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"Oblivion Remastered: Original Dev admite o erro de nivelamento em escala mundial"

By SavannahMay 17,2025

A liberação remasterizada do Oblivion recebe o Dev Original para admitir o nivelamento em escala mundial foi um erro

Descubra as idéias de um desenvolvedor original do Oblivion ao refletir sobre o sistema de nivelamento em escala mundial do jogo e as extensas mudanças na versão remasterizada, que tem sido um grande sucesso desde o seu lançamento.

O Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Alterações aplaudidas pelo ex -dev

A liberação remasterizada do Oblivion recebe o Dev Original para admitir o nivelamento em escala mundial foi um erro

Em uma entrevista sincera com Videogamer, Bruce Nesmith, ex-designer do Elder Scrolls IV: Oblivion , admitiu que a inclusão do sistema de nivelamento em escala mundial foi um erro. Apesar disso, o recurso permanece remasterizado no esquecimento . Nesmith, que também contribuiu para jogos como Fallout 3 , Skyrim e Starfield , elogiou os ajustes da remasterização ao sistema de nivelamento, que agora se alinha mais de perto com a abordagem de Skyrim , permitindo que os jogadores ganhem XP em todas as linhas de habilidade. Ele elogiou a Bethesda por sua decisão ousada, chamando -a de um movimento "corajoso".

A liberação remasterizada do Oblivion recebe o Dev Original para admitir o nivelamento em escala mundial foi um erro

Nesmith expressou suas preocupações com o sistema de nivelamento em escala mundial, que ajusta os níveis inimigos de acordo com o progresso do jogador. Ele observou que esse sistema pode fazer com que os jogadores se sintam como se seus esforços de nivelamento sejam em vão, afirmando: "Acho que o mundo nivelando com você foi um erro e isso foi provado pelo fato de que não aconteceu da mesma maneira em Skyrim". Esse sentimento foi ecoado pelos fãs desde o lançamento inicial do Oblivion em 2006, levando à criação de mods para neutralizar esse recurso. Com o Oblivion remasterizado retendo este sistema, a comunidade mais uma vez aumentou para modificá -lo.

Oblivion remasterizado é mais do que apenas uma remasterização

A liberação remasterizada do Oblivion recebe o Dev Original para admitir o nivelamento em escala mundial foi um erro

A remasterização do esquecimento superou as expectativas, transformando o amado jogo de rolos de idosos em algo muito mais ambicioso do que uma simples atualização de textura, semelhante a Skyrim: Special Edition . O próprio Nesmith ficou surpreso com a extensão da remasterização, descrevendo -a como uma "quantidade impressionante de remasterização" e sugerindo que o termo "remasterização" pode não capturar completamente o escopo do trabalho realizado.

A liberação remasterizada do Oblivion recebe o Dev Original para admitir o nivelamento em escala mundial foi um erro

O compromisso da Bethesda com o projeto é evidente no uso do Unreal Engine 5 para reconstruir Tamriel, superando as limitações do jogo original. O resultado é uma remasterização de alta qualidade que foi calorosamente recebida pela comunidade. No Game8, concedemos a Oblivion remasterizou uma pontuação de 90 em 100, comemorando sua recriação fiel e modernizada de Cyrodiil. Para obter informações mais detalhadas sobre o jogo, explore nossa revisão abrangente abaixo!

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