Trang chủ > Tin tức > Marvel Rivals: Vấn đề biên soạn Slow Shader khi ra mắt đã được giải quyết

Marvel Rivals: Vấn đề biên soạn Slow Shader khi ra mắt đã được giải quyết

By AvaJan 25,2025

Nhiều người chơi Marvel Rivals đang trải qua thời gian tổng hợp shader dài đến khó chịu khi ra mắt. Hướng dẫn này cung cấp giải pháp giúp giảm đáng kể độ trễ này.

Giải quyết vấn đề biên dịch đổ bóng chậm trong Các đối thủ của Marvel

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Ra mắt trò chơi, đặc biệt là trò chơi trực tuyến, thường mất một chút thời gian tải. Tuy nhiên, người chơi Marvel Rivals trên PC đang gặp phải thời gian biên dịch shader kéo dài, đôi khi kéo dài vài phút. Shader là chương trình quan trọng giúp quản lý ánh sáng và màu sắc trong môi trường 3D. Mặc dù sự cố không nhất thiết là do lỗi của người dùng nhưng vẫn tồn tại một giải pháp do cộng đồng khám phá.

Một người dùng subreddit Marvel Rivals hữu ích đã đưa ra giải pháp giải quyết vấn đề này một cách hiệu quả. Sau đây là cách triển khai:

  1. Truy cập Bảng điều khiển Nvidia của bạn.
  2. Điều hướng đến cài đặt chung.
  3. Điều chỉnh Kích thước bộ nhớ đệm của Shader thành giá trị nhỏ hơn hoặc bằng VRAM của bạn. Lưu ý: Các tùy chọn được giới hạn ở 5GB, 10GB và 100GB; chọn tùy chọn gần nhất với VRAM của bạn.

Bản sửa lỗi này không chỉ giảm đáng kể thời gian biên dịch đổ bóng (chỉ tính bằng giây) mà còn giải quyết lỗi "Hết bộ nhớ VRAM" do một số người dùng báo cáo.

Mặc dù đang chờ bản sửa lỗi vĩnh viễn từ NetEase Games, nhưng cách giải quyết này cung cấp giải pháp tức thời để tránh thời gian tải kéo dài. Phương pháp này rất được khuyến khích sử dụng cho đến khi có bản vá chính thức.

Marvel Rivals hiện có sẵn trên PS5, PC và Xbox Series X|S.

Bài viết trước:Warlock Tetropuzzle đưa trò chơi Tetris lên một tầm cao mới với phép thuật (và ghép ô) Bài viết tiếp theo:Crunchyroll ra mắt trò chơi trắng trên toàn cầu