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L'emulazione a base di sangue ottiene prestazioni stabili su PC

By SkylarFeb 19,2025

L'emulazione a base di sangue ottiene prestazioni stabili su PC

Thomas Morgan di Digital Foundry ha recentemente messo Bloodborne ai suoi passi usando l'emulatore Shadps4, analizzando le sue prestazioni e l'impatto dei miglioramenti creati dalla comunità.

I test di Morgan hanno utilizzato Shadps4 Build 0.5.1 di Diegolix29, una build derivante dal ramo personalizzato di RaphaeltheGreat. Dopo aver sperimentato varie build, questa versione ha prodotto risultati ottimali sul suo sistema (AMD Ryzen 7 5700X CPU e GPU GeForce RTX 4080).

Suggerisce fortemente l'installazione della mod di fissaggio di esplosione del vertice. Mentre questa mod disabilita la personalizzazione del personaggio del carattere pre-partita, elimina efficacemente i problemi visivi di distrazione manifestati come poligoni distorti o fuori posto. Nessun'altra mod è strettamente necessaria; L'emulatore stesso incorpora un menu completo per la gestione dei miglioramenti delle prestazioni, incluso il supporto di 60 fps, risoluzioni fino a 4K e azionamento di aberrazione cromatica.

Mentre erano presenti battute occasionali, Bloodborne ha mantenuto un framerate di 60 fps in gran parte stabile. Gli esperimenti con risoluzioni 1440p e 1800p hanno portato a visite più nitide, ma hanno avuto il costo di significative cadute di prestazioni e frequenti arresti anomali. Pertanto, Morgan consiglia di attenersi a 1080p (risoluzione PS4 nativa) o 1152p per il miglior equilibrio tra qualità visiva e stabilità.

Morgan ha concluso che l'esistenza stessa dell'emulazione funzionale PS4 per Bloodborne, per gentile concessione del team Shadps4, è un'impresa notevole. Mentre rimangono piccole imperfezioni tecniche, le prestazioni complessive del gioco sull'emulatore sono impressionanti.

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