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Capcom ने अभिनव खेल वातावरण के लिए उदार एआई को टैप किया

By NovaFeb 25,2025

CAPCOM अपने खेल के वातावरण के लिए आवश्यक डिजाइन अवधारणाओं की विशाल संख्या के निर्माण को सुव्यवस्थित करने के लिए जेनेरिक एआई के उपयोग की खोज कर रहा है। वीडियो गेम के विकास की लागत में वृद्धि के साथ, गेम प्रकाशक तेजी से एआई उपकरणों की ओर रुख कर रहे हैं, विवाद के बावजूद, वर्कफ़्लोज़ को तेज करने और खर्चों को कम करने के लिए। एक्टिविज़न, उदाहरण के लिए, कथित तौर पर एआई का उपयोग कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए किया गया: आधुनिक युद्ध 3 कॉस्मेटिक आइटम और एक लोडिंग स्क्रीन, प्रशंसकों से आलोचना को बढ़ावा देना। ईए ने भी एआई को अपने संचालन के लिए "केंद्रीय" घोषित किया है।

Google क्लाउड जापान के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, Capcom के तकनीकी निदेशक काज़ुकी आबे (मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड और एक्सोप्रिमल जैसे शीर्षकों पर अपने काम के लिए जाना जाता है) ने कंपनी के एआई प्रयोग को विस्तृत किया। अबे ने इन-गेम परिसंपत्तियों के लिए आवश्यक अद्वितीय डिजाइन विचारों के "सैकड़ों हजारों" को उत्पन्न करने के लिए समर्पित महत्वपूर्ण समय और संसाधनों पर प्रकाश डाला। यहां तक ​​कि प्रतीत होता है कि सरल वस्तुएं, जैसे कि टेलीविज़न, व्यक्तिगत डिजाइन, लोगो और आकृतियों की आवश्यकता होती है, जिसके परिणामस्वरूप अवधारणाओं की एक विशाल मात्रा होती है। प्रत्येक अवधारणा को आमतौर पर कई प्रस्तावों की आवश्यकता होती है, जिसमें कला निदेशकों और कलाकारों के साथ संचार के लिए चित्रण और वर्णनात्मक पाठ शामिल हैं।

इस दक्षता की अड़चन को संबोधित करने के लिए, अबे ने एक प्रणाली का विकास किया, जो जनरेटिव एआई का लाभ उठाता है। यह प्रणाली विभिन्न गेम डिज़ाइन दस्तावेजों को स्वायत्त रूप से डिजाइन विचारों को उत्पन्न करने के लिए संसाधित करती है, जिससे विकास में तेजी आती है और दक्षता बढ़ जाती है। एआई प्रणाली भी आत्म-फीडबैक प्रदान करती है, अपने आउटपुट को फिर से परिष्कृत करती है।

अबे के प्रोटोटाइप, Google मिथुन प्रो, मिथुन फ्लैश और इमेजेन जैसे कई एआई मॉडल को एकीकृत करते हुए, कथित तौर पर सकारात्मक आंतरिक प्रतिक्रिया प्राप्त की है। एआई कार्यान्वयन का अनुमानित परिणाम संभावित गुणवत्ता में सुधार के साथ -साथ मैनुअल निर्माण की तुलना में पर्याप्त लागत में कमी है।

वर्तमान में, Capcom का AI एकीकरण इस विशिष्ट प्रणाली तक ही सीमित है। रचनात्मक विचार, गेमप्ले यांत्रिकी, प्रोग्रामिंग और चरित्र डिजाइन सहित खेल के विकास के मुख्य पहलुओं, मानव नियंत्रण में दृढ़ता से रहते हैं।

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