บ้าน > ข่าว > EA แนะนำให้เลียนแบบ Larian เพื่อความสำเร็จ

EA แนะนำให้เลียนแบบ Larian เพื่อความสำเร็จ

By VictoriaFeb 19,2025

อดีตนักพัฒนา Bioware ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับประสิทธิภาพต่ำกว่า Dragon Age: Dreadwolf และความคิดเห็นที่ตามมาของ Andrew Wilson ซีอีโอของ EA วิลสันอ้างว่าเกมล้มเหลวที่จะไม่สะท้อนกับผู้ชมที่กว้างพอแถลงการณ์ในระหว่างการโทรทางการเงิน EA ที่ บริษัท เปิดเผย Dreadwolf มีส่วนร่วมเพียง 1.5 ล้านผู้เล่นต่ำกว่าการคาดการณ์อย่างมีนัยสำคัญ

ตามการปรับโครงสร้าง bioware โดยมุ่งเน้นไปที่ Mass Effect 5 ส่งผลให้พนักงานถ่ายโอนและปลดพนักงาน การพัฒนาของเกมได้รับความท้าทายจากความท้าทายรวมถึงการปลดพนักงานและการจากไปของบุคลากรสำคัญตามที่รายงานไว้ก่อนหน้านี้โดย IGN และ Jason Schreier ของ Bloomberg การรายงานของ Schreier ระบุว่าเจ้าหน้าที่ Bioware พิจารณาว่าเกมเสร็จสิ้นความมหัศจรรย์ของเกมที่ได้รับการผลักดันครั้งแรกของ EA สำหรับองค์ประกอบบริการสด

วิลสันแนะนำว่า RPG Bioware ในอนาคตต้องการ "คุณสมบัติที่ใช้ร่วมกันและการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น" ควบคู่ไปกับเรื่องเล่าที่แข็งแกร่งเพื่อให้ได้มาซึ่งการอุทธรณ์ที่กว้างขึ้น หลายคนตีความสิ่งนี้ว่าหมายถึง Dreadwolf ควรมีด้านผู้เล่นหลายคน อย่างไรก็ตามตามที่ IGN เน้นเกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาที่สำคัญการพัฒนาจากโครงสร้างผู้เล่นหลายคนที่วางแผนไว้เป็นประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยว

อดีตพนักงาน Bioware พาไปที่โซเชียลมีเดียเพื่อแบ่งปันมุมมองของพวกเขา David Gaider อดีตนักเล่าเรื่องนำเกี่ยวกับ Dragon Age ได้วิพากษ์วิจารณ์ Takeaway ของ EA จากการแสดงของ Dreadwolf โดยอ้างว่าเพียงแค่เพิ่มองค์ประกอบการใช้ชีวิตในระยะสั้น เขาสนับสนุนให้ EA เลียนแบบความสำเร็จของ Larian Studios ด้วย Baldur's Gate 3 โดยมุ่งเน้นไปที่จุดแข็งหลักของแฟรนไชส์ ​​Dragon Age ซึ่งก่อนหน้านี้ทำให้ยอดขายที่แข็งแกร่ง

Mike Laidlaw อดีตผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Dragon Age อีกคนหนึ่งแสดงว่าเขาจะลาออกหากกดดันให้เปลี่ยน IP ผู้เล่นเดี่ยวที่ประสบความสำเร็จเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนอย่างหมดจด

ผลลัพธ์ดูเหมือนจะเป็นที่เก็บของโครงการยุคมังกรในอนาคตโดย Bioware มุ่งมั่นอย่างเต็มที่ที่จะ Mass Effect 5 การตัดสินใจที่สะท้อนให้เห็นในการลดขนาดที่สำคัญของสตูดิโอตามที่ระบุไว้โดย EA CFO Stuart Canfield Canfield เน้นภูมิทัศน์อุตสาหกรรมที่เปลี่ยนไปและความจำเป็นในการจัดลำดับความสำคัญของโครงการที่มีศักยภาพสูง

บทความก่อนหน้านี้:Warlock Tetropuzzle ยกระดับเกม Tetris ขึ้นไปอีกระดับด้วยเวทย์มนตร์ (และการจับคู่ชิ้นส่วน) บทความถัดไป:Keeper: ควบคุมประภาคารเดินด้วยนกโง่ ๆ