สำรวจ Monster Hunter Wilds 'Basin: การดำน้ำลึกเข้าไปในระบบนิเวศและสัตว์ประหลาดใหม่
Monster Hunter Wilds แนะนำ Basin Oilwell ซึ่งเป็นสถานที่ที่มีชีวิตชีวาซึ่งแตกต่างจากที่อื่น ๆ ในซีรีส์ ภูมิทัศน์ที่เต็มไปด้วยน้ำมันที่ร้อนแรงนี้อธิบายโดยผู้อำนวยการ Yuya Tokuda เปลี่ยนไปอย่างมากขึ้นอยู่กับวัฏจักรสิ่งแวดล้อม ในช่วงที่รกร้างมันเป็นดินแดนรกร้างที่ปกคลุมด้วยโคลนและน้ำมัน ความไม่ลงรอยกันทำให้น้ำมันเผาไหม้ และความอุดมสมบูรณ์เผยให้เห็นแร่ธาตุพื้นฐานและสิ่งประดิษฐ์โบราณ
Kaname Fujioka ผู้อำนวยการบริหารและผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะอธิบายแนวคิดการออกแบบ: "เราต้องการสภาพแวดล้อมที่เป็นชั้นในแนวตั้งซึ่งแตกต่างจากที่ราบลมและป่าสีแดงที่กว้างใหญ่ในแนวนอน ช่องทางนิเวศวิทยาที่แตกต่างกัน "
แนวดิ่งนี้มีผลต่อการออกแบบสิ่งมีชีวิต Tokuda บันทึกความคล้ายคลึงกับชีวิตทางน้ำในภูเขาไฟใต้น้ำวาดภาพประสบการณ์การออกแบบของที่ราบสูงปะการังในโลก ระบบนิเวศเจริญเติบโตในพลังงานความร้อนใต้พิภพซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับระบบนิเวศที่ขึ้นกับแสงแดดของสถานที่ก่อนหน้านี้
Rompopolo: The Toxic Trickster
Rompopolo สัตว์ประหลาดทรงกลมและเป็นพิษเป็นตัวอย่างของผู้อยู่อาศัยที่เป็นเอกลักษณ์ของอ่าง ฟูจิโอกะอธิบายถึงแรงบันดาลใจในการออกแบบ: "บรรยากาศนักวิทยาศาสตร์บ้าที่มีสีม่วงสีม่วงและดวงตาสีแดงที่เปล่งประกายมันใช้ก๊าซพิษที่เก็บไว้เพื่อขัดขวางนักล่า" แม้จะมีลักษณะที่ไม่มั่นคง แต่อุปกรณ์ที่สร้างขึ้นมาก็น่ารักอย่างน่าประหลาดใจ
Ajarakan: The Flaming Brute
Ajarakan สัตว์ประหลาดที่มีลักษณะคล้ายกอริลลาที่มีเปลวไฟนำเสนอความแตกต่างโดยตรงกับ Rompopolo Tokuda อธิบายภาพเงาที่สูงตระหง่านออกแบบมาเพื่อเน้นการคุกคามและการโจมตีที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมวยปล้ำการรวมความแข็งแกร่งร่างกายและการข่มขืนที่ใช้เปลวไฟ ฟูจิโอกะเสริมว่าการโจมตีที่ตรงไปตรงมาทำให้มันเป็นศัตรูที่เข้าใจได้ง่าย แต่ทรงพลัง
nu udra: ผู้ล่ายอด
Nu Udra นักล่ายอดเยี่ยมของ Oilwell Basin เป็นสิ่งมีชีวิตเหมือนปลาหมึกยักษ์ที่ร้อนแรง ฟูจิโอกะยืนยันแรงบันดาลใจของปลาหมึกยักษ์โดยสังเกตความท้าทายในการออกแบบของการบดบังใบหน้าของมันในขณะที่ยังคงภาพเงาที่โดดเด่น Tokuda เสริมว่าแม้แต่เพลงต่อสู้ก็รวมเอาภาพปีศาจเข้าด้วยกัน การเคลื่อนไหวของมันได้รับแรงบันดาลใจจากสัตว์ประหลาดอย่าง Lagiacrus จาก Monster Hunter Tri ซึ่งเป็นตัวแทนของความทะเยอทะยานที่มีมายาวนานสำหรับนักพัฒนาทั้งสอง
การออกแบบร่างกายที่ยืดหยุ่นของ Nu Udra และภาพเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนนำเสนอความท้าทายทางเทคนิคที่สำคัญ แต่นักพัฒนาผลักดันขอบเขตของเครื่องยนต์เพื่อให้ได้วิสัยทัศน์ของพวกเขา หนวดหลายตัวของ Nu Udra สามารถถูกตัดขาดได้เปลี่ยนการโจมตีและให้โอกาสเชิงกลยุทธ์สำหรับนักล่า อวัยวะประสาทสัมผัสแสงที่เปล่งแสงที่เคล็ดลับหนวดบ่งบอกถึงเป้าหมายทำให้เป็นความท้าทายที่ซับซ้อนและคุ้มค่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการล่าสัตว์หลายคน
การกลับมาของ Gravios
Gravios สัตว์ประหลาดที่กลับมาจาก Monster Hunter Generations Ultimate เหมาะกับสภาพแวดล้อมของ Basin Oilwell อย่างสมบูรณ์แบบ Tokuda อธิบายการตัดสินใจที่จะรวมไว้: ลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์การเล่นเกมที่ท้าทายและสถานที่ในการพัฒนาของเกม กระดองแข็งของมันนำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใครซึ่งกำหนดให้นักล่าต้องใช้ประโยชน์จากระบบแผลและกลไกการทำลายส่วนหนึ่ง
ลุ่มน้ำ Oilwell ซึ่งมีระบบนิเวศที่เป็นเอกลักษณ์และบัญชีมอนสเตอร์ที่หลากหลายสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์การล่าสัตว์ที่น่าตื่นเต้นและท้าทายใน Monster Hunter Wilds การอุทิศตนของนักพัฒนาเพื่อการออกแบบสัตว์ประหลาดที่เป็นนวัตกรรมและการเล่นเกมที่ท้าทายนั้นเห็นได้ชัดในทุกรายละเอียดตั้งแต่สิ่งมีชีวิตที่เล็กที่สุดไปจนถึงยอดนักล่า Nu Udra