ပရော်ဖက်ရှင်နယ် parkour အားကစားသမားနှစ် ဦး ၏မှန်ဘီလူးများမှတစ်ဆင့်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသည့်အရိပ်များ 'parkour ၏စစ်မှန်မှုကိုရှာဖွေပါ။ ဂိမ်း၏သရုပ်မှန်အပေါ်သူတို့၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုငုပ်ခြင်းနှင့် Ubisoft သည်ပဒေသရာဇ်အို၏နောက်ခံနောက်ခံကိုမည်သို့စေ့စပ်ညှိနှိုင်းခဲ့သည်။
Assassin's Creed Shadows သည်၎င်း၏လွှတ်ပေးရန်အတွက်ပြင်ဆင်နေသည့်အရိပ်
Assassin's Creed Shadows သည် parkour မှမုန်းတီးမှုကိုမုန်းတီးသည်။
Assass's Creed Servass ၏ Assass's Creewooour ၏သရုပ်မှန်များကိုစစ်မှန်တဲ့ပရိသတ်များနှင့်ပတ်သက်သော PC Gamer မှ PC Gamer မှအသေးစိတ်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းတွင်၎င်းတို့၏ Assass Said's Stornows of Parkour တို့အပေါ်ကျွမ်းကျင်စွာခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခဲ့သည်။ သူတို့သည်ကိုယ်ပိုင်ကစားနည်းများ,
ဗွီဒီယိုတွင် Segar သည်သရုပ်ဆောင် Yasuke သည် "parkour jothour against ရံရာဇ 0 တ်မှုကျူးလွန်ခြင်း" ဟုလျှောက်လွှာတင်သောမြင်ကွင်းတစ်ခုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူသည် Yasuke ၏ "alpine Deee" ကို အသုံးပြု. "Alpine Deee" ကို အသုံးပြု. ဒူးအပေါ်အလွန်အမင်းစိတ်ဖိစီးမှုနေရာများနှင့်ပန်းခြံအသိုင်းအဝိုင်းတွင်လက်တွေ့မကျစေသည့်အထစ်ကိုတွန်းအားပေးရန်။
ဂူ၏အဆုံးမဲ့ခံနိုင်ရည်ရှိခြင်းနှင့်အန္တရာယ်များကိုအကဲဖြတ်ခြင်းမရှိဘဲလက်တွေ့မကျပါ, ဤဝေဖန်မှုများရှိသော်လည်း Ubisoft သည် Parkour Message ၏သရုပ်မှန်ကိုမြှင့်တင်ရန်ကြိုးပမ်းနေသည်။
Feudal Japan မှကစားသမားများပိုမိုနီးကပ်လာသည်
Templars နှင့် Soabsins တို့၏စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်ကြောင်းအပြင်, Ubisoft သည် "ယဉ်ကျေးမှုရှာဖွေတွေ့ရှိမှု" အင်္ဂါရပ်မှတဆင့် Feudal Japan ၏သမိုင်းကြောင်းအရကစားသမားများကိုနှစ်ပေါင်းများစွာမြှုပ်နှံရန်ကတိပြုထားသည်။ Ubisoft ၏ 0 က်ဘ်ဆိုက်တွင်မတ်လ 18 ရက်တွင်အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်မှာအယ်ဒီတာအဖွဲ့ဆိုင်ရာမန်နေဂျာ Vicencio သည်သမိုင်း, အနုပညာနှင့်ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာသမိုင်းကြောင်း, အနုပညာနှင့်ယဉ်ကျေးမှုကိုဖုံးအုပ်ထားပြီးပြတိုက်ပုံရိပ်များနှင့်အတူကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်း, အနုပညာနှင့်ယဉ်ကျေးမှုကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့သည် Guardian နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ပရီဒူလူးဂျပန်တို့အားပြန်လည်ပတ်မှုတွင်စစ်မှန်သောအပန်းဖြေမှုကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပြန်လည်ပြသသည့်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ Ubisoft အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marc-Alexis Cotéသည်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်ကစားပွဲတစ်ခုပြုလုပ်ရန်နှစ်ပေါင်းများစွာစိတ် 0 င်စားကြောင်းဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Creative ဒါရိုက်တာ Johnathan Dumont သည် Kyoto နှင့် Osaka သို့ခရီးစဉ်များအပါအ 0 င်အဖွဲ့၏အပ်နှံမှုကိုအလေးပေးဖော်ပြခဲ့ပြီးတိကျမှန်ကန်မှုကိုသေချာစေရန်သမိုင်းပညာရှင်များနှင့်ပူးပေါင်းမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
နည်းပညာဆိုင်ရာအတားအဆီးများရှိသော်လည်းဂျပန်တောင်တန်းများတွင်ထူးခြားသောအလင်းကိုတိကျစွာသရုပ်ဖော်ထားသော်လည်းအသင်း၏အသေးစိတ်ကိုကတိကဝတ်ပြုခြင်းသည်မယိမ်းယိုင်နိုင်ပါ။ COTAR သည်မျှော်လင့်ချက်များနှင့်စိန်ခေါ်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်း,
Assassin's Creed Shadows သည် 2025, မတ်လ 20 ရက်, PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဤမြင့်မားစွာမျှော်လင့်ထားသည့်ခေါင်းစဉ်နှင့် ပတ်သက်. အသစ်ပြောင်းခြင်းများအတွက်ညှိနှိုင်းပါ။