บ้าน > ข่าว > บทสัมภาษณ์ Reynatis: Creative โปรดิวเซอร์ Takumi นักเขียนสถานการณ์ Kazushige Nojima และนักแต่งเพลง Yoko Shimomura พูดคุยเกี่ยวกับเกมกาแฟและอื่น ๆ

บทสัมภาษณ์ Reynatis: Creative โปรดิวเซอร์ Takumi นักเขียนสถานการณ์ Kazushige Nojima และนักแต่งเพลง Yoko Shimomura พูดคุยเกี่ยวกับเกมกาแฟและอื่น ๆ

By EricFeb 01,2025

การสัมภาษณ์ที่กว้างขวางนี้นำเสนอการสร้างเกม RPG การกระทำของ Furyu, Reynatis ซึ่งกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวตะวันตกเมื่อวันที่ 27 กันยายน เราได้ยินจากผู้ผลิตสร้างสรรค์ Takumi นักเขียนสถานการณ์ Kazushige Nojima และนักแต่งเพลง Yoko Shimomura

<>

Takumi กล่าวถึงบทบาทของเขาในความคิดการผลิตและทิศทางของเกมโดยเน้นเสียงกระหึ่มระหว่างประเทศที่แข็งแกร่งโดยรอบ Reynatis Screenshot 1 Reynatis

เขาแบ่งปันความคิดเห็นของผู้เล่นที่เป็นบวกจากญี่ปุ่นโดยสังเกตว่าแฟน ๆ ของผลงานของ Tetsuya Nomura (เช่น

Final Fantasy และ Kingdom Hearts ) ชื่นชมเกมโดยเฉพาะ อิทธิพลของ Final Fantasy กับรถพ่วงเริ่มต้นของ XIII ได้รับการยอมรับว่าเป็นแรงบันดาลใจ แต่ Reynatis ได้รับการเน้นว่าเป็นการสร้างต้นฉบับทั้งหมด <> Takumi กล่าวถึงสถานะปัจจุบันของเกมยอมรับการอัปเดตที่วางแผนไว้เพื่อจัดการกับการปรับสมดุลและการปรับปรุงคุณภาพชีวิต เขารับรองกับผู้เล่นตะวันตกว่าพวกเขาจะได้รับรุ่นที่ได้รับการปรับปรุงเมื่อเทียบกับการเปิดตัวของญี่ปุ่น ลักษณะที่ไม่เป็นทางการของความร่วมมือของเขากับ Nojima และ Shimomura ถูกเปิดเผยโดยเน้นการสื่อสารโดยตรงผ่านสื่อสังคมออนไลน์และแอพส่งข้อความ fandom ส่วนตัวของ Takumi ในผลงานก่อนหน้านี้ถูกอ้างถึงว่าเป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการทำงานร่วมกันเหล่านี้ <>

การสัมภาษณ์สำรวจระยะเวลาการพัฒนาของเกม (ประมาณสามปี) การนำทางของการระบาดใหญ่และการทำงานร่วมกันที่ประสบความสำเร็จกับ Square Enix สำหรับ

Neo: โลกจบลงด้วยองค์ประกอบของคุณ Reynatis Screenshot 2 ประสบความสำเร็จผ่าน บริษัท โดยตรง- ไปยัง บริษัท อิทธิพลของเกมแอ็คชั่นที่หลากหลายของ Takumi ถูกกล่าวถึงพร้อมกับตัวเลือกแพลตฟอร์มเชิงกลยุทธ์ (เปลี่ยนเป็นแพลตฟอร์มนำ) และการพิจารณาภายในสมดุลงบประมาณและวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์

<>

การสนทนาสัมผัสกับความสามารถในการพัฒนาพีซีภายในของ Furyu ภูมิทัศน์ที่พัฒนาขึ้นของแพลตฟอร์มเกมในญี่ปุ่นและแนวทางของ บริษัท ในพอร์ตสมาร์ทโฟน การขาดการเผยแพร่ Xbox ได้รับการแก้ไขโดยอ้างถึงความต้องการของผู้บริโภคต่ำในญี่ปุ่นว่าเป็นปัจจัยหลัก Takumi แสดงความตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นตะวันตกที่จะได้สัมผัสกับอายุการใช้งานที่ยืนยาวของเกมผ่านการเปิดตัว DLC ที่วางแผนไว้<> Reynatis

) และข้อความสำหรับผู้เล่นที่คาดหวัง: Reynatis เสนอข้อความที่ทรงพลังของตนเอง การยอมรับและต่อต้านแรงกดดันทางสังคม <> การแลกเปลี่ยนอีเมลกับ Yoko Shimomura และ Kazushige Nojima นำเสนอข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์และประสบการณ์การทำงานกับ

Reynatis

Shimomura กล่าวถึงแนวทางการประพันธ์และแรงบันดาลใจของเธอในขณะที่ Nojima สะท้อนให้เห็นถึงเทคนิคการเล่าเรื่องที่พัฒนาขึ้นและความเพลิดเพลินส่วนตัวของเกม การสัมภาษณ์สรุปอย่างสนุกสนานด้วยการตั้งค่ากาแฟของทุกคน Reynatis Screenshot 4 <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <>

การสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมนี้ให้ภาพที่น่าสนใจเบื้องหลังการพัฒนาและวิสัยทัศน์เบื้องหลัง

Reynatis นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าสำหรับทั้งแฟน ๆ และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม

บทความก่อนหน้านี้:Warlock Tetropuzzle ยกระดับเกม Tetris ขึ้นไปอีกระดับด้วยเวทย์มนตร์ (และการจับคู่ชิ้นส่วน) บทความถัดไป:ลงนามในสัญญาเพื่อเอาชนะยามานายแห่งสนธิสัญญาในโรงเรียนเก่า Runescape!