Ev > Haberler > EA başarı için Larian'ı taklit etmeyi tavsiye etti

EA başarı için Larian'ı taklit etmeyi tavsiye etti

By VictoriaFeb 19,2025

Eski BioWare geliştiricileri Dragon Age: Dreadwolf ve EA CEO'su Andrew Wilson'ın sonraki yorumlarının düşük performansına ilişkin görüşlerini dile getirdiler. Wilson, oyunun yeterince geniş bir kitleyle rezonansa girmemesini, şirketin Dreadwolf 'ı açıkladığı bir EA finansal çağrısı sırasında yapılan bir açıklamayı atfetti.

Bu, sadece Mass Effect 5 'e odaklanan ve personel transferlerine ve işten çıkarmalara neden olan bir BioWare yeniden yapılandırmasını izledi. Oyunun gelişimi, daha önce IGN ve Bloomberg'in Jason Schreier tarafından bildirildiği gibi, işten çıkarmalar ve kilit personelin ayrılması da dahil olmak üzere zorluklardan rahatsız olmuştu. Schreier'in raporlaması, BioWare personelinin, EA'nın canlı hizmet unsurları için ilk baskısı göz önüne alındığında, oyunun tamamlanmasını bir mucize olarak gördüğünü gösterdi.

Wilson, gelecekteki BioWare RPG'lerinin daha geniş bir çekicilik elde etmek için güçlü anlatıların yanı sıra "paylaşılan dünya özellikleri ve daha derin katılım" gerektirdiğini ileri sürdü. Birçoğu bunu Dreadwolf 'ın çok oyunculu yönleri dahil etmesi gerektiğini ima etti. Bununla birlikte, IGN'nin vurgulandığı gibi, oyun, planlanan çok oyunculu bir yapıdan tek oyunculu bir deneyime geçerek önemli bir geliştirme yeniden başlatıldı.

Eski BioWare çalışanları bakış açılarını paylaşmak için sosyal medyaya gitti. Dragon Age'deki eski anlatı liderliği olan David Gaider, EA'nın Dreadwolf 'un performansından paket servisi olan paketini eleştirdi ve sadece canlı hizmet unsurları eklemenin kısa görüşlü olduğunu savundu. Daha önce güçlü satışlar süren Dragon Age franchise'ın temel güçlü yönlerine odaklanarak, Larian Studios'un Baldur'un Gate 3 ile başarısını taklit etmeyi savundu.

Başka bir eski Dragon Age yaratıcı yönetmeni olan Mike Laidlaw, başarılı bir tek oyunculu IP'yi tamamen çok oyunculu bir oyuna dönüştürmek için baskı yapılırsa istifa edeceğini ifade etti.

Sonuç, EA CFO Stuart Canfield tarafından belirtildiği gibi, stüdyonun önemli küçülmesine yansıtılan bir karar olan BioWare'in Mass Effect 5 'e tamamen bağlı olduğu gelecekteki Dragon Age projelerinin rafları gibi görünüyor. Canfield, değişen endüstri manzarasını ve yüksek potansiyel projelere öncelik verme ihtiyacını vurguladı.

Önceki makale:Warlock Tetropuzzle, Tetris benzeri şeyleri sihir (ve taş eşleştirme) ile bir sonraki seviyeye taşıyor Sonraki makale:Keeper: GOOFI KÜR ile Yürüyen Deniz Feneri Kontrol Et