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Capcom Taps AI generativo para entornos de juego innovadores

By NovaFeb 25,2025

Capcom está explorando el uso de IA generativa para optimizar la creación de la gran cantidad de conceptos de diseño necesarios para sus entornos de juego. Con costos de desarrollo de videojuegos en aumento, los editores de juegos recurren cada vez más a las herramientas de IA, a pesar de la controversia, para acelerar los flujos de trabajo y reducir los gastos. Según los informes, Activision, por ejemplo, utilizó AI para un elemento cosmético de Call of Duty: Modern Warfare 3 y una pantalla de carga, provocando críticas de los fanáticos. EA incluso ha declarado a AI como "central" a sus operaciones.

En una entrevista reciente con Google Cloud Japan, el director técnico de Capcom, Kazuki Abe (conocido por su trabajo en títulos como Monster Hunter: World and Exoprimal) detalló la experimentación de IA de la compañía. Abe destacó el tiempo y los recursos significativos dedicados a generar los "cientos de miles" de ideas de diseño únicas necesarias para los activos en el juego. Incluso los objetos aparentemente simples, como los televisores, requieren diseños individuales, logotipos y formas, lo que resulta en un volumen masivo de conceptos. Cada concepto generalmente requiere múltiples propuestas, incluidas ilustraciones y texto descriptivo para la comunicación con directores de arte y artistas.

Para abordar este cuello de botella de eficiencia, ABE desarrolló un sistema aprovechando la IA generativa. Este sistema procesa varios documentos de diseño de juegos para generar de forma autónoma ideas de diseño, acelerando así el desarrollo y la mejora de la eficiencia. El sistema AI también proporciona autocuración, refinando iterativamente su salida.

El prototipo de Abe, integrando múltiples modelos de IA como Google Gemini Pro, Gemini Flash e Imagen, ha obtenido comentarios internos positivos. El resultado proyectado de la implementación de IA es una reducción sustancial de costos en comparación con la creación manual, junto con posibles mejoras de calidad.

Actualmente, la integración de AI de Capcom aparece confinada a este sistema específico. Los aspectos centrales del desarrollo de juegos, incluida la ideación creativa, la mecánica del juego, la programación y el diseño de personajes, permanecen firmemente bajo control humano.

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