Monster Hunter Hunter Wilds အတွက်လွင့်မျောနေသောရက်စွဲကိုလွှတ်ပေးသည့်နေ့တွင် Developer Capcom သည်ဂိမ်း၏အကြံပြုထားသော GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန်ကြိုးပမ်းမှုများကိုကြေငြာခဲ့သည်။ ဒီနောက်ဆုံးသတင်းကိုတရားဝင်ဂျာမန် Monster Hunter X / Twitter Account ကိုအတည်ပြုပေးခဲ့ပြီး Capcom သည်သီးခြား PC Benchmarching tool ကိုလွှတ်ပေးရန်စဉ်းစားနေသည်ဟုလည်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
လက်ရှိတွင် Capcom သည် 1080p တွင် FPS 30 တွင် FPS ကိုရရှိရန် NVIDIA GTX 1660 super or amd rx 5600 XT ကိုအသုံးပြုသည်။ ဤနိမ့်ဆုံးသတ်မှတ်ချက်များသည် 720p သို့ 720p နှင့် 720p သို့သတ်မှတ်ရန်လိုအပ်ပြီး DLSS သို့မဟုတ် FSR ကဲ့သို့သောနည်းပညာများအသုံးပြုမှုကိုအနိမ့်ဆုံးဂရပ်ဖစ် settings တွင် DLSS သို့မဟုတ် FSR ကဲ့သို့သောနည်းပညာများကိုအသုံးပြုရန်လိုအပ်သည်။
1080p တွင် 60 fps 60 fps အတွက်ရည်ရွယ်ချက်များအတွက် Capcom သည် RTX 2070 စူပါ, RTX 4060 (သို့) AMD RX 6700 XT ကို အသုံးပြု. UNDSCALING နည်းပညာများဖြင့်ပြုလုပ်သည်။ မှတ်သားစရာမှာ RTX 4060 သည် NVIDIA frame မျိုးဆက်ကိုသာထောက်ခံသည်။ RTIDia frame မျိုးဆက်သစ်များသည်ယခင် Monster Hunter Wilds Beta တွင်တစ်ဆေအနေဖြင့်ပြ issues နာများနှင့်ကြုံတွေ့ရစဉ် FSR 3 ကိုမှီခိုနေရသည်။
ဒစ်ဂျစ်တယ်စက်ရုံများသည်တတိယလူဂိမ်းများအတွက် FPS မျိုးဆက်နည်းပညာကိုအသုံးပြုသောအခါ 40 fps 40 ၏အခြေခံသည်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ Upscaling နှင့်အတူ 60 fps ထက်နည်းသော FPS တွင်အပြေးခြင်းသည်ဂိမ်း၏တုန့်ပြန်မှုနှင့်ခံစားမှုအပေါ်အနေဖြင့်အောင်းနေနိုင်သည်။
Monster Hunter Wilds အတွက် Open Beta Test သည် RTX 3060 နှင့်ရင်ဆိုင်နေရသောအလယ်အလတ် 2060 နှင့်တူသည်။ ဘုံပြ issue နာတစ်ခုမှာ Lod-Lod bug တစ်ခုဖြစ်ပြီးထိုဂိမ်းသည်ဇာတ်ကောင်များနှင့်မိကျောင်းများအတွက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအားမြင့်မားသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များတင်ခြင်းမှတားဆီးခဲ့သည်။
Monster Hunter Wilds သည် Re အင်ဂျင်ကိုအသုံးပြုသည်။ ပထမ ဦး ဆုံး 2017 ခုနှစ်တွင် Resident Evil 7 နှင့်အတူစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤအင်ဂျင်သည် Monster Hunter 5, Monster Hunter မြင့်တက်လာပြီးလမ်းတိုက်လေယာဉ်များအနေဖြင့် platform များအကြားချောမွေ့သောစွမ်းဆောင်ရည်ကိုပေးသည်။
သို့သော် Re အင်ဂျင်သည် NPCS နှင့်ရန်သူများတို့တွင် NPCS ၏ Dogma 2 ကဲ့သို့သော NPCS နှင့်ရန်သူများတို့နှင့်အမျှဝေဖန်မှုများပိုမိုများပြားစွာဖြင့်ဝေဖန်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ နဂါးမုန့်၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများမြင့်တက်လာသည်။ ဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းတွင် Beta ဖွင့်လှစ်ခြင်း Beta နှင့်ဖေဖော်ဝါရီလနှောင်းပိုင်းနှောင်းပိုင်းတွင်ဘ 0 တွင် GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန် Capcom ၏ပဏာမခြေလှမ်းသည် PC ၏အောင်မြင်မှုအတွက်အရေးပါသည်။