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Marvel Rivals: 출시 시 느린 셰이더 컴파일 문제 해결

By AvaJan 25,2025

많은 Marvel Rivals 플레이어가 출시 시 셰이더 컴파일 시간이 너무 길어 답답함을 겪고 있습니다. 이 가이드는 이러한 지연을 크게 줄일 수 있는 해결 방법을 제공합니다.

Marvel Rivals

의 느린 셰이더 컴파일 문제 해결

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

게임 실행, 특히 온라인 게임에는 로딩 시간이 걸리는 경우가 많습니다. 그러나 Marvel Rivals PC 플레이어의 경우 셰이더 컴파일 기간이 길어지고 때로는 몇 분 동안 지속되는 경우도 있습니다. 셰이더는 3D 환경에서 조명과 색상을 관리하는 중요한 프로그램입니다. 문제가 반드시 사용자 오류로 인해 발생한 것은 아니지만 커뮤니티에서 발견한 해결책이 있습니다.

유용한 Marvel Rivals 하위 Reddit 사용자가 이 문제를 효과적으로 해결하는 솔루션을 제공했습니다. 구현 방법은 다음과 같습니다.

  1. Nvidia 제어판에 액세스하세요.
  2. 전체 설정으로 이동하세요.
  3. 셰이더 캐시 크기를 VRAM보다 작거나 같은 값으로 조정합니다. 참고: 옵션은 5GB, 10GB, 100GB로 제한됩니다. VRAM에 가장 가까운 옵션을 선택하세요.

이 수정 사항은 셰이더 컴파일 시간을 몇 초로 대폭 단축할 뿐만 아니라 일부 사용자가 보고한 "VRAM 메모리 부족" 오류도 해결합니다.

NetEase Games의 영구적인 수정을 기다리는 동안 이 해결 방법은 긴 로드 시간을 방지할 수 있는 즉각적인 솔루션을 제공합니다. 공식 패치가 나올 때까지 이 방법을 적극 권장합니다.

마블 라이벌즈는 현재 PS5, PC, Xbox Series X|S에서 이용 가능합니다.

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