Trang chủ > Tin tức > Xem trước Tempest Rising: Một RT đưa tôi trở lại những năm 90

Xem trước Tempest Rising: Một RT đưa tôi trở lại những năm 90

By StellaMar 16,2025

Từ lúc tôi ra mắt bản demo đang tăng Tempest , tôi đã có một cảm giác tuyệt vời. Điện ảnh mở đầu, hoàn chỉnh với cuộc đối thoại nhảm nhí từ những người lính bọc thép nặng nề và một nhà khoa học thần kinh, ngay lập tức mang lại nụ cười trên khuôn mặt tôi. Các thiết kế âm nhạc, giao diện người dùng và đơn vị đã chuyển hoàn toàn nỗi nhớ về những ngày học cấp ba của tôi, dành những đêm muộn để chơi chỉ huy & chinh phục với bạn bè, được thúc đẩy bởi Mountain Dew, Pringles và thiếu ngủ. Trò chơi này thành thạo tái tạo cảm giác đó, và tôi rất vui mừng khi thấy những gì Slipgate Ironworks đã lên kế hoạch để ra mắt và hơn thế nữa. Cho dù chiến đấu với các bot với AI thông minh đáng ngạc nhiên trong cuộc giao tranh hay lặn thành nhiều người chơi được xếp hạng, Tempest Rising cảm thấy ngay lập tức quen thuộc và thoải mái.

Kinh nghiệm hoài cổ này không phải là tai nạn. Các nhà phát triển rõ ràng nhằm tạo ra một trò chơi RTS đã nắm bắt được bản chất của các tác phẩm kinh điển của thập niên 90 và 2000, đồng thời kết hợp các cải tiến chất lượng hiện đại. Nằm trong một năm 1997 thay thế, Tempest Rising mở ra trong một thế giới nơi cuộc khủng hoảng tên lửa Cuba leo thang vào Thế chiến 3. Hậu quả đã chứng kiến ​​sự xuất hiện của những cây nho kỳ lạ, giàu năng lượng, mở ra một kỷ nguyên sức mạnh mới cho những người đủ can đảm để thu hoạch chúng giữa sự sụp đổ của hạt nhân.

Ảnh chụp màn hình đang tăng Tempest

8 hình ảnh

Khi bản dựng xem trước chỉ tập trung vào nhiều người chơi, tôi sẽ cần đợi chế độ câu chuyện tiết lộ. Tuy nhiên, tôi biết rằng nó sẽ có hai chiến dịch 11 lần phát lại, một cho mỗi phe chính: Triều đại Tempest (TD) và Lực lượng Quốc phòng Toàn cầu (GDF). TD là một liên minh của các quốc gia Đông Âu và châu Á, bị ảnh hưởng nặng nề nhất bởi WW3. GDF, ngược lại, hợp nhất Hoa Kỳ, Canada và Tây Âu. Một phe thứ ba tồn tại, nhưng chi tiết vẫn được che giấu trong bí mật cho đến khi phát hành chiến dịch.

Triều đại Tempest ngay lập tức làm tôi say mê, không chỉ là vì "quả cầu tạm thời" vui vẻ của họ là một người chết vì bộ binh của kẻ thù. Nhưng ngoài niềm vui ngớ ngẩn, triều đại cung cấp "kế hoạch", tiền thưởng toàn phe được kích hoạt từ sân xây dựng (tòa nhà bắt đầu của bạn). Một kế hoạch có thể được hoạt động tại một thời điểm, chỉ yêu cầu sản xuất điện đủ và thời gian hồi chiêu 30 giây giữa các công tắc.

Chơi Kế hoạch hậu cần tăng tốc xây dựng và thu hoạch tài nguyên, tăng tốc độ thu hoạch di động. Kế hoạch võ thuật tăng tốc độ tấn công đơn vị, thêm sức đề kháng nổ và cho phép các máy móc tăng tốc độ tấn công thoát khỏi sức khỏe. Cuối cùng, kế hoạch bảo mật đã giảm chi phí đơn vị và tòa nhà, khả năng sửa chữa được cải thiện và phạm vi radar mở rộng. Tôi đã phát hiện ra một nhịp điệu thỏa mãn: Kinh tế tăng cường với kế hoạch hậu cần, xây dựng nhanh chóng với kế hoạch an ninh, và cuối cùng, các cuộc tấn công tích cực với các cải tiến chiến đấu của Kế hoạch võ thuật.

