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Anteprima di Tempest Rising: un RTS che mi riporta agli anni '90

By StellaMar 16,2025

Dal momento in cui ho lanciato la demo di Tempest Rising , ho avuto una grande sensazione. Il cinema di apertura, completo di dialoghi di formaggio da soldati pesantemente corazzati e uno scienziato nervoso, mi ha immediatamente portato un sorriso sul viso. La musica, l'interfaccia utente e le unità hanno incanalato perfettamente la nostalgia dei miei giorni di liceo, trascorse a tarda notte giocando a comandi e conquistando con gli amici, alimentati da Mountain Dew, Pringles e Privation Sleep. Questo gioco ricrea abilmente quella sensazione e sono entusiasta di vedere cosa ha programmato Slipgate Ironworks per il lancio e oltre. Che si tratti di combattere i robot con un'intelligenza artificiale sorprendentemente intelligente nella scaramuccia o immergersi in un multiplayer classificato, Tempest Rising si è sentito immediatamente familiare e confortevole.

Questa esperienza nostalgica non è un incidente. Gli sviluppatori miravano esplicitamente a creare un gioco RTS che ha catturato l'essenza dei classici degli anni '90 e 2000, incorporando al contempo i moderni miglioramenti della qualità della vita. Ambientato in un alternativo 1997, la Tempest Risolve si svolge in un mondo in cui la crisi dei missili cubani si è intensificata nella prima guerra mondiale. Le conseguenze hanno visto l'emergere di strane viti ricche di energia, inaugurando una nuova era di potere per coloro che sono abbastanza coraggiosi da raccoglierli in mezzo alla ricaduta nucleare.

Tempest Rising Screenshot

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Mentre la build di anteprima si è concentrata esclusivamente sul multiplayer, dovrò aspettare la rivelazione della modalità Storia. Tuttavia, so che presenterà due campagne riproduttibili a 11 missioni, una per ogni fazione principale: la Dynasty Tempest (TD) e le forze di difesa globale (GDF). Il TD è un'alleanza delle nazioni dell'Europa orientale e asiatica, più colpita dalla seconda guerra mondiale. Il GDF, al contrario, unisce gli Stati Uniti, il Canada e l'Europa occidentale. Esiste una terza fazione, ma i dettagli rimangono avvolti in segreto fino al rilascio della campagna.

La dinastia Tempest mi ha immediatamente affascinato, non da ultimo a causa della loro assurdamente divertente "sfera di tempesta", un pallone di morte che schiaccia la fanteria nemica. Ma al di là del divertimento sciocco, la dinastia offre "piani", bonus a livello di fazione attivati ​​dal cantiere di costruzione (il tuo edificio iniziale). Un piano può essere attivo alla volta, che richiede solo una generazione di energia sufficiente e un cooldown di 30 secondi tra gli interruttori.

Giocare Il piano logistico ha accelerato la raccolta dell'edilizia e delle risorse, aumentando la velocità della mietitrice mobile. Il piano marziale ha aumentato la velocità di attacco unitaria, ha aggiunto resistenza esplosiva e ha concesso ai macchinisti una spinta di attacco a favore della salute. Infine, il piano di sicurezza ha ridotto i costi di unità e l'edilizia, le capacità di riparazione migliorate e l'intervallo radar ampliato. Ho scoperto un ritmo soddisfacente: l'economia aumenta il piano logistico, una rapida costruzione con il piano di sicurezza e, infine, offensive aggressive con i miglioramenti del combattimento del piano marziale.

Questa flessibilità si estende oltre i piani. A differenza della raccolta delle risorse basata su raffineria del GDF, il TD utilizza le piattaforme Tempest: i raccoglitori mobili che si spostano in campi di risorse, la raccolta fino all'esaurimento e quindi si trasferiscono. Questo approccio semplificato rende la rapida espansione incredibilmente facile, indipendentemente dalla distanza dalla mia base. La distribuzione di impianti in posizioni distanti si è rivelata una grande tattica per una generazione di risorse sicura e ininterrotta.

Il furva della dinastia è un'altra unità straordinaria. Ripara i veicoli ma può anche passare alla modalità di salvataggio, distruggendo i veicoli vicini (indipendentemente dalla proprietà) e riportando risorse al giocatore. Ambuscare gli avversari ignari e usare il furva per distruggere i loro veicoli, esaurire le loro forze e guadagnare risorse, si è rivelato incredibilmente efficace.

Ambuscare gli avversari ignari e usare il furva per distruggere i loro veicoli, esaurire le loro forze e guadagnare risorse, si è rivelato incredibilmente efficace. Infine, le centrali elettriche della dinastia possono passare alla modalità di distribuzione, aumentando la costruzione di edifici nelle vicinanze e la velocità di attacco al costo di assumere danni. La modalità disattiva comodamente nella salute critica, prevenendo la distruzione di base accidentale.

Mentre ho favorito la dinastia Tempest, il GDF offre i propri punti di forza avvincenti, concentrandosi su buff alleati, debuff nemici e controllo del campo di battaglia. Il meccanico di marcatura è un punto culminante particolare. Le unità possono contrassegnare i nemici, producendo Intel al momento della sconfitta (utilizzata per unità e strutture avanzate). Gli aggiornamenti della dottrina migliorano questo, infliggendo debuff come danni ridotti, aumento del danno e intervallo di attacchi esteso.

Tempest Rising3D Realms Wishlist

Ogni fazione vanta tre alberi tecnologici, consentendo la specializzazione strategica. Al di là di questi alberi, la costruzione di edifici avanzati sblocca potenti abilità di recupero, aggiungendo un altro livello di profondità strategica. Mentre entrambe le fazioni hanno danni da area di effetto e capacità di spazzatura delle truppe, il GDF presenta anche droni di spionaggio, fari da costruzione remoto e un'abilità che immobilita i veicoli.

Il minor numero di edifici aggiornabili della dinastia rendono la perdita di struttura più grande di impatto. Per contrastare questo, l'abilità di blocco impedisce l'acquisizione nemica, sebbene fermi temporaneamente le funzioni dell'edificio. L'infermeria di campo, una zona di guarigione dispiegabile, si è rivelata inestimabile, completando le capacità di riparazione esistenti della dinastia.

C'è molto di più da esplorare, in particolare le lobby personalizzate per il gioco cooperativo contro i robot di intelligenza artificiale straordinariamente tattici. Fino ad allora, continuerò felicemente la mia campagna da solista, schiacciando i miei avversari del bot con sciami schiaccianti di sfere di tempesta.

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