Casa > Notizia > Devs Indirizzo la controversia ciRi in Witcher 4

Devs Indirizzo la controversia ciRi in Witcher 4

By JacobMay 06,2025

Gli sviluppatori dietro * The Witcher 4 * hanno recentemente affrontato la vorticosa controversia che circonda la decisione di rendere Ciri il protagonista, lasciando anche i fan in sospeso sul fatto che le console di generazione di corrente possano gestire il gioco. Immergiti negli ultimi sviluppi e approfondimenti condivisi dal team.

Approfondimenti sullo sviluppo del witcher 4

Affrontare la controversia protagonista Ciri

Controversia di Witcher 4 Ciri affrontate dagli sviluppatori

In un'intervista con VGC il 18 dicembre, il direttore narrativo di Witcher 4 , Phillipp Weber, ha discusso apertamente della controversa scelta di caratterizzare il Ciri come personaggio principale. La preoccupazione principale tra i fan è il passaggio da Geralt, che è stato il protagonista nelle tre partite precedenti. Weber ha riconosciuto queste preoccupazioni, affermando: "Penso che sicuramente sapevamo che poteva essere controverso per alcune persone a causa, ovviamente, nei tre precedenti giochi di Witcher Geralt era il protagonista e penso che tutti adorassero davvero giocare come Geralt."

Nonostante la sua passione per Geralt, Weber crede nel potenziale di Ciri come protagonista. "La cosa migliore che possiamo fare, e penso che questo sia davvero il nostro obiettivo, è dimostrare che con Ciri, possiamo fare molte cose interessanti in modo da poter davvero valere la pena perché questa decisione di avere Ciri come protagonista non è stato preso ieri, abbiamo iniziato a renderlo molto tempo fa", ha elaborato.

Controversia di Witcher 4 Ciri affrontate dagli sviluppatori

Weber ha giustificato la decisione evidenziando il ruolo stabilito di Ciri nei romanzi e nel Witcher 3: Wild Hunt , descrivendolo come una "evoluzione naturale" della loro narrazione a lungo termine. Questa scelta apre anche nuove possibilità narrative all'interno dell'universo di Witcher ed esplora ulteriormente l'arco del personaggio di Ciri dopo gli eventi dell'ultimo gioco.

Il produttore esecutivo Małgorzata Mitręga ha rassicurato i fan durante la stessa intervista in cui il rilascio del gioco avrebbe fornito chiarezza sui destini di Geralt e altri personaggi. "Ognuno ha il diritto di avere un'opinione e crediamo che provenga dalla passione per i nostri giochi e penso che la migliore risposta per questo sarà il gioco stesso quando il gioco sarà rilasciato."

Controversia di Witcher 4 Ciri affrontate dagli sviluppatori

Inoltre, i fan possono riposare facilmente sapendo che Geralt farà ancora la sua comparsa in The Witcher 4 , anche se in un ruolo più minore. Ciò è stato confermato dal doppiatore di Geralt nell'agosto 2024, lasciando spazio a personaggi nuovi e di ritorno. Per maggiori dettagli su questo, non esitare a controllare il nostro articolo dedicato.

Per gli ultimi aggiornamenti e ulteriori informazioni, non dimenticare di visitare il nostro articolo completo The Witcher 4 .

Incertezza che circonda le specifiche tecniche

Controversia di Witcher 4 Ciri affrontate dagli sviluppatori

In un'intervista separata con Eurogamer il 18 dicembre, Phillipp Weber e il direttore del Witcher 4 , Sebastian Kalemba, hanno discusso degli aspetti tecnici del gioco, ma sono rimasti vaghi sul fatto che le console di generazione attuale possano eseguirlo. Kalemba ha menzionato la collaborazione con gli ingegneri di Epic su un nuovo motore, in particolare Unreal Engine 5 e una build personalizzata. "Sì, stiamo lavorando a un nuovo motore in questo momento, insieme agli ingegneri di Epic, e c'è una grande sinergia e una grande collaborazione tra noi", ha osservato Kalemba. "E attualmente stiamo lavorando a Unreal Engine 5 e alla nostra build personalizzata. E ovviamente, vogliamo supportare tutte le piattaforme - che significa PC, Xbox e Sony, giusto? - ma in questo momento non posso dirti più dettagli al riguardo."

Kalemba ha lasciato intendere che il trailer di rivelazione funge da "buon punto di riferimento" per le ambizioni visive del gioco, sebbene potrebbe non riflettere il prodotto finale. Ciò suggerisce che mentre il trailer mostrato al recente Game Awards stabilisce una barra alta, il gameplay reale potrebbe essere regolato per adattarsi a varie piattaforme.

Un nuovo approccio di sviluppo

Controversia di Witcher 4 Ciri affrontate dagli sviluppatori

In un'intervista con Eurogamer il 29 novembre, il vicepresidente della tecnologia di CDPR, Charles Tremblay, ha rivelato un cambiamento nella loro strategia di sviluppo per The Witcher 4 . Questo cambiamento mira a prevenire una ripetizione dei problemi affrontati durante il lancio di Cyberpunk 2077 . Il nuovo approccio prevede lo sviluppo del gioco su hardware con le specifiche "più basse", come le console, per garantire prestazioni fluide su diverse piattaforme. Tremblay ha anche indicato che il gioco è probabile che si lanci contemporaneamente su PC e console, sebbene le console specifiche rimangano non divulgate.

Nonostante l'incertezza sulle piattaforme supportate, gli sviluppatori si impegnano a garantire che Witcher 4 si svolga bene su console a bassa specifica e PC di fascia alta, promettendo un'ampia accessibilità per i fan attraverso varie configurazioni di gioco.

Articolo precedente:Warlock Tetropuzzle porta i giochi di Tetris al livello successivo, con la magia (e l'abbinamento delle tessere) Articolo successivo:Stella Sora: pre-registrazione e pre-ordine ora