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Reynatis साक्षात्कार: Creative निर्माता Takumi, परिदृश्य लेखक Kazushige Nojima, और संगीतकार Yoko Shimomura खेल, कॉफी, और बहुत कुछ पर चर्चा करते हैं

By EricFeb 01,2025

यह व्यापक साक्षात्कार 27 सितंबर को पश्चिमी रिलीज के लिए स्लेटेड, फ्युरू की एक्शन आरपीजी, रेनाटिस के निर्माण में देरी करता है। हम रचनात्मक निर्माता ताकुमी, परिदृश्य लेखक काज़ुशीग नोजिमा, और संगीतकार योको शिमोमुरा से सुनते हैं।

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Takumi खेल के गर्भाधान, उत्पादन और दिशा में अपनी भूमिका पर चर्चा करता है, अप्रत्याशित रूप से मजबूत अंतरराष्ट्रीय चर्चा को उजागर करता है

reynatis । वह जापान से सकारात्मक खिलाड़ी प्रतिक्रिया साझा करता है, यह देखते हुए कि टेटसुया नोमुरा के काम के प्रशंसक (जैसे अंतिम काल्पनिक और किंगडम हार्ट्स ) विशेष रूप से खेल की सराहना करते हैं। अंतिम काल्पनिक बनाम xiii के प्रारंभिक ट्रेलर को प्रेरणा के रूप में स्वीकार किया जाता है, लेकिन reynatis को पूरी तरह से मूल निर्माण के रूप में जोर दिया गया है।

Reynatis Screenshot 2 Takumi खेल की वर्तमान स्थिति को संबोधित करता है, संतुलन और गुणवत्ता-जीवन में सुधार को संबोधित करने के लिए नियोजित अपडेट को स्वीकार करता है। वह पश्चिमी खिलाड़ियों को आश्वासन देता है कि वे जापानी रिलीज की तुलना में एक परिष्कृत संस्करण प्राप्त करेंगे। नोजिमा और शिमोमुरा के साथ उनके सहयोगों की अनौपचारिक प्रकृति का पता चला है, जो सोशल मीडिया और मैसेजिंग ऐप के माध्यम से सीधे संचार पर जोर देता है। Takumi के अपने पिछले कार्यों के व्यक्तिगत फैंडम को इन सहयोगों के पीछे ड्राइविंग बल के रूप में उद्धृत किया गया है।

साक्षात्कार खेल के विकास की समयरेखा (लगभग तीन साल), महामारी के अपने नेविगेशन और तत्व, प्रत्यक्ष कंपनी के माध्यम से प्राप्त की गई- -कंपनी आउटरीच। Takumi के विविध एक्शन गेम प्रभावों पर चर्चा की जाती है, साथ ही रणनीतिक प्लेटफ़ॉर्म विकल्प (लीड प्लेटफॉर्म के रूप में स्विच) और बजट और रचनात्मक दृष्टि को संतुलित करने वाले आंतरिक विचार।

चर्चा फ्यूरी की आंतरिक पीसी विकास क्षमताओं, जापान में गेमिंग प्लेटफार्मों के विकसित परिदृश्य और स्मार्टफोन पोर्ट के लिए कंपनी के दृष्टिकोण पर छूती है। Xbox रिलीज़ की कमी को एक प्राथमिक कारक के रूप में जापान में कम उपभोक्ता मांग का हवाला देते हुए संबोधित किया जाता है। Takumi पश्चिमी खिलाड़ियों के लिए योजनाबद्ध DLC रिलीज के माध्यम से खेल की दीर्घायु का अनुभव करने के लिए उत्साह व्यक्त करता है, एक साथ वैश्विक सामग्री अपडेट सुनिश्चित करता है।

साक्षात्कार Takumi की व्यक्तिगत गेमिंग वरीयताओं, उनकी पसंदीदा परियोजनाओं (हाइलाइटिंग reynatis ) पर एक नज़र के साथ समाप्त होता है, और भावी खिलाड़ियों के लिए एक संदेश: Reynatis स्व-स्व-आत्म-संदेश प्रदान करता है। सामाजिक दबावों के खिलाफ स्वीकृति और अवहेलना।

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योको शिमोमुरा और कज़ुशिगे नोजिमा के साथ ईमेल एक्सचेंज रेनटिस पर काम करने वाले उनकी रचनात्मक प्रक्रियाओं और अनुभवों में और अंतर्दृष्टि प्रदान करता है। शिमोमुरा ने अपने रचनात्मक दृष्टिकोण और प्रेरणा पर चर्चा की, जबकि नोजिमा अपनी विकसित कथा तकनीकों और खेल के अपने व्यक्तिगत आनंद को दर्शाती है। साक्षात्कार सभी की कॉफी वरीयताओं के साथ चंचलता से समाप्त होता है।

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यह व्यापक साक्षात्कार एक आकर्षक पीछे के दृश्य प्रदान करता है जो विकास और दृष्टि के पीछे reynatis , प्रशंसकों और उद्योग के पेशेवरों दोनों के लिए मूल्यवान अंतर्दृष्टि प्रदान करता है।

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