অনেক মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড় লঞ্চের সময় হতাশাজনকভাবে দীর্ঘ শেডার সংকলনের সময় অনুভব করছেন। এই নির্দেশিকা উল্লেখযোগ্যভাবে এই বিলম্ব কমাতে একটি সমাধান প্রদান করে৷
৷Adressing Slow Shader Compilation in Marvel Rivals
গেম লঞ্চ, বিশেষ করে অনলাইন গেম, প্রায়ই কিছু লোডিং সময় জড়িত। যাইহোক, পিসিতে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী প্লেয়াররা বর্ধিত শেডার কম্পাইলেশন পিরিয়ডের সম্মুখীন হয়, কখনও কখনও কয়েক মিনিট স্থায়ী হয়। শেডার্স হল গুরুত্বপূর্ণ প্রোগ্রাম যা 3D পরিবেশে আলো এবং রঙ পরিচালনা করে। যদিও সমস্যাটি অগত্যা ব্যবহারকারীর ত্রুটির ফলাফল নয়, একটি সম্প্রদায়-আবিষ্কৃত সমাধান বিদ্যমান৷
একটি সহায়ক Marvel Rivals subreddit ব্যবহারকারী একটি সমাধান অফার করেছে যা কার্যকরভাবে এই সমস্যার সমাধান করে। এটি কীভাবে বাস্তবায়ন করবেন তা এখানে:
- আপনার এনভিডিয়া কন্ট্রোল প্যানেল অ্যাক্সেস করুন।
- গ্লোবাল সেটিংসে নেভিগেট করুন।
- শেডার ক্যাশে সাইজকে আপনার VRAM-এর থেকে কম বা সমান মানে সামঞ্জস্য করুন। দ্রষ্টব্য: বিকল্পগুলি 5GB, 10GB, এবং 100GB-তে সীমাবদ্ধ; আপনার VRAM-এর নিকটতম বিকল্প নির্বাচন করুন।
এই ফিক্সটি শুধুমাত্র শেডার কম্পাইলেশনের সময়কে (সেকেন্ডের মধ্যে) ব্যাপকভাবে হ্রাস করে না, তবে কিছু ব্যবহারকারীর দ্বারা রিপোর্ট করা "VRAM মেমরির বাইরে" ত্রুটিগুলিও সমাধান করে৷
যদিও NetEase গেমস থেকে একটি স্থায়ী সমাধানের জন্য অপেক্ষা করা হচ্ছে, এই সমাধানটি দীর্ঘ লোডের সময় এড়াতে একটি তাত্ক্ষণিক সমাধান প্রদান করে৷ একটি অফিসিয়াল প্যাচ না আসা পর্যন্ত, এই পদ্ধতিটি অত্যন্ত সুপারিশ করা হয়।
Marvel Rivals বর্তমানে PS5, PC এবং Xbox Series X|S এ উপলব্ধ।