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Secondo quanto riferito, il fondatore di NetEase ha quasi cancellato i rivali Marvel perché non utilizzava IP originale

By DavidMar 06,2025

Marvel Rivals di NetEase, un clamoroso successo che vanta dieci milioni di giocatori entro tre giorni dal lancio, ha generato milioni di persone per lo sviluppatore. Tuttavia, un recente rapporto di Bloomberg rivela che il CEO di NetEase William Ding ha quasi annullato il progetto a causa delle riserve sull'uso della proprietà intellettuale autorizzata.

Questo rapporto evidenzia l'attuale ristrutturazione di NetEase: Ding sta implementando tagli di lavoro, chiusure in studio e un ritiro da investimenti esteri. L'obiettivo è semplificare il portafoglio dell'azienda, contrastare la recente stagnazione della crescita e migliorare la concorrenza con Tencent e Mihoyo.

Le fonti di Bloomberg indicano che i rivali Marvel hanno quasi dovuto affrontare la cancellazione. La riluttanza di Ding a pagare le spese di licenza per i personaggi Marvel ha portato a tentativi di sostituirli con progetti originali. Secondo quanto riferito, questa quasi cancellazione costò i fondi significativi, eppure il gioco alla fine ha lanciato e ottenuto un notevole successo.

Nonostante questo successo, la ristrutturazione continua. Il recente licenziamento del team di Marvel Rivals Seattle, attribuito a "motivi organizzativi", e la cessazione degli investimenti in progetti all'estero (in precedenza includendo investimenti significativi in ​​studi come Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment) sottolineano questa tendenza. Il rapporto suggerisce che Ding ding dà la priorità ai progetti con il potenziale per generare centinaia di milioni all'anno, sebbene NetEase nega l'utilizzo di obiettivi di entrate arbitrari per la redditività del gioco.

Le sfide interne di NetEase, secondo le fonti di Bloomberg, derivano dal volatile stile di leadership di Ding. Ciò include un rapido processo decisionale, frequenti cambiamenti mentali, pressione sul personale per lavorare ore eccessive e la nomina dei neolaureati a posizioni di leadership senior. La frequenza delle cancellazioni del progetto è così elevata che NetEase potrebbe non rilasciare nuovi giochi in Cina il prossimo anno.

L'investimento ridotto di NetEase nello sviluppo del gioco coincide con una continua incertezza nel settore dei giochi globali, in particolare nei mercati occidentali. Gli ultimi anni hanno assistito a licenziamenti diffusi, cancellazioni e chiusure in studio, insieme a numerosi fallimenti di gioco di alto profilo nonostante gli investimenti iniziali sostanziali.

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