Dom > Aktualności > Preview wznoszący się burzy: RTS, który zabierze mnie z powrotem do lat 90.

Preview wznoszący się burzy: RTS, który zabierze mnie z powrotem do lat 90.

By StellaMar 16,2025

Od momentu wystrzelenia wznoszącego się burzowego demo miałem wspaniałe uczucie. Otwarcie filmowe, wraz z tandetnym dialogiem od mocno opancerzonych żołnierzy i nerwowego naukowca, natychmiast wywołał uśmiech na mojej twarzy. Projekty muzyki, interfejsu użytkownika i jednostki doskonale ukierunkowały nostalgię moich licealnych dni, spędziłem późne noce, grając w dowództwo i podbijając z przyjaciółmi, napędzany górskimi rosą, pringles i pozbawienie snu. Ta gra fachowo odtwarza to uczucie i jestem podekscytowany, że widzę, co Slipgate IronWorks planował uruchomić i nie tylko. Niezależnie od tego, czy walka z botami z zaskakująco sprytną sztuczną inteligencją w potyczce, czy nurkując w rankingach wieloosobowych, wznoszenie burz wydawało się natychmiast znajome i wygodne.

To nostalgiczne doświadczenie nie jest wypadkiem. Deweloperzy wyraźnie starali się stworzyć grę RTS, która uchwyciła esencję klasyków z lat 90. i 2000, jednocześnie włączając nowoczesne ulepszenia jakości życia. Zaskoczona w alternatywnym 1997 r. Wzrost burz rozwija się w świecie, w którym kubański kryzys pocisku wzniósł się do wojny światowej 3. W następstwie pojawienia się dziwnych, bogatych w energię winorośli, wprowadzając nową erę władzy dla tych odważnych, aby ich zebrać pośród opadów nuklearnych.

Zrzuty ekranu wznoszącego się burz

8 zdjęć

Gdy kompilacja podglądu koncentrowała się wyłącznie na trybie wieloosobowym, będę musiał poczekać na ujawnienie trybu fabularnego. Wiem jednak, że będą zawierać dwie kampanie 11 misji, po jednej dla każdej głównej frakcji: Dynastia Tempest (TD) i globalne siły obronne (GDF). TD jest sojuszem narodów wschodnioeuropejskich i azjatyckich, najtrudniejszym dotknięciem II wojny światowej. I odwrotnie, GDF jednoczy Stany Zjednoczone, Kanada i Europę Zachodnią. Istnieje trzecia frakcja, ale szczegóły pozostają w tajemnicy aż do wydania kampanii.

Dynastia Burzy natychmiast mnie urzekła, zwłaszcza ze względu na ich absurdalnie zabawną „sferę burzową” - kulkę śmierci, która miażdży piechoty wroga. Ale poza głupią zabawą dynastia oferuje „plany”, pełne frakcji bonusy aktywowane z stocznia budowlanego (budynek początkowy). Jeden plan może być aktywny na raz, wymagający tylko wystarczającej ilości wytwarzania energii i 30-sekundowego odnowienia między przełącznikami.

Grać Plan logistyki przyspieszył budowę i zbieranie zasobów, zwiększając prędkość kombajna mobilnego. Plan wojenny zwiększył prędkość ataku jednostkowego, dodał wybuchowego oporu i przyznał mechanikom wzmocnienie prędkości ataku. Wreszcie, plan bezpieczeństwa obniżył koszty jednostkowe i budowlane, poprawę możliwości naprawy i rozszerzony zakres radaru. Odkryłem satysfakcjonujący rytm: gospodarka zwiększa plan logistyczny, szybką budowę planu bezpieczeństwa, a wreszcie agresywne ofensywy z ulepszeniami walki planu walki.

Ta elastyczność wykracza poza plany. W przeciwieństwie do zbierania zasobów opartych na rafinerii GDF, TD wykorzystuje platformy burzowe-żniwa, które przechodzą na pola zasobów, zbierają do wyczerpania, a następnie przenoszą się. To usprawnione podejście sprawia, że ​​szybka ekspansja jest niezwykle łatwa, niezależnie od odległości od mojej bazy. Wdrażanie zestawów do odległych lokalizacji okazało się świetną taktyką dla bezpiecznego, nieprzerwanego generowania zasobów.

Furgonetka ratunkowa dynastii to kolejna wyróżniająca się jednostka. Naprawia pojazdy, ale może również przejść do trybu ratowania, niszcząc pobliskie pojazdy (niezależnie od własności) i zwracając zasoby do gracza. Zasadzanie niczego niepodejrzewających przeciwników i korzystanie z furgonetki ratowniczej do niszczenia pojazdów, wyczerpanie ich sił i zdobywając zasoby, okazało się niezwykle skuteczne.

Zasadzanie niczego niepodejrzewających przeciwników i korzystanie z furgonetki ratowniczej do niszczenia pojazdów, wyczerpanie ich sił i zdobywając zasoby, okazało się niezwykle skuteczne. Wreszcie, elektrownie dynastii mogą przejść do trybu dystrybucji, zwiększając pobliską budowę budynku i prędkość ataku kosztem obrażeń. Tryb wygodnie dezaktywuje się krytycznym zdrowiem, zapobiegając przypadkowemu zniszczeniu podstawy.

Podczas gdy faworyzowałem dynastię Tempest, GDF oferuje własne atrakcyjne mocne strony, koncentrując się na buffach alianckich, osłabieniach wroga i kontroli Battlefield. Mechanika oznaczania jest szczególną atrakcją. Jednostki mogą oznaczać wrogów, dając Intel po porażce (używany do zaawansowanych jednostek i struktur). Ulepszenia doktryny to poprawia to, powodując debuffy, takie jak zmniejszone obrażenia, zwiększone obrażenia i rozszerzony zakres ataku.

Tempest Rising3D Realms Lista życzeń

Każda frakcja oferuje trzy drzewa technologiczne, pozwalając na strategiczną specjalizację. Oprócz tych drzew konstruowanie zaawansowanych budynków odblokowuje potężne umiejętności odnowienia, dodając kolejną warstwę strategicznej głębokości. Podczas gdy obie frakcje mają obrażenia obrażeń i zdolności do spłaty żołnierzy, GDF ma również drony szpiegowskie, odległe sygnały nawigacyjne i zdolność immobilizującą pojazdy.

Mniej, ulepszalne budynki dynastii sprawia, że ​​utrata struktury jest bardziej wpływowa. Aby to przeciwdziałać, zdolność blokowania zapobiega przejęciu wroga, choć tymczasowo zatrzymuje funkcje budynku. Pielęgnacja, wdrażana strefa lecznicza, okazała się nieoceniona, uzupełniając istniejące możliwości naprawy dynastii.

Jest o wiele więcej do zbadania, zwłaszcza niestandardowe lobby do współpracy przeciwko imponująco taktycznym botom AI. Do tego czasu z radością będę kontynuować kampanię solową, miażdżąc moich bota przeciwników z przytłaczającymi rojami sfer burzy.

Poprzedni artykuł:Warlock Tetropuzzle przenosi grę Tetris na wyższy poziom dzięki magii (i dopasowywaniu płytek) Następny artykuł:Skate City: podniesienie deskorolki w Nowym Jorku