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Marvel Rivals:发布时着色器编译缓慢的问题已解决

By AvaJan 25,2025

许多Marvel Rivals玩家在发布时都遇到了令人沮丧的漫长着色器编译时间。 本指南提供了一种显着减少这种延迟的解决方法。

解决 Marvel Rivals

中着色器编译缓慢的问题

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

游戏启动,尤其是在线游戏,通常需要一些加载时间。然而,PC 上的 Marvel Rivals 玩家会遇到较长的着色器编译期,有时会持续几分钟。 着色器是管理 3D 环境中的照明和颜色的重要程序。 虽然该问题不一定是用户错误造成的,但社区发现了一个解决方案。

一位有用的Marvel Rivals subreddit 用户提供了一个有效解决此问题的解决方案。 实现方法如下:

  1. 访问您的 Nvidia 控制面板。
  2. 导航至全局设置。
  3. 将着色器缓存大小调整为小于或等于 VRAM 的值。 注意:选项仅限于 5GB、10GB 和 100GB;选择最接近您的 VRAM 的选项。

此修复不仅大大减少了着色器编译时间(到几秒钟),还解决了一些用户报告的“VRAM 内存不足”错误。

虽然正在等待网易游戏的永久修复,但此解决方法提供了立即解决方案,以避免冗长的加载时间。 在官方补丁发布之前,强烈推荐使用此方法。

Marvel Rivals 目前可在 PS5、PC 和 Xbox Series X|S 上玩。

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