द गॉड ऑफ वॉर सीरीज़ प्लेस्टेशन कंसोल की चार पीढ़ियों में एक आधारशिला रही है। जब क्रेटोस ने 2005 में युद्ध के नए देवता बनने के लिए अपनी प्रतिशोध-चालित यात्रा पर कब्जा कर लिया, तो कुछ लोग उस प्रक्षेपवक्र की भविष्यवाणी कर सकते थे जो अगले दो दशकों में पालन करेगा। जबकि कई लंबे समय से चलने वाली फ्रेंचाइजी प्रासंगिकता को बनाए रखने के लिए संघर्ष करती हैं, युद्ध के भगवान ने परिवर्तन को गले लगाकर संपन्न किया है। सबसे उल्लेखनीय परिवर्तन 2018 रिबूट था, जिसने क्रेटोस को प्राचीन ग्रीस की परिचित सेटिंग से नॉर्स पौराणिक कथाओं की पेचीदा दुनिया में स्थानांतरित कर दिया, जो प्रस्तुति और गेमप्ले दोनों को महत्वपूर्ण रूप से बदल देता है। हालांकि, इस समीक्षकों द्वारा प्रशंसित रिबूट से पहले भी, सोनी सांता मोनिका ने छोटे अभी तक महत्वपूर्ण परिवर्तनों को लागू किया जो श्रृंखला को जीवित और किकिंग करते थे।
युद्ध के भगवान के लिए अपनी सफलता को जारी रखने के लिए, सुदृढीकरण महत्वपूर्ण रहेगा। जब श्रृंखला ने एक नॉर्स सेटिंग में संक्रमण किया, तो निर्देशक कोरी बार्लॉग ने मिस्र के युग, मय युग और उससे आगे का पता लगाने की इच्छा व्यक्त की। हाल की अफवाहों ने मिस्र की एक सेटिंग में रुचि पर भरोसा किया है, और यह देखना आसान है कि प्रशंसक क्रेटोस के लिए पिरामिड की भूमि का पता लगाने के लिए क्यों उत्सुक हैं: प्राचीन मिस्र एक अलग संस्कृति और एक समृद्ध बुना पौराणिक कथाओं का दावा करता है। फिर भी, एक नई सेटिंग केवल शुरुआत है; जहां भी युद्ध के देवता आगे बढ़ते हैं, उसे खुद को प्रभावी ढंग से फिर से सुदृढ़ करना चाहिए, जैसा कि ग्रीक त्रयी से नॉर्स गाथा में संक्रमण करते समय किया गया था, उन तत्वों को अद्यतन और बढ़ाता है जो श्रृंखला को इतना प्रिय बना देते हैं।
युद्ध के युद्ध का मुकाबला नॉर्स खेल के लिए महत्वपूर्ण रूप से विकसित हुआ, फिर भी यह मूल ग्रीक त्रयी की उग्र भावना के लिए सही रहा। | छवि क्रेडिट: सोनी
श्रृंखला हमेशा प्रत्येक किस्त के साथ विकसित होने के लिए बेखौफ रही है। मूल ग्रीक गेम्स ने एक दशक में अपने हैक-एंड-स्लेश मैकेनिक्स को परिष्कृत किया, जो कि प्लेस्टेशन 3 पर युद्ध 3 के गॉड 3 में समापन हुआ, जिसने एक ग्राफिकल लीप और एक बढ़ाया जादू प्रणाली की पेशकश की, जिसने हाथापाई का मुकाबला के लयबद्ध कॉम्बो को पूरक किया। क्रेटोस को दुश्मनों की एक तेजी से विविध सरणी का सामना करना पड़ा, और नए कैमरा कोणों ने खेल के दृश्य कौशल का एक आश्चर्यजनक दृश्य प्रदान किया।
रिबूट ने ग्रीक त्रयी के कई तत्वों को दूर से देखा। प्लेटफ़ॉर्मिंग और पहेली तत्व, जो मूल खेलों में क्रेटोस की यात्रा के अभिन्न थे, को एक तीसरे व्यक्ति, ओवर-द-शोल्डर परिप्रेक्ष्य में बदलाव के कारण नॉर्स रिबूट में काफी हद तक हटा दिया गया था। जबकि पहेली बनी रही, उन्हें नए साहसिक-प्रथम दृष्टिकोण के अनुरूप फिर से तैयार किया गया।
युद्ध राग्नारोक के देवता के लिए रोजुएलाइक डीएलसी, वल्लाह , ग्रीक युग से युद्ध के अखाड़े को वापस लाया, उन्हें नॉर्स पौराणिक कथाओं के लिए अनुकूलित किया। इसने न केवल एक प्रिय विशेषता को पुनर्जीवित किया, बल्कि डीएलसी की कथा को भी दिखाया, जहां क्रेटोस ने नॉर्स गॉड टिर के निमंत्रण पर वल्लाह में अपने अतीत का सामना किया। यह श्रृंखला की ग्रीक जड़ों की वापसी, दोनों यंत्रवत् और कथात्मक रूप से, क्रेटोस की यात्रा के लिए एक पूर्ण-चक्र के क्षण को चिह्नित करता है।
युद्ध के देवता का नॉर्स युग केवल पुराने विचारों का पुनर्विचार नहीं है; इसने लेविथान एक्स के अनूठे फेंकने वाले यांत्रिकी, विभिन्न शील्ड प्रकारों के साथ एक कॉम्बैट-डिफाइनिंग पैरी सिस्टम और राग्नारोक में, तेज, विस्फोटक हमलों के लिए एक जादुई भाले जैसे नए यांत्रिकी को पेश किया। ये तत्व नौ क्षेत्रों में अन्वेषण की सुविधा प्रदान करते हैं, प्रत्येक अपने अलग -अलग दुश्मनों, दृश्य और विशेषताओं के साथ।
