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"ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड: ओरिजिनल देव विश्व-स्तरीय समतल त्रुटि को स्वीकार करता है"

By SavannahMay 17,2025

ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड रिलीज को मूल देव को विश्व-पैमाने पर समतल करने के लिए एक गलती थी

एक मूल गुमनामी डेवलपर की अंतर्दृष्टि की खोज करें क्योंकि वह खेल के विश्व-पैमाने पर लेवलिंग सिस्टम और रीमास्टर्ड संस्करण में व्यापक बदलावों को दर्शाता है, जो इसकी रिलीज के बाद से एक बड़े पैमाने पर हिट रहा है।

एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड चेंज

दुनिया भर के स्तर को स्वीकार करने के लिए ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड रिलीज मूल देव हो जाता है एक गलती थी

वीडियोगेमर के साथ एक स्पष्ट साक्षात्कार में, एल्डर स्क्रॉल्स IV: ओब्लिवियन के एक पूर्व डिजाइनर ब्रूस नेस्मिथ ने स्वीकार किया कि विश्व-स्तरीय लेवलिंग सिस्टम को शामिल करना एक गलती थी। इसके बावजूद, यह फीचर ओब्लिवियन रीमास्टर्ड में बनी हुई है। नेस्मिथ, जिन्होंने फॉलआउट 3 , स्किरिम और स्टारफील्ड जैसे खेलों में भी योगदान दिया है, ने लेवलिंग सिस्टम में रेमास्टर के समायोजन की प्रशंसा की, जो अब स्किरिम के दृष्टिकोण के साथ अधिक निकटता से संरेखित करता है, जिससे खिलाड़ियों को सभी कौशल लाइनों में एक्सपी हासिल करने की अनुमति मिलती है। उन्होंने बेथेस्डा को अपने बोल्ड फैसले के लिए सराहा, इसे "बहादुर" कदम कहा।

दुनिया भर के स्तर को स्वीकार करने के लिए ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड रिलीज मूल देव हो जाता है एक गलती थी

नेस्मिथ ने विश्व-स्तरीय समतल प्रणाली के बारे में अपनी चिंता व्यक्त की, जो खिलाड़ी की प्रगति के अनुरूप दुश्मन के स्तर को समायोजित करता है। उन्होंने कहा कि यह प्रणाली खिलाड़ियों को यह महसूस कर सकती है कि उनके स्तर के प्रयास व्यर्थ हैं, "मुझे लगता है कि आपके साथ दुनिया भर में एक गलती थी और यह इस तथ्य से साबित हुआ कि यह स्किरिम में भी ऐसा नहीं हुआ।" इस भावना को 2006 में ओब्लिवियन की प्रारंभिक रिलीज के बाद से प्रशंसकों द्वारा प्रतिध्वनित किया गया है, जिससे इस सुविधा का मुकाबला करने के लिए मॉड्स का निर्माण हुआ। इस प्रणाली को बनाए रखने वाले विस्मरण के साथ, समुदाय ने एक बार फिर इसे संशोधित करने के लिए कदम बढ़ाया है।

ओब्लिवियन रीमास्टर्ड सिर्फ एक रीमास्टर से अधिक है

दुनिया भर के स्तर को स्वीकार करने के लिए ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड रिलीज मूल देव हो जाता है एक गलती थी

विस्मरण के रीमास्टरिंग ने अपेक्षाओं को पार कर लिया है, प्रिय एल्डर स्क्रॉल गेम को एक साधारण बनावट अपडेट की तुलना में कहीं अधिक महत्वाकांक्षी में बदल दिया है, स्किरिम: विशेष संस्करण के लिए। नेस्मिथ खुद को रीमास्टरिंग की सीमा तक आश्चर्यचकित कर रहा था, इसे "रीमास्टरिंग की चौंका देने वाली राशि" के रूप में वर्णित किया और यह सुझाव दिया कि "रीमास्टर" शब्द पूरी तरह से किए गए काम के दायरे पर कब्जा नहीं कर सकता है।

दुनिया भर के स्तर को स्वीकार करने के लिए ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड रिलीज मूल देव हो जाता है एक गलती थी

परियोजना के लिए बेथेस्डा की प्रतिबद्धता मूल गेम की सीमाओं पर काबू पाने के लिए, तामरील को फिर से बनाने के लिए अवास्तविक इंजन 5 के उपयोग में स्पष्ट है। परिणाम एक उच्च गुणवत्ता वाला रीमास्टर है जिसे समुदाय द्वारा गर्मजोशी से प्राप्त किया गया है। Game8 में, हमने Oblivion से सम्मानित किया, 100 में से 90 के स्कोर को फिर से शुरू किया , जो साइरोडिल के अपने वफादार अभी तक आधुनिक मनोरंजन का जश्न मनाता है। खेल में अधिक विस्तृत अंतर्दृष्टि के लिए, नीचे हमारी व्यापक समीक्षा का पता लगाएं!

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