전 PlayStation의 Shuhei Yoshida는 최근 취소 된 콘솔을 위해 개발 된 거의 완성 된 게임을 포함하여 미공개 Nintendo PlayStation 프로토 타입에 대한 그의 경험에 대한 통찰력을 공유했습니다.
Minnmax 인터뷰에서 Yoshida는 Sony에서 경력을 쌓았으며 "PlayStation의 아버지"인 Ken Kutaragi와 함께 초기 작업을 시작으로 시작했습니다. 1993 년 2 월 Kutaragi 팀에 합류하여 Original PlayStation의 개발 중에 Yoshida와 그의 동료들은 Nintendo PlayStation 프로토 타입에 소개되었습니다. 그는 이것이 개념이 아니라 기능적 프로토 타입이라고 강조했다.
Nintendo PlayStation 프로토 타입 콘솔. 사진 : Mats Lindh (Flickr/CC x 2.0)
Yoshida는 첫날 시스템에서 거의 완성 된 게임을한다고 설명했습니다. 그는 게임을 현대 우주 사수에 비유했으며, 아마도 CD에서 자산을 스트리밍 한 Sega CD의 Silpheed 와 비슷할 것입니다. 그는 개발자의 정체성이나 게임의 기원 (미국 또는 일본)을 기억할 수 없었지만 잠재적 생존에 대한 낙관론을 표명했습니다. 그는 게임 데이터가 CD에 저장되어 소니의 아카이브에서 보존 가능성을 높이고 있다고 언급했다.
Nintendo PlayStation은 여전히 인기있는 수집가의 항목, 미공개 지위에 대한 증거 및 게임 역사에서 나타내는 흥미로운 "What-if"시나리오로 남아 있습니다. 경매와 수집가들 사이에서 그 모습은 희귀 성을 더욱 강조합니다.
이 소니가 개발 한 우주 사수의 전망은 특히 닌텐도가 취소 후 닌텐도의 스타 폭스 2 의 출시를 고려할 때 유혹적입니다. 이 잃어버린 게임 역사 재 포장의 가능성은 여전히 매력적인 생각으로 남아 있습니다.