Дом > Новости > «Обливион ремастерирован: Оригинальный разработчик допускает ошибку выравнивания мирового масштаба»

«Обливион ремастерирован: Оригинальный разработчик допускает ошибку выравнивания мирового масштаба»

By SavannahMay 17,2025

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Откройте для себя понимание оригинального разработчика Oblivion, когда он размышляет о системе выравнивания мирового масштаба игры и обширных изменениях в ремастерированной версии, которая стала огромным успехом с момента ее выпуска.

Старшие свитки IV: ОБДАРИТЕЛЬНАЯ РЕМОСТРАЦИЯ ИЗМЕНЕНИЯ

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

В откровенном интервью с видеоогамером Брюс Несмит, бывший дизайнер Elder Scrolls IV: Oblivion , признал, что включение системы выравнивания мирового масштаба было ошибкой. Несмотря на это, эта функция остается в сдаче в забвении . Несмит, который также внес свой вклад в такие игры, как Fallout 3 , Skyrim и Starfield , высоко оценил корректировки ремастера в систему выравнивания, которая теперь более тесно связана с подходом Skyrim , позволяя игрокам получить XP по всем линиям навыков. Он поблагодарил Бетесду за их смелое решение, назвав его «смелым» ходом.

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Несмит выразил свою обеспокоенность по поводу мировой системы выравнивания, которая корректирует уровень врага в соответствии с прогрессом игрока. Он отметил, что эта система может заставить игроков чувствовать, что их усилия по выравниванию напрасны, заявляя: «Я думаю, что мир, выравнивание с вами, было ошибкой, и это доказано тем, что это произошло не так и в Skyrim». Это мнение было повторено фанатами с момента первоначального выпуска Опуливиона в 2006 году, что привело к созданию модов для противодействия этой функции. Благодаря тому, что Oblivion Remastered сохранила эту систему, сообщество вновь подошло к ее изменению.

Remastered Oblivion - это больше, чем просто ремастер

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Ремейпирование забвения превзошло ожидания, превратив любимую игру «Строительные свитки» в нечто гораздо более амбициозное, чем простое обновление текстуры, сродни Skyrim: Special Edition . Сам Несмит был удивлен степенью ремастеринга, описывая его как «ошеломляющее количество ремастеринга» и предположив, что термин «ремастеринг» может не полностью захватить сферу выполненной работы.

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Приверженность Бетесды к проекту очевидна в их использовании Unreal Engine 5, чтобы восстановить Тамриэль, преодолевая ограничения оригинальной игры. Результатом является высококачественное ремастер, который был тепло принят сообществом. В Game8 мы наградили Oblivion Remasters на 90 из 100, отметив его верный, но модернизированный отдых Cyrodiil. Для получения более подробной информации об игре, изучите наш всеобъемлющий обзор ниже!

Предыдущая статья:Warlock Tetropuzzle выводит тетрис на новый уровень благодаря магии (и сопоставлению плиток) Следующая статья:Brown Dust 2 начинается с 2 -го годовщины с событием Splash Queen