Rumah > Berita > Paten AI baru Sony meramalkan butang seterusnya tekan dengan teknologi kamera jari

Paten AI baru Sony meramalkan butang seterusnya tekan dengan teknologi kamera jari

By HarperMay 02,2025

Pemfailan paten Sony baru -baru ini memperkenalkan pendekatan yang menjanjikan untuk mengurangkan latensi dalam perkakasan permainan masa depan, memanfaatkan model AI yang dipertingkatkan oleh sensor tambahan. Perkembangan ini datang pada tumit pengenalan Sony PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) dengan PlayStation 5 Pro, yang, walaupun mampu meningkatkan ke 4K, dapat memperkenalkan isu -isu latensi akibat teknologi penjanaan bingkai.

Menangani cabaran ini, GPU Giants AMD dan Nvidia telah melaksanakan Radeon Anti-LAG dan Nvidia Refleks. Sekarang, Sony bersedia untuk menyertai pertengkaran dengan penyelesaian inovatifnya sendiri. Paten yang dikenal pasti sebagai WO202501010132 dan bertajuk "Input Time/Action Release," memberi tumpuan kepada memperkemas "pelepasan masa arahan pengguna" dengan meramalkan langkah seterusnya pemain.

Paten Sony baru ini dapat merevolusikan latensi dalam permainan PlayStation. Kredit Imej: Sony Interactive Entertainment.

Mula-mula diserlahkan oleh Tech4Gamers, paten Sony menggariskan sistem yang menggunakan model AI pembelajaran mesin untuk menjangkakan input pengguna, ditambah dengan sensor luaran, seperti kamera yang difokuskan pada pengawal. Persediaan ini bertujuan untuk mengurangkan ketinggalan antara tindakan pemain dan tindak balas permainan, seperti yang dijelaskan oleh Sony: "Mungkin ada kependaman antara tindakan input pengguna dan pemprosesan dan pelaksanaan perintah yang seterusnya.

Penyelesaian yang dicadangkan melibatkan pelbagai komponen yang bekerjasama: model AI meramalkan input yang akan datang, dan sensor, berpotensi kamera atau bahkan butang pengawal sendiri, menyediakan data masa nyata. Advokasi masa lalu Sony untuk butang analog menunjukkan penggunaan potensi mereka dalam pengawal generasi akan datang untuk meningkatkan lagi teknologi ini.

Walaupun pelaksanaan teknologi ini dalam konsol masa depan seperti PlayStation 6 masih tidak menentu, pemfailan paten Sony menunjukkan niat yang jelas untuk mengurangkan isu latensi, terutamanya berdasarkan teknologi rendering popular seperti FSR 3 dan DLSS 3, yang dapat menambah latensi bingkai. Kemajuan ini dapat memberi manfaat kepada genre seperti penembak Twitch, di mana kedua -dua kadar bingkai tinggi dan latensi rendah adalah penting untuk pengalaman permainan yang optimum. Sama ada paten ini akan diterjemahkan ke dalam penambahbaikan perkakasan ketara belum ditentukan, tetapi potensi untuk meningkatkan respons dalam permainan tidak dapat dinafikan.

Artikel sebelumnya:Warlock Tetropuzzle membawa mereka yang suka Tetris ke peringkat seterusnya, dengan sihir (dan padanan jubin) Artikel seterusnya:"Nintendo Switch 2 Preorders Bermula 9 April"