Mula nang ilunsad ko ang The Tempest Rising Demo, nagkaroon ako ng isang mahusay na pakiramdam. Ang pambungad na cinematic, kumpleto sa diyalogo ng cheesy mula sa mabibigat na mga sundalo at isang nerbiyos na siyentipiko, agad na nagdala ng isang ngiti sa aking mukha. Ang mga disenyo ng musika, UI, at yunit ay perpektong naka -channel sa nostalgia ng aking mga araw sa high school, na ginugol sa huli na gabi na naglalaro ng utos at manakop sa mga kaibigan, na pinasukan ng bundok ng bundok, pringles, at pag -agaw sa pagtulog. Ang larong ito ay dalubhasa na nagre -record ng pakiramdam na iyon, at natutuwa akong makita kung ano ang binalak ng Slipgate Ironworks para sa paglulunsad at higit pa. Kung ang pakikipaglaban sa mga bot na may nakakagulat na matalinong AI sa skirmish o sumisid sa ranggo ng Multiplayer, ang Tempest Rising ay nadama agad na pamilyar at komportable.
Ang nostalhik na karanasan na ito ay walang aksidente. Ang mga developer ay malinaw na naglalayong lumikha ng isang laro ng RTS na nakunan ang kakanyahan ng 90s at 2000s na klasiko, habang isinasama ang mga modernong pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay. Nakalagay sa isang kahaliling 1997, ang Tempest Rising ay nagbubukas sa isang mundo kung saan ang krisis sa misayl ng Cuba ay tumaas sa Digmaang Pandaigdig 3. Nakita ng kasunod na paglitaw ng mga kakaibang, mayaman na enerhiya, na nagdadala sa isang bagong panahon ng kapangyarihan para sa mga matapang na umani sa kanila sa gitna ng nuclear fallout.
Tempest tumataas na mga screenshot
8 mga imahe
Bilang ang preview build na nakatuon lamang sa Multiplayer, kakailanganin kong maghintay para sa mode ng kuwento. Gayunpaman, alam kong magtatampok ito ng dalawang mga kampanya na maaaring mai-replay na 11-misyon, isa para sa bawat pangunahing paksyon: Ang Tempest Dynasty (TD) at ang Global Defense Forces (GDF). Ang TD ay isang alyansa ng mga bansa sa Silangang Europa at Asyano, pinakamahirap na tinamaan ng WW3. Ang GDF, sa kabaligtaran, ay nagkakaisa sa Estados Unidos, Canada, at Kanlurang Europa. Ang isang pangatlong paksyon ay umiiral, ngunit ang mga detalye ay nananatiling natatakpan sa lihim hanggang sa paglabas ng kampanya.
Agad na nabihag ako ng Tempest Dynasty, hindi bababa sa dahil sa kanilang walang katotohanan na masaya na "Tempest Sphere" - isang death ball na nagdurog ng infantry ng kaaway. Ngunit sa kabila ng hangal na kasiyahan, ang dinastiya ay nag-aalok ng "mga plano," na malawak na mga bonus na aktibo mula sa bakuran ng konstruksyon (ang iyong panimulang gusali). Ang isang plano ay maaaring maging aktibo sa isang oras, na nangangailangan lamang ng sapat na henerasyon ng kuryente at isang 30 segundo cooldown sa pagitan ng mga switch.
Ang plano ng logistik ay pinabilis ang pag -aani ng gusali at mapagkukunan, pagpapalakas ng bilis ng mobile na ani. Ang martial plan ay nadagdagan ang bilis ng pag-atake ng yunit, idinagdag ang pagsabog na pagtutol, at binigyan ng mga machinists ang isang pagpapalakas ng bilis ng pag-atake ng kalusugan. Panghuli, ang plano ng seguridad ay nabawasan ang yunit at mga gastos sa gusali, pinahusay na mga kakayahan sa pag -aayos, at pinalawak na saklaw ng radar. Natuklasan ko ang isang kasiya -siyang ritmo: ang ekonomiya ay nagpapalakas sa plano ng logistik, mabilis na konstruksyon kasama ang plano sa seguridad, at sa wakas, ang mga agresibong offensives sa pagpapahusay ng martial plan.Ang kakayahang umangkop na ito ay lampas sa mga plano. Hindi tulad ng pag-aani ng mapagkukunan na batay sa refinery ng GDF, ang TD ay gumagamit ng mga bagyo na rigs-mga ani ng mobile na lumilipat sa mga patlang ng mapagkukunan, pag-aani hanggang sa pag-ubos, at pagkatapos ay lumipat. Ang naka -streamline na diskarte na ito ay ginagawang mabilis na madali ang pagpapalawak, anuman ang distansya mula sa aking base. Ang pag -aalis ng mga rigs sa malalayong lokasyon ay napatunayan ang isang mahusay na taktika para sa ligtas, walang tigil na henerasyon ng mapagkukunan.
