บ้าน > ข่าว > CAPCOM มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพข้อกำหนดของพีซี Monster Hunter Wilds

CAPCOM มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพข้อกำหนดของพีซี Monster Hunter Wilds

By JoshuaMay 13,2025

เมื่อวันที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์สำหรับวิธีการของ Monster Hunter Wilds ผู้พัฒนา Capcom ได้ประกาศความพยายามในการลดความต้องการ GPU ที่แนะนำของเกม การอัปเดตนี้ได้รับการยืนยันโดยบัญชี Monster Hunter X/Twitter อย่างเป็นทางการของเยอรมันซึ่งเปิดเผยว่า Capcom กำลังพิจารณาการเปิดตัวเครื่องมือเปรียบเทียบพีซีแบบสแตนด์อโลน

ปัจจุบัน Capcom แนะนำให้ใช้ Nvidia GTX 1660 Super หรือ AMD Radeon RX 5600 XT เพื่อให้ได้ 30 fps ที่ 1080p รายละเอียดขั้นต่ำเหล่านี้ยังต้องใช้ความละเอียดภายในที่ตั้งไว้ที่ 720p และการใช้เทคโนโลยีการปรับอัตราการปรับขนาดเช่น DLS หรือ FSR ในการตั้งค่ากราฟิกต่ำสุด

สำหรับผู้ที่มีเป้าหมาย 60 fps ที่ 1080p, Capcom แนะนำให้ใช้ RTX 2070 Super, RTX 4060 หรือ AMD RX 6700 XT พร้อมเทคโนโลยีการเพิ่มขึ้นและการสร้างเฟรม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง RTX 4060 เท่านั้นที่รองรับการสร้างเฟรม NVIDIA ในขณะที่ RTX 2070 Super และ RX 6700 XT พึ่งพา FSR 3 ซึ่งพบปัญหาเรื่องผีในช่วงเวลาก่อนหน้าของ Monster Hunter Wilds Beta

Digital Foundry แนะนำว่าสำหรับเกมบุคคลที่สามพื้นฐานของ 40 fps นั้นเหมาะอย่างยิ่งเมื่อใช้เทคโนโลยีการสร้างเฟรม การทำงานที่น้อยกว่า 60 fps ที่มีการเพิ่มขึ้นสามารถนำไปสู่ความล่าช้าที่เพิ่มขึ้นซึ่งส่งผลต่อการตอบสนองและความรู้สึกของเกม

ในระหว่างการทดสอบเบต้าแบบเปิดสำหรับ Monster Hunter Wilds ผู้เล่นที่มีฮาร์ดแวร์ระดับล่างรวมถึงผู้ที่มี GPU ระดับกลางเช่น RTX 3060 เผชิญกับความท้าทาย ปัญหาทั่วไปคือข้อผิดพลาดต่ำซึ่งป้องกันไม่ให้เกมโหลดพื้นผิวที่มีรายละเอียดสูงสำหรับตัวละครและสัตว์ประหลาด

Monster Hunter Wilds ใช้เครื่องยนต์ RE เปิดตัวครั้งแรกกับ Resident Evil 7 ในปี 2560 เครื่องยนต์นี้มีเกมขับเคลื่อนเช่น Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise และ Street Fighter 6 โดยทั่วไปจะให้ประสิทธิภาพที่ราบรื่นในแพลตฟอร์มต่างๆ

อย่างไรก็ตามเครื่องยนต์ RE ได้เผชิญหน้ากับการวิพากษ์วิจารณ์ในเกมเปิดกว้างขนาดใหญ่ที่มี NPC และศัตรูจำนวนมากเช่น Dogma ของ Dogma 2 ซึ่งประสบปัญหาประสิทธิภาพทั้งบนคอนโซลและพีซี สิ่งนี้ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการแสดงของ Monster Hunter Wilds ด้วยเบต้าเปิดเมื่อต้นเดือนกุมภาพันธ์และการเปิดตัวในช่วงปลายเดือนกุมภาพันธ์ความคิดริเริ่มของ Capcom ในการลดความต้องการ GPU อาจเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จของเกมบนพีซี

บทความก่อนหน้านี้:Warlock Tetropuzzle ยกระดับเกม Tetris ขึ้นไปอีกระดับด้วยเวทย์มนตร์ (และการจับคู่ชิ้นส่วน) บทความถัดไป:Crunchyroll เปิดตัวเกม White Day ทั่วโลก