Meneroka Monster Hunter Wilds 'Oilwell Basin: menyelam mendalam ke dalam ekosistem dan raksasa baru
Monster Hunter Wilds memperkenalkan Lembangan Oilwell, tempat dinamik tidak seperti yang lain dalam siri ini. Landskap yang berapi-api, yang dilancarkan minyak, yang diterangkan oleh pengarah Yuya Tokuda, beralih secara dramatik bergantung kepada kitaran alam sekitar (Fallow, inclemency, banyak). Semasa kejatuhan, ia adalah padang gurun lumpur dan minyak; Incemency membawa pembakaran minyak; dan banyak yang mendedahkan mineral dan artifak purba.
Kaname Fujioka, Pengarah Eksekutif dan Pengarah Seni, menerangkan konsep reka bentuk: "Kami mahukan persekitaran yang berlapis menegak, tidak seperti Plains Windward dan hutan merah yang mendatar. niche ekologi yang berbeza. "
Ketegangan ini mempengaruhi reka bentuk makhluk. Tokuda mencatatkan persamaan dengan kehidupan akuatik di gunung berapi di bawah air, melukis pengalaman reka bentuk tanah tinggi karang di dunia. Ekosistem berkembang maju pada tenaga panas bumi, berbeza dengan ekosistem yang bergantung kepada cahaya matahari di kawasan sebelumnya.
rompopolo: penipu toksik
Rompopolo, raksasa yang berbulu, globular, mencontohkan penduduk unik lembangan. Fujioka menerangkan inspirasi reka bentuknya: "Getaran saintis gila, dengan warna ungu kimia dan mata merah yang bercahaya. Ia menggunakan gas toksik yang disimpan untuk mengganggu pemburu." Walaupun penampilannya yang mengganggu, peralatan yang dibuatnya sangat comel, satu titik kedua -dua pemaju menyerlahkan.
Ajarakan: Brute Flaming
Ajarakan, raksasa seperti gorila yang dibakar api, menawarkan kontras langsung kepada Rompopolo. Tokuda menerangkan siluetnya yang menjulang tinggi, yang direka untuk menekankan ancamannya, dan serangan yang diilhamkan oleh gusti, menggabungkan kekuatan, fizikal, dan serangan berasaskan api. Fujioka menambah bahawa serangan mudahnya menjadikannya mudah difahami, namun berkuasa, musuh.
nu uDra: pemangsa puncak
Nu Udra, Predator Apex Basin Oilwell, adalah makhluk seperti sotong yang berapi-api. Fujioka mengesahkan inspirasi sotong, dengan mencatatkan cabaran reka bentuk untuk mengaburkan wajahnya sambil mengekalkan siluet yang menarik. Tokuda menambah bahawa walaupun muzik pertempuran menggabungkan imejan setan. Pergerakannya, yang diilhamkan oleh raksasa seperti Lagiiacrus dari Monster Hunter Tri, mewakili cita-cita yang lama untuk kedua-dua pemaju.
Reka bentuk badan fleksibel NU UDRA dan animasi rumitnya memberikan cabaran teknikal yang signifikan, tetapi pemaju menolak sempadan enjin untuk mencapai visi mereka. Banyak tentakel Nu Udra boleh dipotong, mengubah serangannya dan memberikan peluang strategik untuk pemburu. Organ-organ deria yang memancarkan cahaya di tip tengkorak menunjukkan sasarannya, menjadikannya cabaran yang kompleks dan bermanfaat, terutama dalam berburu berbilang pemain.
kembalinya gravios
Gravios, raksasa yang kembali dari Monster Hunter Generations Ultimate, sempurna sesuai dengan persekitaran Oilwell Basin. Tokuda menerangkan keputusan untuk memasukkannya: ciri -ciri uniknya, permainan yang mencabar, dan tempatnya dalam perkembangan permainan. Carapace yang keras memberikan cabaran yang unik, yang memerlukan pemburu untuk mengeksploitasi sistem luka secara strategik dan mekanik pemecahan bahagian.
Lembangan Oilwell, dengan ekosistem yang unik dan senarai raksasa yang pelbagai, menjanjikan pengalaman memburu yang mendebarkan dan mencabar di Monster Hunter Wilds. Dedikasi pemaju untuk reka bentuk raksasa yang inovatif dan permainan yang mencabar terbukti dalam setiap detail, dari makhluk terkecil ke apex Predator nu Udra.