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소니의 새로운 AI 특허는 핑거 카메라 기술로 다음 버튼 프레스를 예측합니다.

By HarperMay 02,2025

Sony의 최근 특허 출원은 향후 게임 하드웨어에서 대기 시간을 줄이기위한 유망한 접근 방식을 도입하여 추가 센서에 의해 향상된 AI 모델을 활용합니다. 이 개발은 PlayStation 5 Pro와 함께 소니의 PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) 소개의 발 뒤꿈치에 관한 것이며, 이는 4K로 업 스케일링 할 수 있지만 프레임 생성 기술로 인한 대기 시간 문제를 도입 할 수 있습니다.

이 과제를 해결하기 위해 GPU 자이언츠 AMD와 Nvidia는 각각 Radeon Anti-Lag 및 Nvidia Reflex를 구현했습니다. 이제 소니는 자체 혁신적인 솔루션으로 싸움에 합류 할 준비가되어 있습니다. WO2025010132로 식별되고 "Timed Input/Action Release"라는 특허는 플레이어의 다음 움직임을 예측하여 "Timed 사용자 명령 릴리스"를 간소화하는 데 중점을 둡니다.

이 새로운 소니 특허는 PlayStation Gaming의 대기 시간을 혁명 할 수 있습니다. 이미지 크레딧 : 소니 대화식 엔터테인먼트.

Tech4Gamers가 먼저 강조한 Sony의 특허는 기계 학습 AI 모델을 사용하여 컨트롤러에 중점을 둔 카메라와 같은 외부 센서와 결합 된 사용자 입력을 예상하는 시스템을 설명합니다. 이 설정은 Sony가 다음과 같이 설명하는 것처럼 플레이어의 동작과 게임 응답 사이의 지연을 줄이는 것을 목표로합니다.“사용자의 입력 작업과 시스템의 후속 처리 및 명령의 실행 사이에는 대기 시간이있을 수 있습니다. 이로 인해 게임 자체에서 명령의 실행이 지연되고 의도하지 않은 결과가 발생합니다.”

제안 된 솔루션에는 여러 구성 요소가 함께 작동합니다. AI 모델은 다가오는 입력을 예측하고 센서, 잠재적으로 카메라 또는 컨트롤러 버튼 자체가 실시간 데이터를 제공합니다. 소니의 아날로그 버튼에 대한 과거의 옹호는 차세대 컨트롤러에서 잠재적 인 사용을 암시 하여이 기술을 더욱 향상시킵니다.

PlayStation 6과 같은 향후 콘솔 에서이 기술의 정확한 구현은 불확실하지만, Sony의 특허 출원은 특히 프레임 대기 시간을 추가 할 수있는 FSR 3 및 DLSS 3과 같은 대중적인 렌더링 기술에 비추어 대기 시간 문제를 완화하려는 명확한 의도를 나타냅니다. 이 발전은 트위치 슈터와 같은 장르에 큰 도움이 될 수 있으며, 높은 프레임 속도와 낮은 대기 시간은 최적의 게임 경험에 중요합니다. 이 특허가 유형의 하드웨어 개선으로 해석 될지 여부는 아직 결정되지 않았지만 게임의 응답 성을 향상시킬 수있는 가능성은 부인할 수 없습니다.

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