这次广泛的采访探讨了Furyu的动作RPG的创建, reynatis ,定于9月27日供西方发行。 我们从创意制作人Takumi,场景作家Kazushige Nojima和作曲家Yoko Shimomura听到了。
Takumi讨论了他在游戏的构想,制作和指导中的作用,突出了围绕
和王国之魂>)的粉丝特别感谢这场比赛。 最终幻想与XIII 的最初预告片的影响被认为是灵感,但
讨论涉及Furyu的内部PC开发功能,日本游戏平台不断发展的景观以及公司对智能手机端口的方法。 缺乏Xbox发行的问题,原因是日本消费者需求较低是主要因素。 Takumi对西方玩家表示兴奋,可以通过计划的DLC发行来体验游戏的寿命,从而确保同时进行全球内容更新。
>采访以查看Takumi的个人游戏偏好,他最喜欢的项目(突出显示> reynatis ),以及对潜在玩家的信息:
上工作的经验。 Shimomura讨论了她的作曲方法和灵感,而Nojima反思了他不断发展的叙事技巧以及他对游戏的个人享受。 采访以每个人的咖啡偏好结束。>
这次全面的访谈提供了令人着迷的幕后访谈,探讨了
背后的发展和愿景,为粉丝和行业专业人士提供了宝贵的见解。