บ้าน > ข่าว > "Oblivion remastered: DEV ดั้งเดิมยอมรับข้อผิดพลาดในการปรับระดับระดับโลก"

"Oblivion remastered: DEV ดั้งเดิมยอมรับข้อผิดพลาดในการปรับระดับระดับโลก"

By SavannahMay 17,2025

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

ค้นพบข้อมูลเชิงลึกของนักพัฒนา Oblivion ดั้งเดิมในขณะที่เขาสะท้อนให้เห็นถึงระบบการปรับระดับระดับโลกของเกมและการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขวางในเวอร์ชั่น remastered ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมากนับตั้งแต่เปิดตัว

Elder Scrolls IV: Oblivion remastered การเปลี่ยนแปลงปรบมือโดยอดีต dev

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

ในการสัมภาษณ์อย่างตรงไปตรงมากับวิดีโอเดอร์บรูซเนสมิ ธ อดีตนักออกแบบของ Elder Scrolls IV: Oblivion ยอมรับว่าการรวมระบบปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด อย่างไรก็ตามเรื่องนี้คุณลักษณะนี้ยังคงอยู่ใน การให้อภัย remastered Nesmith ผู้มีส่วนร่วมในเกมเช่น Fallout 3 , Skyrim และ Starfield ยกย่องการปรับเปลี่ยนของ Remaster ในระบบการปรับระดับซึ่งตอนนี้สอดคล้องกับแนวทาง ของ Skyrim มากขึ้นทำให้ผู้เล่นได้รับ XP ในทุกสายทักษะ เขายกย่องเบเทสดาสำหรับการตัดสินใจที่กล้าหาญเรียกมันว่า "กล้าหาญ"

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

Nesmith แสดงความกังวลเกี่ยวกับระบบปรับระดับระดับโลกซึ่งปรับระดับศัตรูให้สอดคล้องกับความคืบหน้าของผู้เล่น เขาตั้งข้อสังเกตว่าระบบนี้สามารถทำให้ผู้เล่นรู้สึกราวกับว่าความพยายามในการปรับระดับของพวกเขานั้นไร้ประโยชน์โดยระบุว่า "ฉันคิดว่าการปรับระดับโลกกับคุณเป็นความผิดพลาดและได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามันไม่ได้เกิดขึ้นในแบบเดียวกันใน Skyrim" ความเชื่อมั่นนี้ได้รับการสะท้อนจากแฟน ๆ ตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรก ของ Oblivion ในปี 2549 ซึ่งนำไปสู่การสร้าง Mods เพื่อต่อต้านคุณลักษณะนี้ ด้วย การให้อภัย remastered รักษาระบบนี้ชุมชนได้ก้าวขึ้นมาอีกครั้งเพื่อปรับเปลี่ยน

Oblivion remastered เป็นมากกว่าแค่ remaster

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

remastering of Oblivion นั้นเกินความคาดหมายการเปลี่ยนเกม Elder Scrolls อันเป็นที่รักให้กลายเป็นสิ่งที่ทะเยอทะยานมากกว่าการอัปเดตพื้นผิวที่เรียบง่ายคล้ายกับ Skyrim: Exp พิเศษ Edition Nesmith ตัวเองรู้สึกประหลาดใจกับขอบเขตของ remastering โดยอธิบายว่ามันเป็น "จำนวนเงินที่น่าดึงดูดใจ" และแนะนำว่าคำว่า "remaster" อาจไม่สามารถจับขอบเขตของงานที่ทำอย่างเต็มที่

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

ความมุ่งมั่นของ Bethesda ต่อโครงการนั้นเห็นได้ชัดในการใช้ Unreal Engine 5 เพื่อสร้าง Tamriel เพื่อเอาชนะข้อ จำกัด ของเกมดั้งเดิม ผลที่ได้คือ remaster คุณภาพสูงที่ชุมชนได้รับอย่างอบอุ่น ที่ Game8 เราได้รับ การให้อภัยได้ คะแนน 90 จาก 100 เพื่อเฉลิมฉลองการพักผ่อนหย่อนใจที่ซื่อสัตย์ แต่ทันสมัยของ Cyrodiil สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมสำรวจรีวิวที่ครอบคลุมของเราด้านล่าง!

บทความก่อนหน้านี้:Warlock Tetropuzzle ยกระดับเกม Tetris ขึ้นไปอีกระดับด้วยเวทย์มนตร์ (และการจับคู่ชิ้นส่วน) บทความถัดไป:Brown Dust 2 เริ่มครบรอบปีที่ 2 กับ Event Splash Queen