जबकि मूल त्रयी के पास ठोस लेखन था, नॉर्स डुओलॉजी ने युद्ध के देवता को नई ऊंचाइयों पर कहानी सुनाई। | छवि क्रेडिट: सोनी
सबसे हड़ताली विकास कहानी कहने में है। नॉर्स गेम्स ने क्रेटोस की भावनात्मक यात्रा में गहराई से, अपनी दिवंगत पत्नी के लिए अपने दुःख और अपने बेटे, अत्रीस के साथ अपने जटिल संबंधों को उजागर किया। यह बारीक कथा ग्रीक त्रयी की अधिक सीधी कहानी के विपरीत है और नॉर्स युग की महत्वपूर्ण और वाणिज्यिक विजय के लिए महत्वपूर्ण है।
युद्ध के देवता यांत्रिकी और कहानी कहने में एक नए दृष्टिकोण से फ्रैंचाइज़ी विकास के लिए उपजी हैं। रचनाकार नॉर्स गेम को पारंपरिक सीक्वल के रूप में नहीं बल्कि क्रेटोस की चल रही यात्रा के विस्तार के रूप में देखते हैं। यह मानसिकता भविष्य की किस्तों को जारी रखना चाहिए।
कट्टरपंथी सुदृढीकरण हमेशा सफलता के लिए एक नुस्खा नहीं है, जैसा कि हत्यारे की पंथ श्रृंखला के साथ देखा गया है, जिसने अक्सर स्थानों और समय अवधि को स्थानांतरित कर दिया है। लगातार लाभप्रदता के बावजूद, हत्यारे की पंथ ने पीढ़ियों में प्रशंसक आराधना बनाए रखने के लिए संघर्ष किया है। 2017 में उत्पत्ति के साथ एक खुली दुनिया के आरपीजी प्रारूप के कदम ने अपने हत्यारे के गिल्ड विद्या के लिए श्रृंखला के कनेक्शन को पतला कर दिया, और डेसमंड माइल्स स्टोरीलाइन के बाद से कथा सामंजस्य कमजोर हो गया है। प्रशंसकों ने बढ़ती सामग्री ब्लोट की आलोचना की है और स्पार्टन्स और वाइकिंग्स की याद ताजा करने वाली पावर फैंटेसियों की ओर चुपके-आधारित गेमप्ले से दूर शिफ्ट की है।
हत्यारे के पंथ ने 2023 में मिराज के साथ पाठ्यक्रम-सही करने का प्रयास किया है, एक नरम रिबूट जो मध्य पूर्वी जड़ों और पहले के खेलों की गेमप्ले शैली में लौटता है। छोटी, अधिक केंद्रित कहानी अच्छी तरह से प्राप्त हुई थी। आगामी हत्यारे की क्रीड शैडो ने इस प्रवृत्ति को चुपके से समर्पित एक चरित्र के साथ जारी रखा है, जो मूल Xbox 360-युग के शीर्षक के मूलभूत गेमप्ले को प्रतिध्वनित करता है।
हत्यारे के पंथ की बदलाव के लिए मिश्रित रिसेप्शन एक श्रृंखला की मुख्य अपील से बहुत दूर भटकने के जोखिम को उजागर करता है। युद्ध के देवता ने इस चुनौती को पूरी तरह से नेविगेट किया है; नॉर्स सीरीज़, हालांकि एक कट्टरपंथी प्रस्थान, कभी नहीं खोई, जो क्रेटोस को सम्मोहक या श्रृंखला की यांत्रिक जड़ें बनाती थी। यह ग्रीक त्रयी के उग्र, अविश्वसनीय मुकाबले पर बनाया गया था, जो स्पार्टन रेज, विविध हथियारों और विभिन्न लड़ाकू विकल्पों जैसे नए तत्वों को पेश करता है। इन संवर्द्धन ने पिछले खेलों द्वारा निर्धारित नींव का सम्मान किया, विद्या को गहरा किया और पहचान की एक मजबूत भावना बनाए रखी।
भले ही एक मिस्र की सेटिंग की अफवाहें भौतिक हो, युद्ध के अगले देवता को उन तत्वों को संरक्षित करते हुए विकसित करना जारी रखना चाहिए जिन्होंने इसकी सफलता को प्रेरित किया है। 2018 रिबूट ने ग्रीक ट्रिलॉजी के लड़ाकू कौशल से मेल खाने पर ध्यान केंद्रित किया, लेकिन भविष्य के खेलों को संभवतः उनकी कहानी कहने पर अधिक आंका जाएगा - नॉर्स डुओलॉजी के भावनात्मक कोर। एक क्रोध-ईंधन वाले योद्धा से एक सोमरस, जटिल पिता और नेता से क्रेटोस का परिवर्तन श्रृंखला में कथा के महत्व को रेखांकित करता है। आगे जो कुछ भी आता है उसे इस ताकत पर निर्माण करना चाहिए, जबकि बोल्ड नए परिवर्तनों के साथ सीमाओं को भी आगे बढ़ाता है जो युद्ध के भगवान के अगले युग को परिभाषित कर सकता है।