Rumah > Berita > Pengasas Netease dilaporkan hampir membatalkan pesaing Marvel kerana ia tidak menggunakan IP asal

Pengasas Netease dilaporkan hampir membatalkan pesaing Marvel kerana ia tidak menggunakan IP asal

By DavidMar 06,2025

Rival Marvel Netease, kejayaan yang membanggakan sepuluh juta pemain dalam tempoh tiga hari pelancaran, telah menghasilkan berjuta -juta untuk pemaju. Walau bagaimanapun, laporan Bloomberg baru -baru ini mendedahkan bahawa Ketua Pegawai Eksekutif Netease William Ding hampir membatalkan projek itu kerana tempahan mengenai penggunaan harta intelek berlesen.

Laporan ini menyoroti penstrukturan semula semasa NetEase: Ding sedang melaksanakan pemotongan pekerjaan, penutupan studio, dan pengeluaran dari pelaburan luar negara. Matlamatnya adalah untuk menyelaraskan portfolio syarikat, mengatasi kemerosotan pertumbuhan baru -baru ini dan meningkatkan persaingan dengan Tencent dan Mihoyo.

Sumber Bloomberg menunjukkan bahawa pesaing Marvel hampir menghadapi pembatalan. Keengganan Ding untuk membayar yuran pelesenan untuk watak -watak Marvel membawa kepada percubaan untuk menggantikannya dengan reka bentuk asal. Ini hampir membatalkan dilaporkan menelan belanja dana yang penting, namun permainan akhirnya dilancarkan dan mencapai kejayaan yang luar biasa.

Walaupun kejayaan ini, penstrukturan semula berterusan. Pemberhentian pasukan Marvel yang baru -baru ini, disebabkan oleh "sebab -sebab organisasi," dan pemberhentian pelaburan dalam projek luar negara (sebelum ini termasuk pelaburan penting di studio seperti Bungie, Devolver Digital, dan Blizzard Entertainment) menggariskan trend ini. Laporan itu mencadangkan Ding mengutamakan projek -projek dengan potensi untuk menjana ratusan juta setiap tahun, walaupun Netease menafikan menggunakan sasaran pendapatan sewenang -wenang untuk daya maju permainan.

Cabaran dalaman di Netease, menurut sumber Bloomberg, berpunca daripada gaya kepimpinan Ding yang tidak menentu. Ini termasuk pengambilan keputusan yang cepat, perubahan minda yang kerap, tekanan terhadap kakitangan untuk bekerja berjam-jam, dan pelantikan graduan baru-baru ini kepada kedudukan kepimpinan kanan. Kekerapan pembatalan projek begitu tinggi sehingga Netease tidak boleh melepaskan mana -mana permainan baru di China tahun depan.

Pelaburan yang dikurangkan Netease dalam pembangunan permainan bertepatan dengan ketidakpastian yang berterusan dalam industri permainan global, terutamanya di pasaran Barat. Tahun-tahun kebelakangan ini telah menyaksikan pemberhentian, pembatalan, dan penutupan studio yang meluas, bersama dengan banyak kegagalan permainan berprofil tinggi walaupun pelaburan awal yang besar.

Artikel sebelumnya:Warlock Tetropuzzle membawa mereka yang suka Tetris ke peringkat seterusnya, dengan sihir (dan padanan jubin) Artikel seterusnya:Liam Hemsworth Debut sebagai Geralt di 'The Witcher' Musim 5 menetapkan foto