Ev > Haberler > "Oblivion Remastered: Orijinal Dev, dünya ölçekli tesviye hatasını kabul ediyor"

"Oblivion Remastered: Orijinal Dev, dünya ölçekli tesviye hatasını kabul ediyor"

By SavannahMay 17,2025

Oblivion Remastered sürümü, dünya ölçekli seviyelendirmenin bir hataydı olduğunu kabul etmek için orijinal devi alıyor

Orijinal bir Oblivion geliştiricisinin içgörülerini, oyunun dünya ölçekli tesviye sistemini ve piyasaya sürülmesinden bu yana büyük bir hit olan yeniden düzenlenmiş versiyondaki kapsamlı değişiklikleri yansıtıyor.

Elder Scrolls IV: Eski Dev tarafından alkışlanan Oblivion Remastered değişiklikleri

Oblivion Remastered sürümü, dünya ölçekli seviyelendirmenin bir hataydı olduğunu kabul etmek için orijinal devi alıyor

VideoSamer ile samimi bir röportajda, Elder Scrolls IV: Oblivion'un eski bir tasarımcısı olan Bruce Nesmith, dünya ölçekli tesviye sisteminin dahil edilmesinin bir hata olduğunu itiraf etti. Buna rağmen, özellik Oblivion Remastered'de kalıyor. Fallout 3 , Skyrim ve Starfield gibi oyunlara da katkıda bulunan Nesmith, Remaster'ın Skyrim'in yaklaşımıyla daha yakından hizalanan ve oyuncuların tüm beceri hatlarında XP kazanmasına izin veren tesviye sistemindeki ayarlamalarını övdü. Bethesda'yı cesur kararlarından ötürü övdü ve ona "cesur" bir hareket olarak adlandırdı.

Oblivion Remastered sürümü, dünya ölçekli seviyelendirmenin bir hataydı olduğunu kabul etmek için orijinal devi alıyor

Nesmith, oyuncunun ilerlemesine uygun olarak düşman seviyelerini ayarlayan dünya ölçekli tesviye sistemi hakkındaki endişelerini dile getirdi. Bu sistemin, oyuncuların tesviye çabaları boşuna gibi hissettirebileceğini, "Bence sizinle birlikte dünyanın bir hatay olduğunu ve Skyrim'de aynı şekilde gerçekleşmediği gerçeğiyle kanıtlandığını" belirtti. Bu duygu, Oblivion'un 2006'daki ilk sürümünden bu yana hayranlar tarafından yankılandı ve bu özelliğe karşı koymak için modların oluşturulmasına yol açtı. Oblivion yeniden düzenlenmiş bu sistemi koruyarak, topluluk bir kez daha onu değiştirmek için hızlandırdı.

Oblivion Remastered sadece bir remaster'dan daha fazlası

Oblivion Remastered sürümü, dünya ölçekli seviyelendirmenin bir hataydı olduğunu kabul etmek için orijinal devi alıyor

Oblivion'un yeniden düzenlenmesi, sevgili Elder Scrolls oyununu Skyrim: Special Edition'a benzeyen basit bir doku güncellemesinden çok daha iddialı bir şeye dönüştürerek beklentileri aştı. Nesmith'in kendisi, yeniden düzenlemenin kapsamı, "şaşırtıcı miktarda yeniden düzenleme" olarak tanımladı ve "remaster" teriminin yapılan işin kapsamını tam olarak yakalayamayabileceğini öne sürdü.

Oblivion Remastered sürümü, dünya ölçekli seviyelendirmenin bir hataydı olduğunu kabul etmek için orijinal devi alıyor

Bethesda'nın projeye olan taahhüdü, Tamriel'i yeniden inşa etmek için Unreal Engine 5 kullanımında, orijinal oyunun sınırlamalarının üstesinden gelmede belirgindir. Sonuç, topluluk tarafından sıcak bir şekilde alınan yüksek kaliteli bir remaster. Game8'de Oblivion'u 100 üzerinden 90 puanla verdik ve sadık ama modernize edilmiş Cyrodiil rekreasyonunu kutladık. Oyuna ilişkin daha ayrıntılı bilgiler için, aşağıdaki kapsamlı incelememizi keşfedin!

Önceki makale:Warlock Tetropuzzle, Tetris benzeri şeyleri sihir (ve taş eşleştirme) ile bir sonraki seviyeye taşıyor Sonraki makale:Brown Dust 2, Splash Queen etkinliği ile 2. yıldönümünü başlattı