PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Shuhei Yoshida သည်မကြာသေးမီကမ 0 ယ်သော Nintendo PlayStation PlayStation Playstation Prototype နှင့်အတူသူ၏အတွေ့အကြုံကိုပြသခဲ့သည်။
Minnmax အင်တာဗျူးတွင် Yoshida သည် Sony တွင်သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုကိုပြန်ပြောပြသည်။ 1993 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Kutariagi အဖွဲ့နှင့် ပူးပေါင်း. မူလ PlayStation ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် Yoshida နှင့်သူ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကို Nintendo PlayStation Prototyme သို့မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ သူကဒီဟာကဒီဟာက function functype ပဲ,
Yoshida ကသူ၏ပထမဆုံးနေ့၌စနစ်တွင်ပြီးဆုံးသောဂိမ်းကစားခြင်းကိုကစားခြင်းကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ သူသည်ဂိမ်းကိုခေတ်ပြိုင်အာကာသနာစက်နှင့်နှိုင်းယှဉ်။ Sega CD ၏ silpheed ကဲ့သို့သော Sega CD ၏ silpheed နှင့်ဆင်တူသည်။ သူသည် developer ၏ဝိသေသလက်ခဏာ (သို့) ဂိမ်း၏မူလအစ (U.S. or Japan) ကိုမမှတ်မိသော်လည်းသူသည်အလားအလာရှိသောရှင်သန်မှုနှင့် ပတ်သက်. အကောင်းမြင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သူကဤဂိမ်းအချက်အလက်များကို CD တွင်သိမ်းဆည်းထားပြီး Sony ၏မော်ကွန်းတိုက်တွင်၎င်း၏ထိန်းသိမ်းစောင့်ရှောက်မှုဖြစ်နိုင်ခြေကိုတိုးမြှင့်ခြင်းအားဖြင့် CD တွင်သိမ်းဆည်းထားကြောင်းသူကမှတ်ချက်ချသည်။
Nintendo PlayStation သည်အများအားဖြင့် 0 င်ရောက်ပြီး, လေလံပွဲများနှင့်စုဆောင်းသူများအကြား၎င်း၏အသွင်အပြင်သည်၎င်း၏ရှားပါးမှုကိုပိုမိုမီးမောင်းထိုးပြ။
ဤ Sony မှတီထွင်ထားသောအာကာသပြောင်ပြောင်သူ၏အလားအလာသည်တစ်နေ့တာ၏အလင်းကိုမြင်တွေ့ရသည်။ ဤဆုံးရှုံးသွားသောဂိမ်းသမိုင်းပြန်လည်ရှင်သန်ခြင်း၏ဖြစ်နိုင်ခြေသည်ထင်မြင်ချက်ကိုစွဲမက်စေသည်။