Molti giocatori di Marvel Rivals stanno riscontrando tempi di compilazione degli shader frustranti e lunghi al momento del lancio. Questa guida fornisce una soluzione alternativa per ridurre significativamente questo ritardo.
Risoluzione della compilazione di Shader lenti in Marvel Rivals
Il lancio dei giochi, soprattutto quelli online, spesso comporta un certo tempo di caricamento. Tuttavia, i giocatori di Marvel Rivals su PC riscontrano periodi estesi di compilazione degli shader, che a volte durano diversi minuti. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono l'illuminazione e il colore negli ambienti 3D. Anche se il problema non è necessariamente il risultato di un errore dell'utente, esiste una soluzione scoperta dalla comunità.
Un utile utente subreddit di Marvel Rivals ha offerto una soluzione che risolve efficacemente questo problema. Ecco come implementarlo:
- Accedi al tuo pannello di controllo Nvidia.
- Vai alle impostazioni globali.
- Regola la dimensione della cache dello shader su un valore inferiore o uguale alla tua VRAM. Nota: le opzioni sono limitate a 5 GB, 10 GB e 100 GB; seleziona l'opzione più vicina alla tua VRAM.
Questa correzione non solo riduce drasticamente il tempo di compilazione dello shader (a pochi secondi), ma risolve anche gli errori "Memoria VRAM esaurita" segnalati da alcuni utenti.
Anche se si attende una soluzione permanente da NetEase Games, questa soluzione alternativa offre una soluzione immediata per evitare lunghi tempi di caricamento. Fino all'arrivo di una patch ufficiale, questo metodo è altamente raccomandato.
Marvel Rivals è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X|S.