Rumah > Berita > Devs alamat kontroversi Ciri di Witcher 4

Devs alamat kontroversi Ciri di Witcher 4

By JacobMay 06,2025

Pemaju di belakang * The Witcher 4 * baru-baru ini menangani kontroversi berputar yang mengelilingi keputusan untuk menjadikan Ciri protagonis, sementara juga meninggalkan peminat dengan ketegangan sama ada konsol-gen semasa dapat mengendalikan permainan. Menyelam perkembangan dan pandangan terkini yang dikongsi oleh pasukan.

Pandangan mengenai perkembangan Witcher 4

Menangani kontroversi protagonis ciri

Witcher 4 Ciri Controversy yang ditangani oleh Devs

Dalam temu bual dengan VGC pada 18 Disember, pengarah naratif Witcher 4 , Phillipp Weber, secara terbuka membincangkan pilihan perbalahan yang memaparkan Ciri sebagai watak utama. Kebimbangan utama di kalangan peminat adalah peralihan dari Geralt, yang telah menjadi protagonis dalam tiga perlawanan sebelumnya. Weber mengakui kebimbangan ini, menyatakan, "Saya fikir kita pasti tahu ia boleh menjadi kontroversi bagi sesetengah orang kerana sudah tentu, dalam tiga permainan Witcher sebelumnya Geralt adalah protagonis dan saya fikir semua orang sangat suka bermain sebagai Geralt."

Walaupun kesukaannya sendiri untuk Geralt, Weber percaya potensi Ciri sebagai protagonis. "Perkara terbaik yang boleh kita lakukan, dan saya fikir ini adalah matlamat kita, adalah untuk membuktikan bahawa dengan Ciri, kita boleh melakukan banyak perkara yang menarik supaya kita benar -benar boleh membuatnya berbaloi kerana keputusan ini mempunyai Ciri sebagai protagonis tidak dibuat semalam, kita mula membuat ini sangat lama dahulu," katanya.

Witcher 4 Ciri Controversy yang ditangani oleh Devs

Weber membenarkan keputusan itu dengan menonjolkan peranan Ciri yang mantap dalam novel dan Witcher 3: Wild Hunt , menggambarkannya sebagai "evolusi semulajadi" dari bercerita jangka panjang mereka. Pilihan ini juga membuka kemungkinan naratif baru dalam alam semesta Witcher dan terus meneroka arka watak Ciri berikutan peristiwa permainan terakhir.

Pengeluar eksekutif Małgorzata Mitręga memberi jaminan kepada peminat semasa wawancara yang sama bahawa pembebasan permainan akan memberikan kejelasan mengenai nasib Geralt dan watak -watak lain. "Setiap orang mempunyai hak untuk mempunyai pendapat, dan kami percaya ia datang dari semangat untuk permainan kami dan saya fikir jawapan yang terbaik untuk itu akan menjadi permainan itu sendiri apabila permainan dibebaskan."

Witcher 4 Ciri Controversy yang ditangani oleh Devs

Di samping itu, peminat boleh berehat dengan mudah mengetahui bahawa Geralt masih akan membuat penampilan di Witcher 4 , walaupun dalam peranan yang lebih kecil. Ini telah disahkan oleh pelakon suara Geralt pada bulan Ogos 2024, yang membolehkan ruang untuk watak -watak baru dan kembali. Untuk maklumat lanjut mengenai ini, jangan ragu untuk menyemak artikel khusus kami.

Untuk kemas kini terkini dan maklumat lanjut, jangan lupa untuk melawat artikel Witcher 4 yang komprehensif kami.

Ketidakpastian mengenai spesifikasi teknikal

Witcher 4 Ciri Controversy yang ditangani oleh Devs

Dalam wawancara berasingan dengan Eurogamer pada 18 Disember, Phillipp Weber dan pengarah Witcher 4 , Sebastian Kalemba, membincangkan aspek teknikal permainan tetapi tetap samar-samar sama ada konsol gen semasa boleh menjalankannya. Kalemba menyebut kerjasama dengan jurutera Epic pada enjin baru, khususnya Unreal Engine 5 dan binaan tersuai. "Ya, kami sedang mengusahakan enjin baru sekarang, bersama -sama dengan jurutera Epic, dan ada sinergi yang hebat dan kerjasama yang hebat antara kami," kata Kalemba. "Dan pada masa ini kami sedang mengusahakan Unreal Engine 5 dan membina adat kami. Dan jelasnya, kami mahu menyokong semua platform - yang bermaksud PC, Xbox, dan Sony, betul?

Kalemba mengisyaratkan bahawa treler mendedahkan berfungsi sebagai "penanda aras yang baik" untuk cita -cita visual permainan, walaupun ia mungkin tidak mencerminkan produk akhir. Ini menunjukkan bahawa walaupun treler yang ditunjukkan pada anugerah permainan baru -baru ini menetapkan bar yang tinggi, permainan sebenar mungkin diselaraskan agar sesuai dengan pelbagai platform.

Pendekatan Pembangunan Baru

Witcher 4 Ciri Controversy yang ditangani oleh Devs

Dalam temu bual dengan Eurogamer pada 29 November, Naib Presiden Teknologi CDPR, Charles Tremblay, mendedahkan peralihan dalam strategi pembangunan mereka untuk Witcher 4 . Perubahan ini bertujuan untuk menghalang pengulangan isu -isu yang dihadapi semasa pelancaran Cyberpunk 2077 . Pendekatan baru melibatkan membangunkan permainan pada perkakasan dengan spesifikasi "terendah", seperti konsol, untuk memastikan prestasi yang lancar merentasi platform yang berbeza. Tremblay juga menunjukkan bahawa permainan ini mungkin dilancarkan secara serentak pada PC dan konsol, walaupun konsol tertentu tetap tidak didedahkan.

Walaupun ketidakpastian mengenai platform yang disokong, pemaju komited untuk memastikan Witcher 4 berjalan dengan baik pada kedua-dua konsol rendah dan PC mewah, menjanjikan akses yang luas untuk peminat di pelbagai persediaan permainan.

Artikel sebelumnya:Warlock Tetropuzzle membawa mereka yang suka Tetris ke peringkat seterusnya, dengan sihir (dan padanan jubin) Artikel seterusnya:Sesuaikan Arsenal Anda: Meningkatkan Kehadiran dengan Kulit Senjata Standoff 2