အိမ် > သတင်း > Monster Hunter လက်နက်များ - သမိုင်းဆိုင်ရာခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

Monster Hunter လက်နက်များ - သမိုင်းဆိုင်ရာခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

By JosephApr 09,2025

Monster Hunter ကို၎င်း၏မတူကွဲပြားသောလက်နက်အမျိုးအစားများနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြုလုပ်ရန်နှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်လက်နက်များပိုမိုများပြားလာသည်ကိုသင်သိပါသလား။ Monster Hunter လက်နက်များအားကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်းနှင့်ဤအထင်ကရစီးရီးအကြောင်းပိုမိုရှာဖွေတွေ့ရှိပါ။

Monster Hunter Wilds 'Mons' Mons 'Mons' Monser

Monster Hunter ရှိလက်နက်အမျိုးအစားများ

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter သည် 2004 ခုနှစ်တွင်ပထမဆုံးကစားပွဲမှ စတင်. ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်ကဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်ဂိုးသွင်းယူခဲ့သည်။ ၎င်း၏ပြောင်းမှုတစ်ခုမှာလက်နက်အမျိုးအစားအမျိုးမျိုးကိုရွေးချယ်နိုင်သည်။ Monster Hunter Wilds သည်အမျိုးမျိုးသောလက်နက်အမျိုးအစား 14 ခုပါ 0 င်ပြီး, တစ်ခုချင်းစီတွင်ထူးခြားသောအားသာချက်များ, အားနည်းချက်များ, ဤလက်နက်များ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်သူတို့၏ကန ဦး ဒီဇိုင်းများမှနောက်ဆုံးပေါ် ITERATS များထံမှဂိမ်း၏ကြီးထွားမှုနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုပြသသည်။ ၎င်း၏လက်နက်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုအာရုံစိုက်။ နဂါးမုဆိုး၏သမိုင်းကိုလေ့လာကြည့်ကြစို့။

ပထမမျိုးဆက်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

နဂါးဟက်တာ၏ပထမမျိုးဆက်သည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှတဖြည်းဖြည်းတိုးတက်လာသောအခြေခံလက်နက်များကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤရွေ့ကားမူရင်းလက်နက်များကိုပြန်လည်သန့်စင်ပြီးမတူကွဲပြားသောရွေ့လျားမှုအသစ်များနှင့်အတူမတူကွဲပြားသောရွေ့လျားမှုနှင့်စက်ပြင်များကမ်းလှမ်းသည်။

သန်ဓား

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

ဓားကြီးကပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းတွင်မိတ်ဆက်ပေးသော Monster Hunter စီးရီးတွင်အထင်ရှားဆုံးလက်နက်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏မြင့်မားသောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုရလဒ်များကြောင့်လူသိများသောဓားသည်ကစားသမားများနှေးကွေးခြင်းနှင့်လှုပ်ရှားမှုမြန်နှုန်းကြောင့်ကစားနည်းများအတွက်အချိန်နှင့်နေရာချထားရန်လိုအပ်သည်။ အစပိုင်းတွင်ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းနည်းဗျူဟာများအတွက်ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့်လက်နက်သည် Monster Hunter 2 တွင်လက်မှတ်ရေးထိုးခဲ့သည်။ နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများသည်ဤစက်ပြင်တွင်တည်ဆောက်ခြင်း, လက်စွန်းအသစ်များအသစ်များနှင့်အရည်ပေါင်းစပ်ခြင်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, ဓားကြီးကကျွမ်းကျင်မှုအထပ်နည်းသောလက်နက်တစ်ခုရှိသော်လည်းတင်းကျပ်သောပြတင်းပေါက်များ၌သူတို့၏ပျက်စီးမှုကိုတိုးမြှင့်နိုင်သောကစားသမားများ,

ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားနှင့်ဒိုင်းလွှား

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

ဓားနှင့် Shield သည်လက်ကျန်ငွေနှင့်ကာကွယ်ရေးကိုထိန်းညှိသောစွယ်စုံဖြင့်လက်နက်ဖြစ်သည်။ အစပိုင်းတွင်၎င်း၏ရိုးရှင်းသောစက်ပြင်ခြင်းကြောင့်အစပြုသူ၏လက်နက်တစ်ခုအဖြစ်ရှုမြင်ကြသည်, ၎င်းသည်ဂိမ်းတစ်ခုစီနှင့်ပိုမိုရှုပ်ထွေးလာသည်။ အမြန်ချပ်များနှင့်ရွေ့လျားမှုကြီးများဖြင့်စတင်ခြင်းဖြင့်ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားသည် Monster Hunter တွင်အကာအရံမရှိဘဲပစ္စည်းများကိုသုံးနိုင်သည်။ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ၎င်းသည်ဒိုင်းလွှားဖြင့် Bash combo, thicking attribhings နှင့် The Monster Herter World ရှိ PerfectSt Rush Combo ကဲ့သို့လှုပ်ရှားမှုများရရှိခဲ့သည်။ ၎င်း၏တိုတောင်းသောအကွာအဝေးနှင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများနည်းပါးသော်လည်းဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားသည်အဆုံးမဲ့ combo, လျင်မြန်စွာတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်ပိတ်ဆို့ခြင်းစွမ်းရည်ကိုအတိမ်အနက်ကိုဖော်ပြလေ့ရှိသည်။

တူ

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

သံတူသည်တုံးများကိုမီးမောင်းထိုးပြခြင်းအားအာရုံစူးစိုက်။ နဂါးအစိတ်အပိုင်းများကိုချိုးဖောက်ခြင်းကြောင့်လူသိများသည်။ ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းတွင်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည့်သံတူ၏ Playstyle သည်ဓား၏ hit-run နှင့် run နည်းဗျူဟာများနှင့်ဆင်တူသော်လည်း, လက်နက်၏ Moveeset သည် Monster Hunter World နှင့် Ra များမြင့်တက်လာသည်။ Hammer ၏ရိုးရှင်းမှုသည်ခေါင်းကိုထိန်းညှိရန်နှင့်အင်အားကြီးမားသောစွဲချက်တင်တိုက်ခိုက်မှုများကိုတည်ဆောက်ရန်အတွက်၎င်း၏ထိရောက်မှုကိုလက်ခံသည်။

လှန်း

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Lance သည် "ကောင်းသောပြစ်မှုတစ်ခုသည်အလွန်ကောင်းမွန်သောကာကွယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်" ဟူသောစကားကိုဖော်ပြသည်။ ၎င်း၏ရှည်လျားသောလက်လှမ်းမီမှုနှင့်ကြီးမားသောဒိုင်းလွှားနှင့်အတူ, တည်ငြိမ်သောထိုးစစ်ထိန်းသိမ်းထားနေစဉ်တိုက်ခိုက်မှုများပိတ်ဆို့ခြင်းအတွက်ထူးချွန်။ ၎င်း၏ playstyle, outboxer တစ်ခုနှင့်စပ်လျဉ်းတူတူပါပဲ, အကွာအဝေးမှာ poking နှင့်နောက်ပိုင်းဂိမ်းများအတွက်မိတ်ဆက်ပေးတဲ့တန်ပြန်စက်ပြင်ကိုအသုံးပြုသည်။ Lance ၏ဒီဇိုင်းသည်ကစားသမားများကိုအားစိုက်ထုတ်ပြီးခုခံကာကွယ်ရာတွင်ရပ်တည်နေသည့်ရပ်တည်ချက်ကိုထိန်းသိမ်းရန်နှင့်ပြေးပွဲ 0 တ်သွင်းခြင်းနှင့်အကာရှြန့်နှင့်ဒိုင်းလွှားတိုက်ခိုက်မှုများကိုအသုံးပြုခြင်းအတွက်ဆုချခြင်းများကိုပေးသည်။

