Thuis > Nieuws > Devs behandelen Ciri -controverse in Witcher 4

Devs behandelen Ciri -controverse in Witcher 4

By JacobMay 06,2025

De ontwikkelaars achter * De Witcher 4 * hebben onlangs de wervelende controverse rond de beslissing om Ciri de hoofdrolspeler te maken, te maken, terwijl ze ook fans in spanning achterlaten over de vraag of de huidige gen-consoles het spel aankan. Duik in de nieuwste ontwikkelingen en inzichten die door het team worden gedeeld.

Inzichten in de ontwikkeling van de Witcher 4

De controverse van de CIRI -protagonist aanpakken

Witcher 4 Ciri -controverse aangepakt door ontwikkelaars

In een interview met VGC op 18 december besprak de verhalende regisseur van de Witcher 4 , Phillipp Weber, openlijk de omstreden keuze van Ciri als hoofdpersonage. De primaire zorg onder fans is de verschuiving van Geralt, die de hoofdrolspeler is geweest in de vorige drie games. Weber erkende deze zorgen en verklaarde: "Ik denk dat we zeker wisten dat het voor sommige mensen controversieel zou kunnen zijn, want natuurlijk was Geralt in de vorige drie Witcher -games de hoofdrolspeler en ik denk dat iedereen het echt leuk vond om als Geralt te spelen."

Ondanks zijn eigen voorliefde voor Geralt, gelooft Weber in het potentieel van Ciri als een hoofdrolspeler. "Het beste wat we kunnen doen, en ik denk dat dit echt ons doel is, is om te bewijzen dat we met CIRI veel interessante dingen kunnen doen, zodat we het echt de moeite waard kunnen maken omdat deze beslissing om CIRI te hebben als een hoofdrolspeler gisteren, we begonnen dit heel lang geleden te maken," hij ging uit. "

Witcher 4 Ciri -controverse aangepakt door ontwikkelaars

Weber rechtvaardigde de beslissing door de gevestigde rol van Ciri in de romans en de Witcher 3: Wild Hunt te benadrukken, en beschreef het als een "natuurlijke evolutie" van hun langetermijnverhalen. Deze keuze opent ook nieuwe verhalende mogelijkheden binnen het Witcher -universum en onderzoekt Ciri's karakterboog na de gebeurtenissen van de laatste game.

Uitvoerend producent Małgorzata Mitręga verzekerde fans tijdens hetzelfde interview dat de release van de game duidelijkheid zou bieden over het lot van Geralt en andere personages. "Iedereen heeft het recht om een ​​mening te hebben, en we geloven dat het voortkomt uit de passie voor onze games en ik denk dat het beste antwoord daarvoor de game zelf zal zijn wanneer de game wordt uitgebracht."

Witcher 4 Ciri -controverse aangepakt door ontwikkelaars

Bovendien kunnen fans gemakkelijk rusten, wetende dat Geralt nog steeds zal verschijnen in de Witcher 4 , zij het in een meer kleine rol. Dit werd bevestigd door de stemacteur van Geralt in augustus 2024, waardoor ruimte werd voor nieuwe en terugkerende personages. Bekijk ons ​​speciale artikel voor meer informatie hierover om hierover te bekijken.

Vergeet niet om ons uitgebreide artikel van Witcher 4 te bezoeken voor de laatste updates en meer informatie.

Onzekerheid rond technische specificaties

Witcher 4 Ciri -controverse aangepakt door ontwikkelaars

In een afzonderlijk interview met Eurogamer op 18 december besprak Phillipp Weber en de directeur van de Witcher 4 , Sebastian Kalemba, de technische aspecten van de game, maar bleef vaag over de vraag of de huidige genconsoles het kunnen uitvoeren. Kalemba noemde de samenwerking met Epic's ingenieurs op een nieuwe motor, met name Unreal Engine 5 en een aangepaste build. "Ja, we werken nu aan een nieuwe motor, samen met de ingenieurs van Epic, en er is een geweldige synergie en een grote samenwerking tussen ons," merkte Kalemba op. "En momenteel werken we aan Unreal Engine 5 en onze aangepaste build. En uiteraard willen we alle platforms ondersteunen - wat betekent PC, Xbox en Sony, toch? - maar ik kan je nu niet meer bijzonderheden vertellen."

Kalemba liet doorschemeren dat de onthullingstrailer dient als een "goede benchmark" voor de visuele ambities van de game, hoewel het misschien niet het eindproduct weerspiegelt. Dit suggereert dat hoewel de trailer die wordt getoond tijdens de recente game -awards een hoge balk legt, de daadwerkelijke gameplay kan worden aangepast om bij verschillende platforms te passen.

Een nieuwe ontwikkelingsbenadering

Witcher 4 Ciri -controverse aangepakt door ontwikkelaars

In een interview met Eurogamer op 29 november onthulde CDPR's Vice President of Technology, Charles Tremblay, een verschuiving in hun ontwikkelingsstrategie voor The Witcher 4 . Deze wijziging is bedoeld om een ​​herhaling van de problemen die worden geconfronteerd tijdens de lancering van Cyberpunk 2077 te voorkomen. De nieuwe aanpak omvat het ontwikkelen van het spel op hardware met de "laagste" specificaties, zoals consoles, om soepele prestaties op verschillende platforms te garanderen. Tremblay gaf ook aan dat de game waarschijnlijk tegelijkertijd op pc en consoles zal lanceren, hoewel de specifieke consoles niet bekend zijn.

Ondanks de onzekerheid over ondersteunde platforms, streven de ontwikkelaars zich in om ervoor te zorgen dat de Witcher 4 goed loopt op zowel low-spec-consoles als hoogwaardige pc's, waardoor een brede toegankelijkheid voor fans in verschillende gaming-opstellingen wordt beloofd.

Vorig artikel:Warlock Tetropuzzle tilt Tetris-likes naar een hoger niveau, met magie (en het matchen van tegels) Volgend artikel:Microsoft wandelt Xbox -serieprijzen, games om $ 80 te bereiken deze vakantie