Thuis > Nieuws > Nootease -oprichter heeft naar verluidt bijna Marvel -rivalen geannuleerd omdat het geen origineel IP gebruikte

Nootease -oprichter heeft naar verluidt bijna Marvel -rivalen geannuleerd omdat het geen origineel IP gebruikte

By DavidMar 06,2025

De Marvel -rivalen van Netease, een daigend succes met tien miljoen spelers binnen drie dagen na lancering, heeft miljoenen voor de ontwikkelaar gegenereerd. Uit een recent Bloomberg -rapport blijkt echter dat NetEase CEO William Ding het project bijna heeft geannuleerd vanwege reserveringen over het gebruik van gelicentieerde intellectueel eigendom.

Dit rapport benadrukt de huidige herstructurering van NetEase: Ding implementeert banenverlies, studiosluitingen en een intrekking van buitenlandse investeringen. Het doel is om de portefeuille van het bedrijf te stroomlijnen, recente groeistagnatie tegen te gaan en de concurrentie met Tencent en Mihoyo te verbeteren.

Bloomberg -bronnen geven aan dat Marvel -rivalen bijna geconfronteerd werden met annulering. Ding's terughoudendheid om licentiekosten te betalen voor Marvel -personages leidde tot pogingen om ze te vervangen door originele ontwerpen. Naar verluidt kostte deze bijna-cancellatie Netease aanzienlijke fondsen, maar het spel lanceerde uiteindelijk en behaalde opmerkelijk succes.

Ondanks dit succes gaat de herstructurering verder. De recente ontslag van het Marvel -rivalen Seattle -team, toegeschreven aan "organisatorische redenen" en het stoppen van investeringen in overzeese projecten (eerder inclusief belangrijke investeringen in studio's zoals Bungie, Devolver Digital en Blizzard Entertainment) onderstrepen deze trend. Het rapport suggereert dat Ding prioriteit geeft aan projecten met het potentieel om jaarlijks honderden miljoenen te genereren, hoewel NetEase ontkent dat het gebruik van willekeurige inkomstendoelen voor de levensvatbaarheid van games.

Interne uitdagingen bij Netease komen volgens de bronnen van Bloomberg voort uit de vluchtige leiderschapsstijl van Ding. Dit omvat snelle besluitvorming, frequente geestveranderingen, druk op personeel om overmatige uren te werken en de benoeming van recent afgestudeerden tot senior leiderschapsposities. De frequentie van annuleringen van het project is zo hoog dat NetEase volgend jaar geen nieuwe games in China kan vrijgeven.

De verminderde investeringen van Netease in game -ontwikkeling vallen samen met voortdurende onzekerheid binnen de wereldwijde gamesindustrie, met name op de westerse markten. De afgelopen jaren zijn getuige geweest van wijdverbreide ontslagen, annuleringen en studiosluitingen, naast tal van spraakmakende gamefouten ondanks substantiële initiële investeringen.

Vorig artikel:Warlock Tetropuzzle tilt Tetris-likes naar een hoger niveau, met magie (en het matchen van tegels) Volgend artikel:Babytopia lanceert chat-gebaseerde puzzelavontuur op iOS, Android