Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида недавно поделился пониманием своего опыта с невыпущенным прототипом Nintendo PlayStation, в том числе сыграть почти завершенную игру, разработанную для отмененной консоли.
В интервью Minnmax Йошида рассказал о своей карьере в Sony, начиная с его ранней работы вместе с Кеном Кутараги, «Отцом PlayStation». Присоединившись к команде Кутараги в феврале 1993 года, во время развития оригинальной PlayStation, Йошида и его коллеги были представлены на прототипе Nintendo PlayStation. Он подчеркнул, что это был функциональный прототип, а не просто концепция.
Йошида рассказал, что играет почти законченную игру в системе в свой первый день. Он сравнил игру с современным космическим шутером, возможно, похожим на Sega CD Silpheed , который транслировал активы с компакт -диска. Хотя он не мог вспомнить личность разработчика или происхождение игры (США или Япония), он выразил оптимизм в отношении его потенциального выживания. Он отметил, что игровые данные хранились на компакт -диске, что повышает вероятность его сохранения в архивах Sony.
Nintendo PlayStation остается востребованным предметом коллекционера, свидетельством его неизданного статуса и интригующего сценария «что если-то», который он представляет в истории игр. Его появление на аукционах и среди коллекционеров еще больше подчеркивает его редкость.
Перспектива этого развитого Sony-разработанного космического стрелка, видящего света дня, заманчиво, особенно с учетом собственного выпуска Nintendo Star Fox 2 лет после его отмены. Возможность повторного воспитания истории игровой истории остается захватывающей мыслью.