အလင်း Bowgon

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

ပထမမျိုးဆက်မှအလွှာရှိသောအလင်း Bowun သည်အရွယ်အစားသေးငယ်သောကြောင့်ရွေ့လျားမှုနှင့်ပိုမိုမြန်ဆန်သော RELOAD အမြန်နှုန်းကိုပေးသည်။ ၎င်းသည်အားဖြည့်ခြင်းအတွက်စွမ်းအားကိုစွန့်လွှတ်သည့်အခါအလင်း Bowgun ကိုတောင့်တင်းသောစည်များနှင့်မီးခိုးများကဲ့သို့သောပူးတွဲဖိုင်များဖြင့်စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ အချို့သော ammo အမျိုးအစားများကိုအလျင်အမြန်မီးတင်ရန်စွမ်းရည်သည်ပိုမိုလေးသောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်ခွဲခြားထားသည်။ Monster Hunter 4 သည်အရေးကြီးသောအကွာအဝေးစက်ပြင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး Monster Halter World က Wyvernblast ကိုထည့်သွင်းပြီး၎င်း၏အသုံးပြုမှုလွယ်ကူခြင်းအားဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ်က၎င်း၏ပြေးနေသည့်စတိုင်လ်ကိုတိုးမြှင့်ပေးလိုက်သည်။

လေးလံသောလေးလံသောလေးလံသော

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

ပထမမျိုးဆက်တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောလေးလံသော ဦး ထုပ်သည်အကြီးအကျယ်ပျက်စီးယိုယွင်းနေသောခဲယမ်းမီးကျောက်များရွေးချယ်စရာများနှင့်အတူအဆုံးစွန်သောလက်နက်ဖြစ်သည်။ Drawraw သည်ကာကွယ်ရေးအတွက်ဒိုင်းလွှားကိုတပ်ဆင်ရန်၎င်း၏စွမ်းရည်ကိုဆွဲယူသည်။ Monster Hunter 3 စဉ်ဆက်မပြတ် shelling အတွက် Siege Mode ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ လေးလံသောလေးလံသော Bowgun ၏ Gameplay သည်အမဲလိုက်စဉ်ကပြင်ဆင်ခြင်းနှင့်ခဲယမ်းမီးကျောက်များကိုပြုလုပ်ရန်,

Dual Blades

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

ပထမ ဦး ဆုံး Monster Hunter ၏အနောက်တိုင်းလွှတ်ပေးရေးတွင်မိတ်ဆက်ပေးသော Dual Dual Blades သည်မြန်နှုန်းနှင့်အရည်ပေါင်းစပ်မှုကိုအာရုံစိုက်သည်။ ရိုက်နှက်မှုကိုတုပနိုင်သည့်တိုက်ခိုက်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည့်အခြေအနေများနှင့် elemental ကိုပျက်စီးစေနိုင်သည့်စွမ်းရည်ကြောင့်လူသိများသောဓါးသွားများသည်ကစားသမားများကိုအပိုဆောင်းထိုးစစ်ဆင်မှုများကိုတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်လက်လှမ်းမီမှုတိုးမြှင့်ခြင်းအတွက်နတ်ဆိုးများကို 0 င်ရောက်ခွင့်ပြုသည်။ Monster Hunter တွင်နတ်ဆိုးများကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း 3rd နှင့် ArchDemon Mode ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းနှင့် ArchDemon Mode တွင်မဟာဗျူဟာပုံစံအသစ်များသည်တိုးချဲ့တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်ရှောင်ရှားရန်အတွက်ကစားသမားများကိုတီထွင်ရန်မဟာဗျူဟာအသစ်များထည့်သွင်းခဲ့သည်။

