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据报道,NetEase创始人几乎取消了漫威竞争对手,因为它没有使用原始IP

By DavidMar 06,2025

Netease的漫威竞争对手是一项巨大的成功,在发射后三天内拥有一千万球员,为开发商创造了数百万美元。但是,最近的一份彭博社报告显示,由于对使用许可的知识产权的保留,NetEase首席执行官William ding几乎取消了该项目。

该报告强调了NetEase当前的重组:丁正在实施裁员,工作室关闭和退出海外投资。目的是简化公司的投资组合,抵消最近的增长停滞,并加强与腾讯和Mihoyo的竞争。

彭博社消息来源表明,漫威竞争对手几乎面临取消。丁不愿为漫威角色支付许可费,导致尝试用原始设计代替它们。据报道,这种近乎融资的资金损失了巨大的资金,但该游戏最终推出并取得了巨大的成功。

尽管取得了成功,但重组仍在继续。漫威竞争对手西雅图团队最近的裁员归因于“组织原因”,以及对海外项目的投资停止(以前包括对Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室的大量投资)强调了这一趋势。该报告表明,ding优先考虑的项目有可能每年产生数亿美元,尽管NetEase否认使用任意收入目标用于游戏生存能力。

根据彭博社的消息来源,内部挑战是丁的领导风格。这包括快速的决策,经常改变思想,员工工作过多工作的压力以及最近毕业生担任高级领导职务。取消项目的频率是如此之高,以至于明年可能不会在中国发布任何新游戏。

NetEase的减少对游戏开发的投资与全球游戏行业(尤其是西方市场)的不确定性相吻合。近年来,尽管初步投资大量投资,但近年来目睹了广泛的裁员,取消和工作室关闭,以及许多引人注目的游戏失败。

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