บ้าน > ข่าว > Marvel Rivals: ปัญหาการรวบรวม Shader ที่ช้าเมื่อเปิดตัวได้รับการแก้ไขแล้ว

Marvel Rivals: ปัญหาการรวบรวม Shader ที่ช้าเมื่อเปิดตัวได้รับการแก้ไขแล้ว

By AvaJan 25,2025

ผู้เล่น Marvel Rivals หลายคนประสบปัญหาการรวบรวมเชเดอร์ที่ยาวนานอย่างน่าหงุดหงิดเมื่อเปิดตัว คู่มือนี้มีวิธีแก้ปัญหาเพื่อลดความล่าช้านี้อย่างมาก

จัดการกับการรวบรวม Shader ที่ช้าใน Marvel Rivals

<>

การเปิดตัวเกม โดยเฉพาะเกมออนไลน์ มักจะต้องใช้เวลาโหลดบ้าง อย่างไรก็ตาม ผู้เล่น Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.Marvel Rivals

บน PC กำลังเผชิญกับระยะเวลาการรวบรวมเชเดอร์ที่ขยายออกไป ซึ่งบางครั้งอาจใช้เวลานานหลายนาที Shaders เป็นโปรแกรมสำคัญที่จัดการแสงและสีในสภาพแวดล้อม 3 มิติ แม้ว่าปัญหาไม่จำเป็นต้องเป็นผลมาจากข้อผิดพลาดของผู้ใช้ แต่ก็มีวิธีแก้ปัญหาที่ชุมชนค้นพบอยู่แล้ว

ผู้ใช้ subreddit Marvel Rivals

ที่มีประโยชน์ได้เสนอวิธีแก้ปัญหาที่แก้ไขปัญหานี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ต่อไปนี้เป็นวิธีดำเนินการ:

<> เข้าถึงแผงควบคุม Nvidia ของคุณ

นำทางไปยังการตั้งค่าส่วนกลาง
  1. ปรับขนาดแคช Shader ให้มีค่าน้อยกว่าหรือเท่ากับ VRAM ของคุณ หมายเหตุ: ตัวเลือกจำกัดอยู่ที่ 5GB, 10GB และ 100GB เลือกตัวเลือกที่ใกล้เคียงที่สุดกับ VRAM ของคุณ
  2. <>
  3. การแก้ไขนี้ไม่เพียงแต่ลดเวลาในการรวบรวมเชเดอร์ลงอย่างมาก (เหลือเพียงไม่กี่วินาที) แต่ยังแก้ไขข้อผิดพลาด "หน่วยความจำไม่เพียงพอ VRAM" ที่ผู้ใช้บางรายรายงาน
  4. ในขณะที่รอการแก้ไขอย่างถาวรจาก NetEase Games วิธีแก้ปัญหานี้จะนำเสนอวิธีแก้ปัญหาทันทีเพื่อหลีกเลี่ยงเวลาในการโหลดที่ยาวนาน ขอแนะนำวิธีนี้จนกว่าแพตช์อย่างเป็นทางการจะมาถึง

Marvel Rivals

วางจำหน่ายแล้วบน PS5, PC และ Xbox Series X|S

บทความก่อนหน้านี้:Warlock Tetropuzzle ยกระดับเกม Tetris ขึ้นไปอีกระดับด้วยเวทย์มนตร์ (และการจับคู่ชิ้นส่วน) บทความถัดไป:คู่มือ Ninja Mastery สำหรับการจู่โจม: ตำนานเงา