ဒုတိယမျိုးဆက်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

ဒုတိယမျိုးဆက်မုဆိုးမုဆိုးသည်မူရင်းများပေါ်တွင်တည်ဆောက်ခြင်း,

ဓားရှည်ရှည်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

နဂါးမုန့် 2 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောဓားသည်၎င်း၏အရည် combos နှင့်မြင့်မားသောပျက်စီးမှုရလဒ်များကြောင့်လူသိများသည်။ ဓားကြီးများနှင့်မတူဘဲ၎င်းသည်ရွေ့လျားမှုပိုမိုမြင့်မားပြီး 0 ိညာဉ်ရေးရာစံပတ်လည်တွင်ဗဟိုပြုပုံဖွဲ့စည်းပုံတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤရွေ့ကား gauge, ဆင်းသက်ခြင်းဖြင့်ဖြည့်စွက်, ဒီ gister combo ကိုလက်လှမ်းမီစေပြီး level အသစ်နှင့်ဝိညာဉ်တပ် roundslash နှင့်အတူနဂါးမုန့် 3 မှာပိုမိုတိုးမြှင့်ပေးခဲ့သည့် 0 ိညာဉ် combo ကို 0 င်ရောက်ခွင့်ပြုသည်။ Monster Hunter World သည် Parry နှင့် counter တို့ဖြင့်ဓားရှည်ကိုပိုမိုတက်ကြွသောလက်နက်အဖြစ်စတင်ဖြည့်ဆည်းပေးသည်။

Hunting Hunting

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter 2 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသော Hunting Hunt သည်၎င်း၏ထောက်ခံမှုစွမ်းရည်အတွက်ကျော်ကြားသည်။ Recital Mechanic ကိုအသုံးပြုခြင်းသည်ကစားသမားများသည်တိုက်ခိုက်မှုနှင့်ကာကွယ်ရေးတိုးမြှင့်ခြင်းမှအနာရောဂါပျောက်ကင်းစေရန်အမျိုးမျိုးသောရိုက်ကူးမှုများကိုသက်ဝင်စေနိုင်ရန်ကွဲပြားခြားနားသောမှတ်စုများကိုကစားနိုင်သည်။ သက်ရောက်မှုပျက်စီးမှုကိုကိုင်တွယ်ရာတွင်သံတူနှင့်ဆင်တူသော်လည်း Hunting Hunting Horn ၏ပံ့ပိုးမှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုက၎င်းကိုသီးခြားခွဲထားသည်။ Monster Hunter World နှင့် Ra သည်လက်နက်များ၏အရည်ကိုသိသိသာသာတိုးမြှင့်ပေးခဲ့ပြီး,

မေျာက်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

ဒုတိယမျိုးဆက်တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောသေနတ်သည်လှေကားထစ်များကိုပြောင်ပြောင်တင်းတင်းကြီးထွားစေသောစွမ်းအားဖြင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်း၏ထူးခြားသော shelling စက်ပြင်စက်ပြင်စက်စက်ပြင်ပစ္စည်းသည်အကန့်အသတ်မရှိခဲယမ်းမီးကျောက်ကိုခွင့်ပြုထားသည်။ Monster Hunter 3 သည်အမြန်ပြန်ဖွင့်လှစ်ခြင်းများနှင့်အပြည့်အဝတိုက်ခိုက်မှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ Monster Hunter World သည် Wyrmstake Shot ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး,

ဉီးညွှတ်ခြင်း

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောလေးသည်နှစ်နိုင်ငံအကြားအလယ်အလတ်တန်းစားတိုက်ခိုက်ရေးအထူးပြုသည့်သွက်လက်သောအလားအလာရှိသောလက်နက်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ရွေ့လျားနိုင်မှုနှင့်အရည်ပေါင်းစပ်ခြင်းများသည်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီး, Monster Hunter World သည်၎င်း၏ Moveeset World ကိုပိုမိုလေးလံသောကြောင့် Monster Hunter မြင့်တက်လာစဉ် Monster Hunter မြင့်တက်လာစဉ် Monster Hunter မြင့်တက်မှုကိုအားသွင်းရန်,

တတိယနှင့်စတုတ်ထမျိုးဆက်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

တတိယနှင့်စတုတ်ထမျိုးဆက်မျိုးဆက်သစ်များသည်စက်ပြင်အသစ်များနှင့် Gameplay Styles အသစ်များကိုထည့်သွင်းစေသည့်တီထွင်ဆန်းသစ်သောလက်နက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။

