Rumah > Berita > Marvel Rivals: Isu Kompilasi Slow Shader pada Pelancaran Selesai

Marvel Rivals: Isu Kompilasi Slow Shader pada Pelancaran Selesai

By AvaJan 25,2025

Ramai Marvel Rivals pemain mengalami masa penyusunan shader yang sangat lama semasa pelancaran. Panduan ini menyediakan penyelesaian untuk mengurangkan kelewatan ini dengan ketara.

Mengatasi Kompilasi Slow Shader dalam Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Pelancaran permainan, terutamanya permainan dalam talian, selalunya melibatkan sedikit masa pemuatan. Walau bagaimanapun, pemain Marvel Rivals pada PC menghadapi tempoh kompilasi shader yang dilanjutkan, kadangkala berlangsung beberapa minit. Shaders ialah program penting yang mengurus pencahayaan dan warna dalam persekitaran 3D. Walaupun isu ini tidak semestinya disebabkan oleh ralat pengguna, penyelesaian yang ditemui komuniti wujud.

Pengguna subreddit Marvel Rivals yang membantu menawarkan penyelesaian yang menangani masalah ini dengan berkesan. Begini cara untuk melaksanakannya:

  1. Akses Panel Kawalan Nvidia anda.
  2. Navigasi ke tetapan global.
  3. Laraskan Saiz Cache Shader kepada nilai yang kurang daripada atau sama dengan VRAM anda. Nota: Pilihan adalah terhad kepada 5GB, 10GB dan 100GB; pilih pilihan yang paling hampir dengan VRAM anda.

Pembetulan ini bukan sahaja mengurangkan masa penyusunan shader secara drastik (hingga beberapa saat), tetapi juga menyelesaikan ralat "Memori VRAM" yang dilaporkan oleh sesetengah pengguna.

Sementara pembaikan kekal daripada NetEase Games sedang menunggu, penyelesaian ini menawarkan penyelesaian segera untuk mengelakkan masa muat yang panjang. Sehingga patch rasmi tiba, kaedah ini sangat disyorkan.

Marvel Rivals kini tersedia di PS5, PC dan Xbox Series X|S.

Artikel sebelumnya:Warlock Tetropuzzle membawa mereka yang suka Tetris ke peringkat seterusnya, dengan sihir (dan padanan jubin) Artikel seterusnya:Panduan Penguasaan Ninja untuk Raid: Legenda Shadow