Bahay > Balita > DEVS Address Ciri kontrobersya sa Witcher 4

DEVS Address Ciri kontrobersya sa Witcher 4

By JacobMay 06,2025

Ang mga nag-develop sa likod ng * The Witcher 4 * ay kamakailan lamang ay tinalakay ang swirling kontrobersya na nakapaligid sa desisyon na gawing kalaban si Ciri, habang iniiwan din ang mga tagahanga tungkol sa kung ang mga kasalukuyang-gen console ay maaaring hawakan ang laro. Sumisid sa pinakabagong mga pag -unlad at pananaw na ibinahagi ng koponan.

Mga pananaw sa pag -unlad ng Witcher 4

Pagtugon sa kontrobersya ng protagonist ng CIRI

Witcher 4 Ciri kontrobersya na tinalakay ni Devs

Sa isang pakikipanayam sa VGC noong Disyembre 18, ang naratibong direktor ng Witcher 4 na si Phillipp Weber, ay bukas na tinalakay ang hindi nag -aalalang pagpipilian ng pagpapakita ng Ciri bilang nangungunang karakter. Ang pangunahing pag -aalala sa mga tagahanga ay ang paglipat mula kay Geralt, na naging kalaban sa nakaraang tatlong laro. Kinilala ng Weber ang mga alalahanin na ito, na nagsasabi, "Sa palagay ko ay talagang alam namin na maaaring maging kontrobersyal para sa ilang mga tao dahil siyempre, sa nakaraang tatlong laro ng Witcher na si Geralt ay ang kalaban at sa palagay ko ang lahat ay talagang mahilig maglaro bilang Geralt."

Sa kabila ng kanyang sariling pagmamahal kay Geralt, naniniwala si Weber sa potensyal ng Ciri bilang isang kalaban. "Ang pinakamagandang bagay na magagawa natin, at sa palagay ko ito talaga ang aming layunin, ay upang patunayan na sa Ciri, magagawa natin ang maraming mga kagiliw -giliw na bagay upang maaari nating gawin itong sulit dahil ang pagpapasyang ito na magkaroon ng Ciri bilang isang kalaban ay hindi ginawa kahapon, sinimulan natin itong gawin nang napakatagal na panahon," paliwanag niya.

Witcher 4 Ciri kontrobersya na tinalakay ni Devs

Pinatunayan ng Weber ang desisyon sa pamamagitan ng pag-highlight ng itinatag na papel ni Ciri sa mga nobela at The Witcher 3: Wild Hunt , na naglalarawan nito bilang isang "natural na ebolusyon" ng kanilang pangmatagalang pagkukuwento. Ang pagpili na ito ay magbubukas din ng mga bagong posibilidad ng pagsasalaysay sa loob ng Uniberso ng Witcher at karagdagang galugarin ang character na character ni Ciri kasunod ng mga kaganapan sa huling laro.

Ang executive producer na si Małgorzata Mitręga ay tiniyak ang mga tagahanga sa parehong pakikipanayam na ang paglabas ng laro ay magbibigay ng kalinawan sa mga fate ng Geralt at iba pang mga character. "Ang bawat tao'y may karapatang magkaroon ng isang opinyon, at naniniwala kami na nagmula ito sa pagnanasa para sa aming mga laro at sa palagay ko ang pinakamahusay na sagot para sa iyon ay ang laro mismo kapag ang laro ay pinakawalan."

Witcher 4 Ciri kontrobersya na tinalakay ni Devs

Bilang karagdagan, ang mga tagahanga ay maaaring makapagpahinga nang madaling malaman na si Geralt ay gagawa pa rin ng isang hitsura sa The Witcher 4 , kahit na sa isang mas menor de edad na papel. Ito ay nakumpirma ng boses na aktor ni Geralt noong Agosto 2024, na nagpapahintulot sa silid para sa bago at nagbabalik na mga character. Para sa higit pang mga detalye tungkol dito, huwag mag -atubiling suriin ang aming nakatuong artikulo.

Para sa pinakabagong mga pag -update at karagdagang impormasyon, huwag kalimutang bisitahin ang aming komprehensibong artikulo ng Witcher 4 .

Kawalan ng katiyakan na nakapalibot sa mga pagtutukoy sa teknikal

Witcher 4 Ciri kontrobersya na tinalakay ni Devs

Sa isang hiwalay na pakikipanayam sa Eurogamer noong Disyembre 18, si Phillipp Weber at ang direktor ng Witcher 4 na si Sebastian Kalemba, ay tinalakay ang mga teknikal na aspeto ng laro ngunit nanatiling hindi malinaw tungkol sa kung ang mga kasalukuyang-gen console ay maaaring patakbuhin ito. Nabanggit ni Kalemba ang pakikipagtulungan sa mga inhinyero ng EPIC sa isang bagong engine, partikular na hindi makatotohanang engine 5 at isang pasadyang build. "Oo, nagtatrabaho kami sa isang bagong makina ngayon, kasama ang mga inhinyero ng Epic, at mayroong isang mahusay na synergy at isang mahusay na pakikipagtulungan sa pagitan namin," sabi ni Kalemba. "At sa kasalukuyan ay nagtatrabaho kami sa Unreal Engine 5 at ang aming pasadyang build. At malinaw naman, nais naming suportahan ang lahat ng mga platform - nangangahulugang PC, Xbox, at Sony, di ba? - Ngunit hindi ko, ngayon, sabihin sa iyo ang higit pang mga detalye tungkol dito."

Inihayag ni Kalemba na ang trailer ng Reveal ay nagsisilbing isang "magandang benchmark" para sa mga visual na ambisyon ng laro, kahit na hindi ito maaaring sumasalamin sa pangwakas na produkto. Ipinapahiwatig nito na habang ang trailer na ipinakita sa kamakailang mga parangal ng laro ay nagtatakda ng isang mataas na bar, ang aktwal na gameplay ay maaaring ayusin upang magkasya sa iba't ibang mga platform.

Isang bagong diskarte sa pag -unlad

Witcher 4 Ciri kontrobersya na tinalakay ni Devs

Sa isang pakikipanayam sa Eurogamer noong Nobyembre 29, ang bise presidente ng teknolohiya ng CDPR, Charles Tremblay, ay nagsiwalat ng isang paglipat sa kanilang diskarte sa pag -unlad para sa The Witcher 4 . Ang pagbabagong ito ay naglalayong maiwasan ang pag -uulit ng mga isyu na kinakaharap sa paglulunsad ng Cyberpunk 2077 . Ang bagong diskarte ay nagsasangkot ng pagbuo ng laro sa hardware na may mga "pinakamababang" mga pagtutukoy, tulad ng mga console, upang matiyak ang maayos na pagganap sa iba't ibang mga platform. Ipinahiwatig din ni Tremblay na ang laro ay malamang na ilunsad nang sabay -sabay sa PC at mga console, kahit na ang mga tiyak na console ay nananatiling hindi natukoy.

Sa kabila ng kawalan ng katiyakan tungkol sa mga suportadong platform, ang mga developer ay nakatuon upang matiyak na ang Witcher 4 ay tumatakbo nang maayos sa parehong mga mababang-spec na mga console at high-end na mga PC, na nangangako ng isang malawak na pag-access para sa mga tagahanga sa iba't ibang mga pag-setup ng paglalaro.

Nakaraang artikulo:Dinadala ng Warlock Tetropuzzle ang mga gusto ng Tetris sa susunod na antas, na may magic (at tile-matching) Susunod na artikulo:Stella Sora: Pre-rehistro at pre-order ngayon