ပုဆိန်ကို switch

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter (3) တွင်မိတ်ဆက်ပေးသော switch as သည် MOWSITY နှင့် RANGE အတွက် aspility mode နှင့် Habinity Mode နှင့် Elemental Diacher နှင့် Elemental Diquerts အတွက် acts dount လုပ်ခြင်းတို့အတွက် mode နှစ်ခု - mod mode နှစ်ခုဖြစ်သည်။ လက်နက်၏ Morphing စွမ်းရည်သည် Monster Hunter World တွင် Monster Hunter World တွင် AMPED စက်ပြင်တွင်အခွင့်အာဏာအပ်နှင်းခြင်း, switch as ၏ထူးခြားသော GAMPLAY သည်တွန်းအားပေးရန်တက်ကြွသောဒြပ်စင်တစ်ခုကိုတိုက်ခိုက်ရန်,

အင်းဆက်ပိုးမွှား

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter (4) တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောအင်းဆက်ပိုးမွှားများအနေဖြင့်၎င်းသည်၎င်း၏ဝေဟင်စုစွမ်းဆောင်ရည်များနှင့် Buffs များအတွက်အပိုများကိုစုဆောင်းရန်နှင့်ကီလိုမီတာတစ်ခုအသုံးပြုခြင်းကိုလူသိများသည်။ ဤအနှစ်သာရများသည်သုံး ဦး စလုံးစုဆောင်းနေသည့်အချိန်တွင်အပြင်းထန်ဆုံးသောအခြေအနေတွင်အောင်မြင်မှုရရန်ဤအနှစ်သာရများသည်တိုက်ခိုက်မှု, လက်နက်၏အဓိကဂိမ်းကစားခြင်းသည်တသမတ်တည်းကျန်ရှိနေသေးစဉ်, Monster Hunter Respplech သည် kinsects စနစ်အသစ်များကိုပိုမိုလွယ်ကူစွာပြုလုပ်နိုင်သည်။

ဓါး

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter (4) တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောဓါးသည်ဓားနှင့်ပုဆိန်ပုံစံများဖြင့်စွယ်စုံဖြင့်လက်နက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် apped elemental appledal တွင်၎င်းတို့ကိုဖော်ထုတ်ရန် phials နှင့် ax mode ကိုအားသွင်းရန်ဓားကိုအသုံးပြုသည်။ ၎င်း၏ရှုပ်ထွေးမှုနှင့်ကျွမ်းကျင်မှုမြင့်မားသောမျက်နှာကျက်ခြင်းအတွက်လူသိများသည်။ ၎င်း၏မျှတသောပြစ်မှုနှင့်စက်မှုနက်ဆဲသောအတိမ်အနက်သည်၎င်းကိုကျွမ်းကျင်ရန်ကြိုးပမ်းသည့်လက်နက်ကိုစိန်ခေါ်နိုင်သည့်လက်နက်များပြုလုပ်နိုင်သည်။

ပိုပြီးရှိလိမ့်မည်နည်း

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter Wilds သည်အခြားလက်နက် 14 ခုကိုဆွေးနွေးပါလိမ့်မည်။ Franchise ၏နှစ်ရှည်လများလူကြိုက်များမှုကြောင့်အနာဂတ်ဂိမ်းများသည်လက်နက်တန်းစီဇယားကိုတိုးချဲ့ရန်နှင့်တိုးချဲ့ခြင်းကိုတိုးချဲ့ရန်နှင့်ချဲ့ထွင်ခြင်းများကိုတိုးချဲ့သွားလိမ့်မည်။ ငါကိုယ်တိုင်ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားကိုစွဲကိုင်ထားစဉ်လက်နက် Capcom သည်စားပွဲပေါ်သို့မည်သည့်လက်နက်အသစ်ကိုယူဆောင်လာလိမ့်မည်ကိုကျွန်ုပ်အမြဲတွေ့မြင်ရန်စိတ်အားထက်သန်နေသည်။

သင်လည်းကြိုက်နှစ်သက်လိမ့်မည်

ဂိမ်းဂိမ်းများ

ယခင်ဆောင်းပါး:Warlock Tetropuzzle သည် မှော်ပညာ (နှင့် အကွက်လိုက်ခြင်း) ဖြင့် Tetris-likes များကို နောက်တစ်ဆင့်သို့ ယူဆောင်သွားသည် နောက်ဆောင်းပါး:စုန်းမ 3 အထူးထုတ်ဝေ Xbox Controller များဖြန့်ချိခဲ့သည်