Ang Digital Foundry's Thomas Morgan kamakailan ay naglagay ng Dugo sa pamamagitan ng mga paces nito gamit ang ShadPS4 emulator, sinusuri ang pagganap nito at ang epekto ng mga pagpapahusay na nilikha ng komunidad.
Ang mga pagsubok sa Morgan ay gumagamit ng shadps4 ay bumuo ng 0.5.1 ni Diegolix29, isang build na nagmumula sa pasadyang sangay ng Raphaelthegreat. Matapos mag -eksperimento sa iba't ibang mga build, ang bersyon na ito ay nagbunga ng pinakamainam na mga resulta sa kanyang system (AMD Ryzen 7 5700X CPU at GeForce RTX 4080 GPU).
Mariing iminumungkahi niya ang pag -install ng Mod ng pag -aayos ng pagsabog ng vertex. Habang ang mod na ito ay hindi pinapagana ang pre-game character face customization, epektibong tinanggal nito ang nakakagambala na mga visual glitches na ipinakita bilang pangit o maling pag-polygon. Walang ibang mga mod na mahigpit na kinakailangan; Ang emulator mismo ay nagsasama ng isang komprehensibong menu para sa pamamahala ng mga pagpapahusay ng pagganap, kabilang ang suporta sa 60FPS, mga resolusyon hanggang sa 4K, at mga toggles ng chromatic.
Habang ang mga paminsan -minsang mga stutter ay naroroon, pinananatili ng dugo ang isang kalakaran na 60fps framerate. Ang mga eksperimento na may 1440p at 1800p na resolusyon ay nagresulta sa mga sharper visual, ngunit dumating sa gastos ng mga makabuluhang patak ng pagganap at madalas na pag -crash. Samakatuwid, pinapayuhan ni Morgan na dumikit sa 1080p (katutubong resolusyon ng PS4) o 1152p para sa pinakamahusay na balanse ng kalidad ng visual at katatagan.
Napagpasyahan ni Morgan na ang mismong pagkakaroon ng functional PS4 emulation para sa Dugo, kagandahang -loob ng koponan ng ShadPS4, ay isang kamangha -manghang pag -asa. Habang ang mga menor de edad na mga pagkadilim ng teknikal ay nananatili, ang pangkalahatang pagganap ng laro sa emulator ay kahanga -hanga.