Sự linh hoạt này vượt ra ngoài kế hoạch. Không giống như thu hoạch tài nguyên dựa trên nhà máy lọc dầu của GDF, TD sử dụng các giàn khoan Tempest, máy gặt thu hoạch di chuyển đến các trường tài nguyên, thu hoạch cho đến khi cạn kiệt, sau đó di dời. Cách tiếp cận hợp lý này làm cho việc mở rộng nhanh chóng trở nên cực kỳ dễ dàng, bất kể khoảng cách từ căn cứ của tôi. Triển khai các giàn khoan đến các vị trí xa đã chứng minh một chiến thuật tuyệt vời cho việc tạo tài nguyên an toàn, không bị gián đoạn.

Chiếc xe cứu hộ của triều đại là một đơn vị nổi bật khác. Nó sửa chữa các phương tiện nhưng cũng có thể chuyển sang chế độ cứu hộ, phá hủy các phương tiện gần đó (bất kể quyền sở hữu) và trả lại tài nguyên cho người chơi. Phục kích đối thủ không nghi ngờ và sử dụng xe cứu hộ để phá hủy phương tiện của họ, làm cạn kiệt lực lượng của họ và đạt được nguồn lực, tỏ ra vô cùng hiệu quả.

Phục kích đối thủ không nghi ngờ và sử dụng xe cứu hộ để phá hủy phương tiện của họ, làm cạn kiệt lực lượng của họ và đạt được nguồn lực, tỏ ra vô cùng hiệu quả. Cuối cùng, các nhà máy điện Dynasty có thể chuyển sang chế độ phân phối, tăng tốc độ xây dựng và tốc độ tấn công gần đó với chi phí gây sát thương. Chế độ một cách thuận tiện vô hiệu hóa sức khỏe quan trọng, ngăn ngừa sự phá hủy cơ sở tình cờ.

Trong khi tôi ủng hộ triều đại Tempest, GDF cung cấp những điểm mạnh hấp dẫn của riêng mình, tập trung vào những người yêu đồng minh, Debuffs của kẻ thù và kiểm soát chiến trường. Cơ chế đánh dấu là một điểm nhấn đặc biệt. Các đơn vị có thể đánh dấu kẻ thù, mang lại cho Intel khi thất bại (được sử dụng cho các đơn vị và cấu trúc nâng cao). Nâng cấp học thuyết tăng cường điều này, gây ra các sự gỡ rối như giảm thiệt hại, tăng thiệt hại và phạm vi tấn công mở rộng.

Tempest Rising3d cõi Danh sách mong muốn

Mỗi phe tự hào có ba cây công nghệ, cho phép chuyên môn hóa chiến lược. Ngoài những cây này, xây dựng các tòa nhà tiên tiến mở ra các khả năng thời gian hồi chiêu mạnh mẽ, thêm một lớp chiều sâu chiến lược khác. Mặc dù cả hai phe đều có thiệt hại về hiệu ứng khu vực và khả năng tăng cường của quân đội, GDF cũng có máy bay không người lái gián điệp, đèn hiệu xây dựng từ xa và khả năng gây ô nhiễm phương tiện.

Các tòa nhà ít hơn, có thể nâng cấp làm cho mất cấu trúc có tác động hơn. Để chống lại điều này, khả năng khóa lại ngăn chặn sự tiếp quản của kẻ thù, mặc dù tạm thời tạm dừng các chức năng của tòa nhà. Bệnh xá hiện trường, một khu vực chữa bệnh có thể triển khai, đã tỏ ra vô giá, bổ sung cho khả năng sửa chữa hiện có của triều đại.

Có nhiều hơn nữa để khám phá, đặc biệt là các hành lang tùy chỉnh để chơi hợp tác với các bot AI chiến thuật ấn tượng. Cho đến lúc đó, tôi sẽ vui vẻ tiếp tục chiến dịch solo của mình, nghiền nát các đối thủ bot của mình với những loạt các quả cầu tạm thời.

Bài viết trước:Warlock Tetropuzzle đưa trò chơi Tetris lên một tầm cao mới với phép thuật (và ghép ô) Bài viết tiếp theo:Thành phố trượt băng: Nâng cao trượt ván ở NYC