Ang salvage van ng dinastiya ay isa pang yunit ng standout. Kinukumpuni nito ang mga sasakyan ngunit maaari ring lumipat sa mode ng pag -save, pagsira sa mga kalapit na sasakyan (anuman ang pagmamay -ari) at pagbabalik ng mga mapagkukunan sa player. Ang pag -ambush ng hindi mapag -aalinlanganan na mga kalaban at paggamit ng salvage van upang sirain ang kanilang mga sasakyan, pag -ubos ng kanilang mga puwersa at pagkakaroon ng mga mapagkukunan, napatunayan na hindi kapani -paniwalang epektibo.Ang pag -ambush ng hindi mapag -aalinlanganan na mga kalaban at paggamit ng salvage van upang sirain ang kanilang mga sasakyan, pag -ubos ng kanilang mga puwersa at pagkakaroon ng mga mapagkukunan, napatunayan na hindi kapani -paniwalang epektibo. Sa wakas, ang mga halaman ng power power ay maaaring lumipat sa mode ng pamamahagi, pagpapalakas ng kalapit na pagtatayo ng gusali at bilis ng pag -atake sa gastos ng pagkasira. Ang mode ay maginhawang nag -deactivate sa kritikal na kalusugan, na pumipigil sa hindi sinasadyang pagkasira ng base.
Habang pinapaboran ko ang Tempest Dynasty, ang GDF ay nag -aalok ng sariling mga nakakahimok na lakas, na nakatuon sa mga kaalyadong buffs, mga debuff ng kaaway, at kontrol sa larangan ng digmaan. Ang mekaniko ng pagmamarka ay isang partikular na highlight. Ang mga yunit ay maaaring markahan ang mga kaaway, na nagbubunga ng Intel sa pagkatalo (ginamit para sa mga advanced na yunit at istraktura). Ang mga pag -upgrade ng doktrina ay nagpapaganda nito, nagpapahirap sa mga debuff tulad ng nabawasan na pinsala, nadagdagan ang pinsala na kinuha, at pinalawak na saklaw ng pag -atake. Tempest Rising3d Realms Wishlist
Ang bawat paksyon ay ipinagmamalaki ang tatlong mga puno ng tech, na nagpapahintulot sa estratehikong dalubhasa. Higit pa sa mga punong ito, ang pagtatayo ng mga advanced na gusali ay nagbubukas ng malakas na kakayahan ng cooldown, pagdaragdag ng isa pang layer ng estratehikong lalim. Habang ang parehong mga paksyon ay may pinsala sa lugar-ng-epekto at mga kakayahan sa pag-spawning ng tropa, nagtatampok din ang GDF ng mga drone ng spy, mga remote na beacon ng gusali, at isang kakayahan sa pag-immobilize ng sasakyan.
Ang mas kaunti, na -upgrade na mga gusali ay ginagawang mas nakakaapekto ang pagkawala ng istraktura. Upang salungatin ito, pinipigilan ng kakayahan ng lockdown ang mga takeovers ng kaaway, kahit na pansamantalang ihinto ang mga pag -andar ng gusali. Ang Field Infirmary, isang deployable healing zone, napatunayan na napakahalaga, na umaakma sa umiiral na mga kakayahan sa pag -aayos ng dinastiya.Marami pa upang galugarin, lalo na ang mga pasadyang lobbies para sa pag -play ng kooperatiba laban sa nakamamanghang taktikal na mga bot ng AI. Hanggang sa pagkatapos, maligaya kong ipagpapatuloy ang aking solo na kampanya, pagdurog ang aking mga kalaban sa bot na may labis na mga pag -iingat ng mga bagyo.