Rumah > Berita > "Oblivion Remastered: Dev Original mengakui kesilapan meratakan berskala dunia"

"Oblivion Remastered: Dev Original mengakui kesilapan meratakan berskala dunia"

By SavannahMay 17,2025

Pelepasan Remastered Oblivion Dapatkan Dev Asal untuk mengakui meratakan berskala dunia adalah kesilapan

Temui pandangan pemaju Oblivion asal kerana dia mencerminkan sistem meratakan berskala dunia permainan dan perubahan yang luas dalam versi remastered, yang telah menjadi hit besar sejak pembebasannya.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered perubahan yang dipuji oleh bekas Dev

Pelepasan Remastered Oblivion Dapatkan Dev Asal untuk mengakui meratakan berskala dunia adalah kesilapan

Dalam wawancara terang dengan Videogamer, Bruce Nesmith, bekas pereka Elder Scrolls IV: Oblivion , mengakui bahawa kemasukan sistem meratakan skala dunia adalah kesilapan. Walaupun demikian, ciri ini kekal dalam Oblivion Remastered . Nesmith, yang turut menyumbang kepada permainan seperti Fallout 3 , Skyrim , dan Starfield , memuji penyesuaian remaster ke sistem meratakan, yang kini selaras dengan pendekatan Skyrim , yang membolehkan pemain mendapatkan XP merentasi semua garis kemahiran. Dia memuji Bethesda atas keputusan berani mereka, memanggilnya langkah "berani".

Pelepasan Remastered Oblivion Dapatkan Dev Asal untuk mengakui meratakan berskala dunia adalah kesilapan

Nesmith menyatakan kebimbangannya mengenai sistem meratakan berskala dunia, yang menyesuaikan tahap musuh sejajar dengan kemajuan pemain. Beliau menyatakan bahawa sistem ini boleh membuat pemain merasa seolah -olah usaha meratakan mereka sia -sia, menyatakan, "Saya fikir dunia meratakan dengan anda adalah kesilapan dan itu terbukti oleh fakta bahawa ia tidak berlaku dengan cara yang sama di Skyrim." Sentimen ini telah disuarakan oleh peminat sejak pelepasan awal Oblivion pada tahun 2006, yang membawa kepada penciptaan mod untuk mengatasi ciri ini. Dengan Oblivion remastered mengekalkan sistem ini, masyarakat sekali lagi melangkah untuk mengubah suainya.

Oblivion Remastered adalah lebih daripada sekadar remaster

Pelepasan Remastered Oblivion Dapatkan Dev Asal untuk mengakui meratakan berskala dunia adalah kesilapan

Pembongkaran Oblivion telah melampaui jangkaan, mengubah permainan Scrolls Elder yang dikasihi menjadi sesuatu yang jauh lebih bercita -cita daripada kemas kini tekstur yang mudah, sama seperti Skyrim: Edisi Khas . Nesmith sendiri terkejut dengan sejauh mana remastering, menggambarkannya sebagai "jumlah remastering yang mengejutkan" dan mencadangkan bahawa istilah "remaster" mungkin tidak sepenuhnya menangkap skop kerja yang dilakukan.

Pelepasan Remastered Oblivion Dapatkan Dev Asal untuk mengakui meratakan berskala dunia adalah kesilapan

Komitmen Bethesda terhadap projek itu jelas dalam penggunaan Unreal Engine 5 untuk membina semula Tamriel, mengatasi batasan permainan asal. Hasilnya adalah remaster berkualiti tinggi yang telah diterima dengan hangat oleh masyarakat. Di Game8, kami menganugerahkan Oblivion Remastered skor 90 daripada 100, meraikan rekreasi Cyrodiil yang setia namun moden. Untuk pandangan yang lebih terperinci ke dalam permainan, terokai ulasan komprehensif kami di bawah!

Artikel sebelumnya:Warlock Tetropuzzle membawa mereka yang suka Tetris ke peringkat seterusnya, dengan sihir (dan padanan jubin) Artikel seterusnya:Debu coklat 2 memulakan ulang tahun ke -2 dengan acara ratu percikan