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Die emulation durch Blutborne erzielt eine stabile Leistung auf dem PC

By SkylarFeb 19,2025

Die emulation durch Blutborne erzielt eine stabile Leistung auf dem PC

Thomas Morgan von Digital Foundry hat kürzlich mit dem Shadps4-Emulator blutborne durch seine Schritte gesteckt, wobei die Leistung und die Auswirkungen von Gemeinschaftsverbesserungen analysiert wurden.

Morgans Tests verwendeten Shadps4 Build 0.5.1 von Diegolix29, ein Build, der sich aus RaphaeltheGeats benutzerdefinierter Zweig ergibt. Nach dem Experimentieren mit verschiedenen Builds lieferte diese Version optimale Ergebnisse in seinem System (AMD Ryzen 7 5700x CPU und Geforce RTX 4080 GPU).

Er schlägt nachdrücklich vor, den Vertex Explosion Fix Mod zu installieren. Während dieser Mod die Anpassung der Gesichtszeichen vor dem Spiel deaktiviert, beseitigt er ablenkende visuelle Störungen effektiv als verzerrte oder fehlgeleitete Polygone. Keine anderen Mods sind streng notwendig; Der Emulator selbst enthält ein umfassendes Menü zum Verwalten von Leistungsverbesserungen, einschließlich 60 -fps -Unterstützung, Auflösungen bis zu 4K und chromatische Aberrationschaltungen.

Während gelegentliche Stotter vorhanden waren, hatte Blutborne eine weitgehend stabile 60 -fps -Framerate. Experimente mit Auflösungen von 1440p und 1800p führten zu schärferen Visuals, kamen jedoch zu Kosten erheblicher Leistungsabfälle und häufiger Abstürze. Daher empfiehlt Morgan, sich an 1080p (native PS4 -Auflösung) oder 1152p für das beste Gleichgewicht zwischen visueller Qualität und Stabilität zu halten.

Morgan kam zu dem Schluss, dass die Existenz einer funktionellen PS4 -Emulation für Bloodborne mit freundlicher Genehmigung des Shadps4 -Teams eine bemerkenswerte Leistung ist. Während kleinere technische Unvollkommenheiten bestehen bleiben, ist die Gesamtleistung des Spiels im Emulator beeindruckend.

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