尽管开发人员承认玩家的反馈并正在审查游戏的机制,但他们坚持认为一定程度的困难对于整体体验至关重要。他们拒绝了恢复到更简单的机制的想法,例如单门系统。

尽管遇到了困难,但自2024年12月提早访问以来,流放2的路径已经看到了强大的球员群。最近的0.1.0补丁解决了许多错误和性能问题,尤其是在PlayStation 5上。未来的更新,包括即将到来的0.1.1。补丁,可能会进一步完善游戏体验。尽管存在许多指南和策略来帮助玩家征服最终比赛,但对于许多人来说,高难度仍然是一个重大障碍。核心挑战涉及浏览世界地图集的互连地图,击败强大的老板,并优化角色构建以克服日益困难的相遇。

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