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Marvel Rivals: Problema de compilación lenta de sombreadores en el lanzamiento resuelto

By AvaJan 25,2025

Muchos jugadores de Marvel Rivals están experimentando tiempos de compilación de sombreadores frustrantemente largos en el lanzamiento. Esta guía proporciona una solución alternativa para reducir significativamente este retraso.

Abordar la compilación de sombreadores lentos en Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Los lanzamientos de juegos, especialmente los juegos en línea, suelen implicar algún tiempo de carga. Sin embargo, los jugadores de Marvel Rivals en PC se encuentran con períodos prolongados de compilación de sombreadores, que a veces duran varios minutos. Los sombreadores son programas cruciales que gestionan la iluminación y el color en entornos 3D. Si bien el problema no es necesariamente el resultado de un error del usuario, existe una solución descubierta por la comunidad.

Un útil usuario del subreddit Marvel Rivals ofreció una solución que aborda eficazmente este problema. Aquí se explica cómo implementarlo:

  1. Acceda a su Panel de control de Nvidia.
  2. Navega a la configuración global.
  3. Ajuste el tamaño de caché del sombreador a un valor menor o igual a su VRAM. Nota: Las opciones están limitadas a 5 GB, 10 GB y 100 GB; seleccione la opción más cercana a su VRAM.

Esta solución no solo reduce drásticamente el tiempo de compilación del sombreador (a cuestión de segundos), sino que también resuelve los errores de "Memoria VRAM insuficiente" informados por algunos usuarios.

Si bien se espera una solución permanente por parte de NetEase Games, esta solución alternativa ofrece una solución inmediata para evitar tiempos de carga prolongados. Hasta que llegue un parche oficial, este método es muy recomendable.

Marvel Rivals está disponible actualmente en PS5, PC y Xbox Series X|S.

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